简历上展示黑马点评
完备代码地点
项目形貌
黑马点评项目是一个springboot开发的前后端分离项目,使用了redis集群、tomcat集群、MySQL集群提高服务性能。雷同于大众点评,实现了短信登录、商户查询缓存、优惠卷秒杀、附近的商户、UV统计、用户签到、挚友关注、达人探店 八个部门形成了闭环。其中重点使用了分布式锁实现了一人一单功能、项目中大量使用了Redis 的知识。
所用技能
SpringBoot+nginx+MySql+Lombok+MyBatis-Plus+Hutool+Redis
使用 Redis 办理了在集群模式下的 Session共享问题,使用拦截器实现用户的登录校验和权限刷新
基于Cache Aside模式办理数据库与缓存的一致性问题
使用 Redis 对高频访问的信息进行缓存,低沉了数据库查询的压力,办理了缓存穿透、雪崩、击穿问题使用 Redis + Lua脚
本实现对用户秒杀资格的预检,同时用乐观锁办理秒杀产生的超卖问题
使用Redis分布式锁办理了在集群模式下一人一单的线程安全问题
基于stream结构作为消息队列,实现异步秒杀下单
使用Redis的 ZSet 数据结构实现了点赞排行榜功能,使用Set 聚集实现关注、共同关注功能
黑马定评项目 亮点难点
使用Redis办理了在集群模式下的Session共享问题,使用拦截器实现了用户的登录校验和权限刷新
为什么用Redis更换Session?
使用Session时,根据客户端发送的session-id获取Session,再从Session获取数据,由于Session共享问题:多台Tomct并不共享session存储空间,当请求切换到不同tomcat服务时导致数据丢失的问题。
办理方法:用Redis取代Session存储User信息,注册用户时,会生成一个随机的Token作为Key值存放用户到Redis中。
还有其他办理方法吗?
基于 Cookie 的 Token 机制,不再使用服务器端保存 Session,而是通过客户端保存 Token(如 JWT)。
Token 包含用户的认证信息(如用户 ID、权限等),并通过签名验证其完备性和真实性。
每次请求,客户端将 Token 放在 Cookie 或 HTTP 头中发送到服务
说说你的登录流程?
使用Redis取代session作为缓存,使用Token作为唯一的key值
怎么使用拦截器实现这些功能?
体系中设置了两层拦截器:
第一层拦截器是做全局处置惩罚,比方获取Token,查询Redis中的用户信息,刷新Token有用期等通用操纵。
第二层拦截器专注于验证用户登录的逻辑,如果路径必要登录,但用户未登录,则直接拦截请求。
使用两层的原因?
使用拦截器是由于,多个线程都必要获取用户,在想要方法之前统一做些操纵,就必要用拦截器,还可以拦截没用登录的用户,但只有一层拦截器不是拦截全部请求,全部有些请求不会刷新Token时间,我们就必要再加一层拦截器,拦截全部请求,做到一直刷新。
好处:
职责分离:这种分层筹划让每个拦截器的职责更加单一,代码更加清楚、易于维护
提升性能:如果直接在第一层拦截器处置惩罚登录验证,可能会对每个请求都进行不须要的检查。而第二层拦截器仅在“必要登录的路径”中见效,可以避免不须要的性能开销。
灵活性:这种机制方便扩展,不必要修改第一层的全局逻辑。
复用 ThreadLocal 数据:第一层拦截器已经将用户信息保存到 ThreadLocal 中,第二层拦截器可以直接使用这些数据,而不必要重复查询 Redis 或其他数据源。
基于Cache Aside模式办理数据库与缓存的一致性问题
怎么包管缓存更新策略的高一致性需求?
我们使用的时Redisson实现的读写锁,再读的时候添加共享锁,可以包管读读不互斥,读写互斥。我们更新数据的时候,添加排他锁,他是读写,读读都互斥,如许就能包管在写数据的同时,是不会让其他线程读数据的,避免了脏数据。读方法和写方法是同一把锁。
使用 Redis 对高频访问的信息进行缓存,低沉了数据库查询的压力,办理了缓存穿透、雪崩、击穿问题
什么是缓存穿透,怎么办理?
