鸿蒙5.0&next开发【音频解码】音视频编解码

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音频解码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
适用场景


  • 音频播放
    在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。
  • 音频渲染
    在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。
  • 音频编辑
    音频编辑(如调解单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,以是需要先将音频文件解码。
   说明:
  通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。
  开发指导

参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包罗:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、烧毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按肯定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未界说的举动。详细顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频解码调用关系图:


  • 虚线表示可选。
  • 实线表示必选。

在 CMake 脚本中链接动态库

  1. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
  2. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
  3. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
  4. cmake
复制代码
开发步骤


  • 添加头文件。
    1. #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
    2. #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
    3. #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    4. #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    5. #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    6. #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    7. cpp
    复制代码
  • 创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
    1. //c++标准库命名空间
    2. using namespace std;
    3. // 通过 codec name 创建解码器
    4. OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false);
    5. const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    6. OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
    7. cpp
    复制代码
    1. // 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。
    2. bool isEncoder = false;
    3. // 通过 Mimetype 创建解码器
    4. OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, isEncoder);
    5. cpp
    复制代码
    1. // 初始化队列
    2. class ADecBufferSignal {
    3. public:
    4.     std::mutex inMutex_;
    5.     std::mutex outMutex_;
    6.     std::mutex startMutex_;
    7.     std::condition_variable inCond_;
    8.     std::condition_variable outCond_;
    9.     std::condition_variable startCond_;
    10.     std::queue<uint32_t> inQueue_;
    11.     std::queue<uint32_t> outQueue_;
    12.     std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_;
    13.     std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_;
    14. };
    15. ADecBufferSignal *signal_;
    16. cpp
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
    注册回调函数指针聚集OH_AVCodecCallback,包罗:

    • OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
    • OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。
    • OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
    • OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。
    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
           注意: 回调中不建议进行耗时操作。
       
    1. // OH_AVCodecOnError回调函数的实现
    2. static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    3. {
    4.     (void)codec;
    5.     (void)errorCode;
    6.     (void)userData;
    7. }
    8. // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现
    9. static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    10. {
    11.     (void)codec;
    12.     (void)format;
    13.     (void)userData;
    14. }
    15. // OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现
    16. static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    17. {
    18.     (void)codec;
    19.     ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
    20.     unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
    21.     signal->inQueue_.push(index);
    22.     signal->inBufferQueue_.push(data);
    23.     signal->inCond_.notify_all();
    24.     // 解码输入码流送入inBufferQueue_队列
    25. }
    26. // OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现
    27. static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    28. {
    29.     (void)codec;
    30.     ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
    31.     unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
    32.     signal->outQueue_.push(index);
    33.     signal->outBufferQueue_.push(data);
    34.     signal->outCond_.notify_all();
    35.     // 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列
    36.     // 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列
    37. }
    38. signal_ = new ADecBufferSignal();
    39. OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
    40. int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_);
    41. if (ret != AVCS_ERR_OK) {
    42.     // 异常处理
    43. }
    44. cpp
    复制代码

