13、 变量与函数内存分析
1.Python中变量的本质
- 静态编译型语言:C、C++、Java
- 编译型:源代码不能直接交给盘算机运行,必须先编译,生成可实行的二进制文件,再将该二进制文件交给盘算机实行。C/C++编译的二进制效果 .exe文件,Java编译的二进制效果 .clss文件。【将一本英语书翻译为中文书】
- 静态:变量的界说必须声明数据类型,而且基本数据类型的数据是直接存储在变量内部的!(C\C++的指针和Java中的引用数据类型除外)
- 动态解释型语言:Python、JS
- 解释型:源代码依旧不能直接交给盘算机运行,也是必须先编译,但是可以不生成二进制文件,二进制的代码在内存中临时存储的,运行的时候就是将二进制代码按照编译的顺序依次实行。【同声传译】
- 动态:变量的界说不须要声明数据类型,数据存储在堆内存中的,变量仅存储数据对象在堆内存中的所在而已。
- # Java
- public class Demo {
- public static void main(String[] args) {
- int a = 1231231231; //范围没超
- int b = 100; //范围没超
- int c = a * b; //暂时不确定 只有运行的时候才能确定大小
- // 整型溢出
- System.out.println(a * b);
- }
- }
- # C
- #include<stdio.h>
- #include<stdio.h>
- void main(){
- // overflow in implicit constant conversion
- // 存不下了
- int a = 123123123123;
- printf("%d\n", a);
- }
复制代码- num = 1
- print(num)
- print(type(num)) # <class 'int'>
- print(id(num)) # 140731596990904
- num = 3.14
- print(num)
- print(type(num)) # <class 'float'>
- print(id(num)) # 1998567916656
- num = "Hello"
- print(num)
- print(type(num)) # <class 'str'>
- print(id(num)) # 1998567809472
- xixi = num
- # 假设xixi和num都嗝屁了 上述三个数据对象怎么办?
- # 没有被任何变量指向的对象,则成为垃圾,则被GC垃圾回收器自动回收
复制代码- print("Hello")
- haha = print
- haha("World")
- print = 1
- haha(1 + 2)
- haha(print)
- print(1 + 2) # TypeError: 'int' object is not callable
- """
- 使用type()查看类型 id()查看地址
- """
复制代码 总而言之,在Python中,变量(包含函数名)划一存储的数据对象在堆内存中的所在!
- def show(a, b):
- print(a + b)
- return
- test = show
- print(test(1,2))
复制代码 2.常量驻留问题
常量驻留是一种优化机制,它允许Python在内存中之生存一份特定值的副本,而多个变量可以引用这个相同的副本。这样做的目标,为了节省内存空间,并提高某些操作的效率。
- >>> a = 1
- >>> b = 1
- >>> a == b # 指向的对象内容是否一致
- True
- >>> a is b # 指向的是否是同一个对象
- True
复制代码 解释:a变量和b变量存储的是数据对象1的内存所在,只有一个1的数据对象。
- >>> a = 300
- >>> b = 300
- >>> a == b
- True
- >>> a is b
- False
复制代码 解释:a变量和b变量存储的是数据对象300的内存所在,有两个300的数据对象。
Python会为范围在[-5,256]之间的整数自动进行常量驻留。这就意味着,当你创建多个值在次范围内的话,他们实际上引用的是同一个数据对象。
上述的演示,是在控制台交互模式下的效果
在脚本模式下,有体现出了不一样的效果:
- a = 1
- b = 1
- print(a == b)
- print(a is b)
- a = 300
- b = 300
- print(a == b)
- print(a is b)
- """
- True
- True
- True
- True
- """
复制代码 脚本当中,两个300是同一个数据对象,为什么呢?因为会有潜在的优化问题。
- >>> id(-5)
- 140732088707320
- >>> id(-4)
- 140732088707352
- >>> id(-3)
- 140732088707384
- >>> id(254)
- 140732088715608
- >>> id(255)
- 140732088715640
- >>> id(256)
- 140732088715672
- >>> id(300)
- 1267470938224
- >>> id(300)
- 1267470938224
- >>> num = 400
- >>> id(num)
- 1267473808912
- >>> num2 = 400
- >>> id(num2)
- 1267473808880
复制代码 可以看到,自带驻留常量的所在是连续的,重新创建的再范围之外的常量,所在有可能连续也有可能不连续,但是跟常量驻留的所在连续吗?反证出300、400是新建的。
- a = 300
- b = 300
- print(id(a))
- print(id(b))
- """
- 3110779789776
- 3110779789776
- """
复制代码
对于字符串而言,Python也会对一些符合特定条件的字符串进行常量驻留,字符串常量只能包含字母、下划线、数字,而且在编译期间就能确定其值的字符串。
- >>> s1 = "HelloWorld"
- >>> s2 = "HelloWorld"
- >>> s1 == s2
- True
- >>> s1 is s2
- True
复制代码 由于下面的字符串当中出现了空格,所以则不会进行常量驻留,就是两个字符串对象,只不外内容相同而已。
- >>> s1 = "Hello Python"
- >>> s2 = "Hello Python"
- >>> s1 == s2
- True
- >>> s1 is s2
- False
复制代码 s1的值在代码编辑期间,甚至到编译的时候,它的值就已经确定了,s2的值只有程序实行的时候才能确定。虽然s1和s2最终的内容是一样的,但是s2是运行期间创建的,它是别的一个数据对象。
- >>> s1 = "HelloWorld"
- >>> a = "Hello"
- >>> b = "World"
- >>> s2 = a + b
- >>> s1 == s2
- True
- >>> s1 is s2
- False
复制代码 同样,在脚本环境中,效果又有差异的表现。
3.函数在内存中的运行逻辑
函数的运行是基于栈内存的,栈就是一个先辈后出的线性表
我们可以把一个函数当成是栈当中的一个元素:栈帧 -> 函数本身须要占用的内存
都包含哪些内容呢:
- 函数名-引用关系
- 参数列表
- 函数内容:函数体 return 返回值
接着来看,具体的运行机制是这样的:
(1)函数被调用时,会从堆内存中将函数的代码加载进栈内存:进栈
(2)哪个函数在栈顶,哪个函数就有限实行
(3)直到栈顶函数碰到return时,竣事函数并将返回值传递给调用者:出栈
(4)在栈顶函数运行期间,如果又调用了其他函数,则当前函数停息运行,直到成为新的栈顶则继续实行。
- def pow(a, b):
- c = sum(a,b) ** b
- return c
- def sum(a,b):
- c = a + b
- return c
- a = 1
- b = 2
- ret = pow(a,b)
- print(ret)
复制代码
总结:
- 局部变量是随着函数的进栈而创建的,随着函数的出栈而灭亡
- 全局变量是随着程序的实行而创建的,随着程序的技能而灭亡
- num = 10
- def show():
- # 函数内部寻找变量或函数的逻辑:就近原则
- print(num)
- show()
复制代码 一般不建议在函数中直接使用全局变量,而是作为参数进行传递,为啥?一旦改变全局变量的值,那么直接调用该变量的函数在运行时就会出现有任务逻辑问题。
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