界说: 1.用户请求的id在缓存中不存在。
2.恶意用户伪造不存在的id发起请求。
大量并发去访问一个数据库不存在的数据,由于缓存中没有该数据导致大量并发查询数据库,这个征象叫缓存穿透。
缓存穿透可以造成数据库瞬间压力过大,连接数等资源用完,终极数据库拒绝连接不可用。
办理方法:
1.对请求增加校验机制
eg:字段id是长整型,如果发来的不是长整型则直接返回
2.使用布隆过滤器
为了避免缓存穿透我们必要缓存预热将要查询的课程或商品信息的id提前存入布隆过滤器,添加数据时将信息的id也存入过滤器,当去查询一个数据时先在布隆过滤器中找一下如果没有到到就说明不存在,此时直接返回。
3.缓存空值或特别值(本项目应用)
请求通过了第一步的校验,查询数据库得到的数据不存在,此时我们仍旧去缓存数据,缓存一个空值或一个特别值的数据。
但是要留意:如果缓存了空值或特别值要设置一个短暂的逾期时间。
什么是缓存雪崩,怎么办理?
界说: 缓存雪崩是缓存中大量key失效后当高并发到来时导致大量请求到数据库,瞬间耗尽数据库资源,导致数据库无法使用。
造成缓存雪崩问题的原因是是大量key拥有了相同的逾期时间,比如对课程信息设置缓存逾期时间为10分钟,在大量请求同时查询大量的课程信息时,此时就会有大量的课程存在相同的逾期时间,一旦失效将同时失效,造成雪崩问题。
办理方法:
1、使用同步锁控制查询数据库的线程
使用同步锁控制查询数据库的线程,只允许有一个线程去查询数据库,查询得到数据后存入缓存。
- synchronized(obj){
- //查询数据库
- //存入缓存
- }
复制代码 2、对同一范例信息的key设置不同的逾期时间
通常对一类信息的key设置的逾期时间是相同的,这里可以在原有固定时间的基础上加上一个随机时间使它们的逾期时间都不相同。
- //设置过期时间300秒
- redisTemplate.opsForValue().set("course:" + courseId, JSON.toJSONString(coursePublish),300+new Random().nextInt(100), TimeUnit.SECONDS);
复制代码 3、缓存预热
不消比及请求到来再去查询数据库存入缓存,可以提前将数据存入缓存。使用缓存预热机制通常有专门的背景步伐去将数据库的数据同步到缓存。
什么是缓存击穿,怎么办理?
界说: 缓存击穿是指大量并发访问同一个热点数据,当热点数据失效后同时去请求数据库,瞬间耗尽数据库资源,导致数据库无法使用。
比如某手机新品发布,当缓存失效时有大量并发到来导致同时去访问数据库。
办理方法:
1.基于互斥锁办理
互斥锁(时间换空间)
长处:内存占用小,一致性高,实现简单
缺点:性能较低,轻易出现死锁
这里使用Redis中的setnx指令实现互斥锁,只有当值不存在时才气进行set操纵
锁的有用期更详细业务有关,必要灵活变动,一样寻常锁的有用期是业务处置惩罚时长10~20倍
线程获取锁后,还必要查询缓存(也就是所谓的双检),如许才可以或许真正有用保障缓存不被击穿
2.基于逻辑逾期方式
逻辑逾期(空间换时间)
长处:性能高
缺点:内存占用较大,轻易出现脏读
·留意:逻辑逾期一定要先辈行数据预热,将我们热点数据加载到缓存中
实用场景
商品详情页、排行榜等热点数据场景。
数据更新频率低,但访问量大的场景。
总结:两者相比较,互斥锁更加易于实现,但是轻易发生死锁,且锁导致并行酿成串行,导致体系性能下降,逻辑逾期实现起来相较复杂,且必要淹灭额外的内存,但是通过开启子线程重建缓存,使原来的同步阻塞酿成异步,提高体系的响应速度,但是轻易出现脏读
为什么重建子线程,作用是什么?
