深入明白 Linux ALSA 音频架构:从入门到驱动开辟

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<hr> 一、什么是 ALSA?

Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)是 Linux 内核的核心音频子系统,自 2.6 版本起代替传统的OSS(Open Sound System)。它不仅是驱动层接口,更提供丰富的用户空间库,支持:


  • 全双工音频流处理

  • 硬件混音和多路复用

  • MIDI 序列化控制

  • 定时器同步

  • 多声道支持(最高32声道)
<hr> 二、ALSA 系统架构全景图

  1. +-----------------------+
  2. |  用户空间应用程序      |  # 如 Audacity, aplay
  3. +-----------------------+
  4. |  ALSA 用户空间库       |  # libasound.so
  5. +-----------------------+
  6. |  内核空间驱动框架       |  # sound/core
  7. +-----------------------+
  8. |  硬件音频控制器         |  # HDA, I2S, USB Audio
  9. +-----------------------+
复制代码
<hr> 核心组件详解:


  • PCM 接口:管理数字音频流
         
    • 播放:snd_pcm_playback_*
         
    • 捕捉:snd_pcm_capture_*
         
    • 设置示例:
        

  1.    struct snd_pcm_hardware {
  2.    
  3.        unsigned int rates;          // 支持采样率
  4.        unsigned int rate_min;       // 最小采样率
  5.        unsigned int rate_max;       // 最大采样率
  6.        unsigned int channels_min;   // 最小通道数
  7.        unsigned int channels_max;   // 最大通道数
  8.    };
复制代码

  • Control 接口:硬件参数控制
         
    • 典范控件范例:  

  1. SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_BOOLEAN  // 开关型
  2. SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER  // 数值型
  3. SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_ENUMERATED // 枚举型
复制代码

  • Timer 子系统:提供高精度定时
  1. struct snd_timer {
  2.    
  3.         unsigned int ticks;        // 当前计时值
  4.         unsigned int resolution;   // 分辨率&#x
复制代码
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梦应逍遥

论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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