  • (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密设置。
    当获取到DRM信息后,通过此接口进行解密设置。
    此接口需在Prepare前调用。
    添加头文件:
    1. #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h>
    2. #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h>
    3. #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h>
    4. #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
    5. c++
    复制代码
    在 CMake 脚本中链接动态库:
    1. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
    2. cmake
    复制代码
    使用示例:
    1. // 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.clearplay.drm"为例
    2. MediaKeySystem *system = nullptr;
    3. int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.clearplay.drm", &system);
    4. if (system == nullptr) {
    5.     printf("create media key system failed");
    6.     return;
    7. }
    8. // 创建解密会话
    9. MediaKeySession *session = nullptr;
    10. DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
    11. ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
    12. if (ret != DRM_OK) {
    13.     // 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息
    14.     printf("create media key session failed.");
    15.     return;
    16. }
    17. if (session == nullptr) {
    18.     printf("media key session is nullptr.");
    19.     return;
    20. }
    21. // 获取许可证请求、设置许可证响应等
    22. // 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。
    23. bool secureAudio = false;
    24. ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio);
    25. c++
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_Configure()设置解码器。
    设置选项key值说明:
       key描述AACFlacVorbisMPEGG711muAMR(amrnb、amrwb)APEOH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE采样率必须必须必须必须必须必须必须OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT声道数必须必须必须必须必须必须必须OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE最大输入长度可选可选可选可选可选可选可选OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS是否adts可选,默认1------OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT输出音频流格式可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选可选(默认SAMPLE_S16LE)可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选OH_MD_KEY_BITRATE码率可选可选可选可选可选可选可选OH_MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADERID Header--必须(和Codec_Config二选一)----OH_MD_KEY_SETUP_HEADERSetup Header--必须(和Codec_Config二选一)----OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG编解码器特定命据可选-必须(和上述ID和Setup二选一)---可选各音频解码范例参数范围说明:
       音频解码范例采样率(Hz)声道数AAC8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、960001~8Flac8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、1920001~8Vorbis8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、1920001~8MPEG(MP3)8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、480001~2G711mu80001AMR(amrnb)80001AMR(amrwb)160001APE8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、1920001~2
    1. // 设置解码分辨率
    2. int32_t ret;
    3. // 配置音频采样率(必须)
    4. constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
    5. // 配置音频码率(可选)
    6. constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
    7. // 配置音频声道数(必须)
    8. constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
    9. // 配置最大输入长度(可选)
    10. constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
    11. // 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)
    12. constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
    13. OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    14. // 写入format
    15. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
    16. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
    17. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
    18. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
    19. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
    20. // 配置解码器
    21. ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
    22. if (ret != AV_ERR_OK) {
    23.     // 异常处理
    24. }
    25. cpp
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
    1. ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
    2. if (ret != AV_ERR_OK) {
    3.     // 异常处理
    4. }
    5. cpp
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
    1. unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>();
    2. unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>();
    3. // 打开待解码二进制文件路径
    4. inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in | ios::binary);
    5. // 配置解码文件输出路径
    6. outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out | ios::binary);
    7. // 开始解码
    8. ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    9. if (ret != AV_ERR_OK) {
    10.     // 异常处理
    11. }
    12. c++
    复制代码
  • (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
    若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
    添加头文件:
    1. #include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
    2. c++
    复制代码
    在 CMake 脚本中链接动态库:
    1. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
    2. cmake
    复制代码
    使用示例:
    1. auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
    2. uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
    3. uint8_t keyId[] = {
    4.     0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
    5.     0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
    6. uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
    7. uint8_t iv[] = {
    8.     0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
    9.     0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
    10. uint32_t encryptedBlockCount = 0;
    11. uint32_t skippedBlockCount = 0;
    12. uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
    13. uint32_t subsampleCount = 1;
    14. DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} };
    15. // 创建CencInfo实例
    16. OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
    17. if (cencInfo == nullptr) {
    18.     // 异常处理
    19. }
    20. // 设置解密算法
    21. OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
    22. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    23.     // 异常处理
    24. }
    25. // 设置KeyId和Iv
    26. errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
    27. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    28.     // 异常处理
    29. }
    30. // 设置Sample信息
    31. errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
    32.     subsampleCount, subsamples);
    33. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    34.     // 异常处理
    35. }
    36. // 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置
    37. errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
    38. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    39.     // 异常处理
    40. }
    41. // 将CencInfo设置到AVBuffer中
    42. errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
    43. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    44.     // 异常处理
    45. }
    46. // 销毁CencInfo实例
    47. errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
    48. if (errNo != AV_ERR_OK) {
    49.     // 异常处理
    50. }
    51. c++
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。
    开发者添补完备的输入数据后调用。
    如果是结束,需要对flags标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
    1. uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
    2. auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
    3. int64_t size;
    4. int64_t pts;
    5. // size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。
    6. // size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流
    7. // 若是解码音视频资源文件,则需从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取
    8. // 若是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。
    9. // 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例
    10. inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
    11. inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts));
    12. inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), size);
    13. OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    14. if (inputFile_->eof()) {
    15.     attr.size = 0;
    16.     attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    17. } else {
    18.     attr.size = size;
    19.     attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
    20. }
    21. attr.pts = pts;
    22. OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
    23. int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index);
    24. if (ret != AV_ERR_OK) {
    25.     // 异常处理
    26. }
    27. c++
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),开释解码后的数据。
    在取走解码PCM码流后,就应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行开释。
    1. uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
    2. OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
    3. // 获取buffer attributes
    4. OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    5. ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
    6. if (ret != AV_ERR_OK) {
    7.     // 异常处理
    8. }
    9. // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
    10. pcmOutputFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);
    11. ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
    12. if (ret != AV_ERR_OK) {
    13.     // 异常处理
    14. }
    15. if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
    16.     // 结束
    17. }
    18. c++
    复制代码
  • (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
    调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据开释。
    此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
    使用情况:

    • 在文件EOS之后,需要调用刷新。
    • 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)调用。
    1. // 刷新解码器 audioDec_
    2. ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4.     // 异常处理
    5. }
    6. // 重新开始解码
    7. ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    8. if (ret != AV_ERR_OK) {
    9.     // 异常处理
    10. }
    11. c++
    复制代码

  • (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
    调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新设置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
    1. // 重置解码器 audioDec_
    2. ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4.     // 异常处理
    5. }
    6. // 重新配置解码器参数
    7. ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
    8. if (ret != AV_ERR_OK) {
    9. // 异常处理
    10. }
    11. c++
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
    停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started),但需要注意的是,如果编解码器之前已输入数据,则需要重新输入编解码器数据。
    1. // 终止解码器 audioDec_
    2. ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4.     // 异常处理
    5. }
    6. c++
    复制代码
  • 调用OH_AudioCodec_Destroy()烧毁解码器实例,开释资源。
           说明: 不要重复烧毁解码器
       
    1. // 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销解码器
    2. ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4.     // 异常处理
    5. } else {
    6.     audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy
    7. }
    复制代码

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