开启子线程重建缓存的作用在于提高体系的响应速度,避免因缓存击穿导致的数据库压力过大,同时保障体系在高并发场景下的稳固性,但开启子线程重建缓存可能引入数据不一致(脏读)问题
详细原因:
同步阻塞的缺点: 在缓存失效时,传统方案通常会同步查询数据库更新缓存,这会导致用户请求被阻塞,特别是在高并发情况下可能出现大量线程等候,影响体系响应性能。
子线程重建缓存的优势:
主线程只需返回缓存中的旧数据,避免阻塞用户请求。
重建缓存的使命交由背景线程实行,提高用户体验。
缓存击穿问题: 当热点数据逾期时,多个线程同时访问数据库,可能导致数据库压力骤增,甚至瓦解。
子线程异步重建缓存:
将数据库查询会合到一个背景线程中实行,避免多个线程同时查询数据库。
即便在缓存击穿的情况下,也不会对数据库造成过大的负载。
同步更新的瓶颈: 如果全部线程都等候缓存更新完成,体系吞吐量会因阻塞而低沉。
异步重建的优化:
主线程可以快速返回旧数据,提升并发处置惩罚能力。
数据更新操纵与用户请求分离,镌汰了阻塞等候。
高并发场景下的竞争: 热点数据被大量请求时,多个线程可能同时触发缓存更新逻辑,产生资源竞争。
单子线程更新的结果:
背景线程独占更新使命,避免多线程竞争更新缓存。
共同分布式锁机制,可以有用镌汰竞争开销。
数据库保护:
异步更新缓存,减缓数据库的瞬时高并发压力。
在极端情况下,纵然缓存更新失败,体系仍能通过返回旧数据保持基本的服务能力。
熔断机制结合:
子线程的异步更新可以结合熔断、降级等机制,当更新使命失败时,体系可快速响应并记录失败日记以便后续处置惩罚。
·实用场景
热点数据: 商品详情页、排行榜等访问量极高的场景。
高并发场景: 秒杀、抢购活动中,必要频仍访问热点数据。
容忍短暂数据不一致的场景: 如排行榜数据的延迟更新对用户体验影响较小。
使用 Redis + Lua脚本实现对用户秒杀资格的预检,同时用乐观锁办理秒杀产生的超卖问题
什么是超卖问题,怎么办理?
超卖问题:并发多线程问题,当线程1查询库存后,判断前,又有别的线程来查询,从而造成判断错误,超卖。
办理方式:
- 悲观锁: 添加同步锁,让线程串行执行
- 优点:简单粗暴
- 缺点:性能一般
复制代码- 乐观锁:不加锁,再更新时判断是否有其他线程在修改
- 优点:性能好
- 缺点:存在成功率低的问题(该项目在超卖问题中,不在需要判断数据查询时前后是否一致,直接判读库存>0;有的项目里不是库存,只能判断数据有没有变化时,还可以用分段锁,将数据分到10个表,同时十个去抢)
复制代码 说一下乐观锁和灰心锁?
灰心锁:灰心锁总是假设最坏的情况,认为共享资源每次被访问的时候就会出现问题(比如共享数据被修改),以是每次在获取资源操纵的时候都会上锁,如许其他线程想拿到这个资源就会阻塞直到锁被上一个持有者开释。也就是说,共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程。
乐观锁:乐观锁总是假设最好的情况,认为共享资源每次被访问的时候不会出现问题,线程可以不绝地实行,无需加锁也无需等候,只是在提交修改的时候去验证对应的资源(也就是数据)是否被其它线程修改了(详细方法可以使用版本号机制或 CAS 算法)。
灰心锁通常多用于写比较多的情况(多写场景,竞争猛烈),如允许以避免频仍失败和重试影响性能,灰心锁的开销是固定的。不外,如果乐观锁办理了频仍失败和重试这个问题的话(比如LongAdder),也是可以思量使用乐观锁的,要视实际情况而定。
乐观锁通常多用于写比较少的情况(多读场景,竞争较少),如允许以避免频仍加锁影响性能。不外,乐观锁主要针对的对象是单个共享变量(参考java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类)。
你使用的什么?
