UE5猴子神庙教程学习条记

鼠扑  论坛元老 | 2025-3-21 10:59:54 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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天下场景设置 - 强制无预计算光照

开启天空大气影响高度雾

开启虚拟纹理支持

设置默认地图

添加定向光(太阳) DirectionalLight
移动性改成可移动

添加天空大气SkyAtmosphere
添加指数级高度雾ExponentialHeightFog
添加天光SkyLight 
添加体积云VolumetricCloud
天光开启实时捕获

添加体积云

设置地形材质层贴图

赋予地形材质

从指定的材质创建层 - 创建层信息

进入雕刻模式

放入猴头

[] 控制雕刻笔刷巨细
刷草
植物强制不显示LOD
foliage.ForceLOD 0
这样拉远植物不闪耀
添加摆放更多资产


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