使用的是乐观锁CAS算法。CAS是一个原子操纵,底层依赖于一条CPU的原子指令。
筹划三个参数:
当且仅当V的值等于E时,CAS通过原子方式用新值N来更新V的值。如果不等,说明已经有其他线程更新了V,则当前线程放弃更新。
从业务的角度看,只要库存数还有,就能实行这个操纵,以是where条件设置为stock>0
使用Redis分布式锁办理了在集群模式下一人一单的线程安全问题
为了防止批量刷券,添加逻辑:根据优惠券id和用户id查询订单,如果不存在,则创建。
在集群模式下,加锁只是对该JVM给当前这台服务器的请求的加锁,而集群是多台服务器,以是要使用分布式锁,满足集群模式下多进程可见而且互斥的锁。
Redis分布式锁实现思路?
我使用的Redisson分布式锁,他能做到可重入,可重试
可重入:同一线程可以多次获取同一把锁,可以避免死锁,用hash结构存储。
大key是根据业务设置的,小key是线程唯一标识,value值是当前重入次数。
可重试:Redisson手动加锁,可以控制锁的失效时间和等候时间,当锁住的一个业务并没有实行完成的时候,Redisson会引入一个Watch Dog看门狗机制。就是说,每隔一段时间就检查当前事件是否还持有锁。如果持有,就增加锁的持有时间。当业务实行完成之后,必要使用开释锁就可以了。还有个好处就是,在高并发下,一个业务有可能会实行很快。客户1持有锁的时候,客户2来了以后并不会立刻拒绝,他会自旋不断实行获取锁。如果客户1开释之后,客户2可以立马持有锁,性能也能得到提升。
主从一致性:连锁(multiLock)-不再有主从节点,都获取乐成才气获取锁乐成,有一个节点获取锁不乐成就获取锁失败
一个宕机了,还有两个节点存活,锁依旧有用,可用性随节点增多而加强。如果想让可用性更强,也可以给多个节点建立主从关系,做主从同步,但不会有主从一致问题,当新线程来新的主节点获取锁,由于另外两个主节点依然有锁,不会出现锁失效问题吗,以是不会获取乐成。
另一篇文章详细相识Redisson
基于stream结构作为消息队列,实现异步秒杀下单
为什么用异步秒杀?
我们用jmeter测试,发现高并发下异常率高,吞吐量低,平均耗时高
整个业务流程是串行实行的,查询优惠券,查询订单,减库存,创建订单这四步都是走的数据库,mysql本身并发能力就较少,还有读写操纵,还加了分布式锁,整个业务耗时长,并发能力弱。
怎么进行优化?
我们分成两个线程,我们将耗时较短的逻辑判断放到Redis中,比方:库存是否充足,是否一人一单如许的操纵,只要满足这两条操纵,那我们是一定可以下单乐成的,不消等数据真的写进数据库,我们直接告诉用户下单乐成就好了,将信息引入异步队列记录相干信息,然后背景再开一个线程,背景线程再去慢慢实行队列里的消息,如许我们就能很快的完成下单业务。
- 当用户下单之后,判断库存是否充足,只必要取Redis中根据key找对应的value是否大于0即可,如果不充足,则直接竣事。如果充足,则在Redis中判断用户是否可以下单,如果set聚集中没有该用户的下单数据,则可以下单,并将userId和优惠券存入到Redis中,而且返回0,整个过程必要包管是原子性的,以是我们要用Lua来操纵,同时由于我们必要在Redis中查询优惠券信息,以是在我们新增秒杀优惠券的同时,必要将优惠券信息保存到Redis中
- 完成以上逻辑判断时,我们只必要判断当前Redis中的返回值是否为0,如果是0,则表现可以下单,将信息保存到queue中去,然后返回,开一个线程来异步下单,其阿奴单可以通过返回订单的id来判断是否下单乐成
说说stream范例消息队列?
使用的是消耗者组模式(Consumer Group)
- 消耗者组(Consumer Group):将多个消耗者划分到一个组中,监听同一个队列,具备以下特点
- 消息分流
- 队列中的消息会分留给组内的不同消耗者,而不是重复消耗者,从而加快消息处置惩罚的速度
- 消息标识
- 消耗者会维护一个标识,记录最后一个被处置惩罚的消息,哪怕消耗者宕机重启,还会从标识之后读取消息,确保每一个消息都会被消耗
- 消息确认
- 消耗者获取消息后,消息处于pending状态,并存入一个pending-list,当处置惩罚完成后,必要通过XACK来确认消息,标志消息为已处置惩罚,才会从pending-list中移除
基本语法:
- 创建消耗者组
- XGROUP CREATE key groupName ID [MKSTREAM]
复制代码
- key: 队列名称
- groupName: 消耗者组名称
- ID: 起始ID标识,$代表队列中的最后一个消息,0代表队列中的第一个消息
- MKSTREAM: 队列不存在时主动创建队列
- 删除指定的消耗者组
- XGROUP DESTORY key groupName
复制代码 - 给指定的消耗者组添加消耗者
- XGROUP CREATECONSUMER key groupName consumerName
复制代码 - 删除消耗者组中指定的消耗者
- XGROUP DELCONSUMER key groupName consumerName
复制代码 - 从消耗者组中读取消息
- XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [keys ...] ID [ID ...]
复制代码
- group: 消耗者组名称
- consumer: 消耗者名,如果消耗者不存在,会主动创建一个消耗者
- count: 本次查询的最大数量
- BLOCK milliseconds: 当前没有消息时的最大等候时间
- NOACK: 无需手动ACK,获取到消息后主动确认(一样寻常不消,我们都是手动确认)
- STREAMS key: 指定队列名称
- ID: 获取消息的起始ID
- >:从下一个未消耗的消息开始(pending-list中)
- 其他:根据指定id从pending-list中获取已消耗但未确认的消息,比方0,是从pending-list中的第一个消息开始
基本思路:
- while(true){
- // 尝试监听队列,使用阻塞模式,最大等待时长为2000ms
- Object msg = redis.call("XREADGROUP GROUP g1 c1 COUNT 1 BLOCK 2000 STREAMS s1 >")
- if(msg == null){
- // 没监听到消息,重试
- continue;
- }
- try{
- //处理消息,完成后要手动确认ACK,ACK代码在handleMessage中编写
- handleMessage(msg);
- } catch(Exception e){
- while(true){
- //0表示从pending-list中的第一个消息开始,如果前面都ACK了,那么这里就不会监听到消息
- Object msg = redis.call("XREADGROUP GROUP g1 c1 COUNT 1 STREAMS s1 0");
- if(msg == null){
- //null表示没有异常消息,所有消息均已确认,结束循环
- break;
- }
- try{
- //说明有异常消息,再次处理
- handleMessage(msg);
- } catch(Exception e){
- //再次出现异常,记录日志,继续循环
- log.error("..");
- continue;
- }
- }
- }
- }
复制代码 XREADGROUP下令的特点?
- 消息可回溯
- 可以多消耗者争抢消息,加快消耗速度
- 可以阻塞读取
- 没有消息漏读风险
- 有消息确认机制,包管消息至少被消耗一次
改进: 使用RabbitMQ更得当。相干文章;
1.在application.yml中配置RabbitMQ
- spring:
- rabbitmq:
- host: localhost
- port: 5672
- username: guest
- password: guest
复制代码
- 2. 声明队列和交换机
- 正常队列和交换机的绑定:
commonExchange (“Common”) → 使用路由键 “CQ” 绑定到 queueC (“CQ”)。
- 死信队列和交换机的绑定:
deadLetterExchange (“Dead-letter”) → 使用路由键 “DLQ” 绑定到 deadLetterQueueD (“DLQ”)。
- 普通队列到死信交换机的关系(死信机制):
queueC (“CQ”) 配置了:
- 死信交换机为 Dead-letter;
- 死信路由键为 “DLQ”;
- TTL 为 10 秒。
- 当 queueC 中的消息凌驾 TTL 或触发其它死信条件后,这些消息将被主动发送到 deadLetterExchange,再由 deadLetterExchange 根据 “DLQ” 路由键路由到 deadLetterQueueD。
3.发送者
- VoucherOrder order = new VoucherOrder();
- order.setId(orderId);
- order.setUserId(userId);
- order.setVoucherId(voucherId);
- // 你可以用 JSON,也可以用序列化
- // 增加消息发送的异常处理
- //放入mq
- String jsonStr = JSONUtil.toJsonStr(order);
- try {
- rabbitTemplate.convertAndSend("Common","CQ",jsonStr );
- } catch (Exception e) {
- log.error("发送 RabbitMQ 消息失败,订单ID: {}", orderId, e);
- throw new RuntimeException("发送消息失败");
- }
- // 3. 返回订单号给前端(实际下单异步处理)
- return Result.ok(orderId);
- }
复制代码 4.接受者
- @Component
- @RequiredArgsConstructor
- @Slf4j
- public class SeckillVoucherListener {
- @Resource
- SeckillVoucherServiceImpl seckillVoucherService;
-
- @Resource
- VoucherOrderServiceImpl voucherOrderService;
- /**
- * 普通队列消费者:监听队列 "CQ"
- *
- * 消息从普通队列 "CQ" 进入后进行转换处理,保存订单,同时数据库秒杀库存减一
- *
- * @param message RabbitMQ消息
- * @param channel 消息通道
- * @throws Exception 异常处理
- */
- @RabbitListener(queues = "CQ")
- public void receivedC(Message message, Channel channel) throws Exception {
- String msg = new String(message.getBody());
- log.info("普通队列:");
- VoucherOrder voucherOrder = JSONUtil.toBean(msg, VoucherOrder.class);
- log.info(voucherOrder.toString());
- voucherOrderService.save(voucherOrder); // 保存订单到数据库
- // 秒杀业务:库存减一操作
- Long voucherId = voucherOrder.getVoucherId();
- seckillVoucherService.update()
- .setSql("stock = stock - 1") // set stock = stock - 1
- .eq("voucher_id", voucherId)
- .gt("stock", 0) // where voucher_id = ? and stock > 0
- .update();
- }
- /**
- * 死信队列消费者:监听队列 "DLQ"
- *
- * 消息从死信队列 "DLQ" 进入后进行相同的处理,
- * 适用于消息因过期或其它原因进入死信队列时的处理逻辑
- *
- * @param message RabbitMQ消息
- * @throws Exception 异常处理
- */
- @RabbitListener(queues = "DLQ")
- public void receivedDLQ(Message message) throws Exception {
- log.info("死信队列:");
- String msg = new String(message.getBody());
- VoucherOrder voucherOrder = JSONUtil.toBean(msg, VoucherOrder.class);
- log.info(voucherOrder.toString());
- voucherOrderService.save(voucherOrder); // 保存订单到数据库
- // 秒杀业务:库存减一操作
- Long voucherId = voucherOrder.getVoucherId();
- seckillVoucherService.update()
- .setSql("stock = stock - 1") // set stock = stock - 1
- .eq("voucher_id", voucherId)
- .gt("stock", 0) // where voucher_id = ? and stock > 0
- .update();
- }
- }
复制代码 使用Redis的 ZSet 数据结构实现了点赞排行榜功能,使用Set 聚集实现关注、共同关注功能
什么是ZSet?
Zset,即有序聚集(Sorted Set),是 Redis 提供的一种复杂数据范例。Zset 是 set 的升级版,它在 set 的基础上增加了一个权重参数 score,使得聚集中的元素可以或许按 score 进行有序分列。
在 Zset 中,聚集元素的添加、删除和查找的时间复杂度都是 O(1)。这得益于 Redis 使用的是一种叫做跳跃列表(skiplist)的数据结构来实现 Zset。
为什么使用ZSet数据结构?
一人只能点一次赞,对于点赞这种高频变化的数据,如果我们使用MySQL是非常不理智的,由于MySQL慢、而且并发请求MySQL会影响其它紧张业务,轻易影响整个体系的性能,继而低沉了用户体验。
Zset 的主要特性包罗:
- 唯一性:和 set 范例一样,Zset 中的元素也是唯一的,也就是说,同一个元素在同一个 Zset 中只能出现一次。
- 排序:Zset 中的元素是有序的,它们按照 score 的值从小到大分列。如果多个元素有相同的 score,那么它们会按照字典序进行排序。
- 主动更新排序:当你修改 Zset 中的元素的 score 值时,元素的位置会主动按新的 score 值进行调整。
点赞
用ZSet中的add方法增添,时间戳作为score(zadd key value score)
用ZSet中的score方法,来判断是否存在
- @Override
- public Result updateLike(Long id){
- //1.获取当前用户
- Long userId = UserHolder.getUser().getId();
- //2.判断当前用户有没有点赞
- String key=BLOG_LIKED_KEY+id;
- Double score = stringRedisTemplate.opsForZSet().score(key, userId.toString());
- if(score==null) {
- //3.如果未点赞,可以点赞
- //3.1.数据库点赞数+1
- boolean isSuccess = update().setSql("liked=liked+1").eq("id", id).update();
- //3.2.保存用户到redis的set集合 zadd key value score
- if(isSuccess){
- stringRedisTemplate.opsForZSet().add(key,userId.toString(),System.currentTimeMillis());
- }
- }else {
- //4.如果已经点赞,取消点赞
- //4.1.数据库点赞数-1
- boolean isSuccess = update().setSql("liked=liked-1").eq("id", id).update();
- if(isSuccess) {
- //4.2.将用户从set集合中移除
- stringRedisTemplate.opsForZSet().remove(key,userId.toString());
- }
- }
- return Result.ok();
- }
复制代码 共同关注
通过Set中的intersect方法求两个key的交集
- @Override
- public Result follow(Long followUserId, Boolean isFollow) {
- //获取登录用户
- Long userId = UserHolder.getUser().getId();
- String key = "follows:" + userId;
- //1.判断关注还是取关
- if(isFollow) {
- //2.关注
- Follow follow = new Follow();
- follow.setFollowUserId(followUserId);
- follow.setUserId(userId);
- boolean isSuccess = save(follow);
- if(isSuccess){
- //把关注用户的id,放入redis的set集合 sadd userId followUserId
- stringRedisTemplate.opsForSet().add(key,followUserId.toString());
- }
- }else {
- //3.取关
- boolean isSuccess = remove(new QueryWrapper<Follow>()
- .eq("user_id", userId)
- .eq("follow_user_id", followUserId));
- //移除
- if(isSuccess){
- stringRedisTemplate.opsForSet().remove(key,followUserId.toString());
- }
- }
- return Result.ok();
- }
复制代码- @Override
- public Result followCommons(Long id) {
- //获取当前用户
- Long userId = UserHolder.getUser().getId();
- String key = "follows:" + userId;
- //求交集
- String key2 = "follows:" + id;
- Set<String> intersect = stringRedisTemplate.opsForSet().intersect(key, key2);
- if(intersect==null||intersect.isEmpty()){
- return Result.ok(Collections.emptyList());
- }
- //解析出id
- List<Long> ids = intersect.stream().map(Long::valueOf).collect(Collectors.toList());
- //查询用户
- List<UserDTO> userDTOS = userService
- .listByIds(ids).stream()
- .map(user -> BeanUtil.copyProperties(user, UserDTO.class))
- .collect(Collectors.toList());
- return Result.ok(userDTOS);
- }
复制代码 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |