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分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?三次挥手为 ...
分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?三次挥手为什么不可?详解三次 ...
鼠扑
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2025-4-13 21:03:51
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分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?详解三次握手与四次挥手
在盘算机网络的口试中,TCP(传输控制协议)的握手和挥手机制是高频考点,尤其是“为什么TCP须要三次握手而不是两次?”以及“四次挥手的具体过程”等问题,几乎是网络基础知识的必考内容。本文将从问题本质出发,具体分析TCP两次握手为什么不可,深入讲解三次握手和四次挥手的原理,并结合口试常见考点探究“三次挥手是否可行”。
一、TCP两次握手为什么不可?
TCP是面向毗连的可靠传输协议,建立毗连时须要确保两边都准备好发送和吸收数据。假设TCP采用两次握手,过程可能是这样的:
客户端发送SYN(同步哀求)给服务器。
服务器收到SYN后,直接回复ACK(确认)并进入毗连状态。
外貌上看,两次握手似乎完成了两边的确认,但问题在于
这种机制无法保证服务器端确认客户端已经正确吸收到ACK
,从而可能导致毗连的不可靠性。具体缘故原由如下:
1. 旧毗连哀求的干扰(核心问题)
网络中可能存在耽误的数据包。假设客户端发送了一个SYN(序列号为X),由于网络拥堵,这个SYN迟迟未到达服务器。客户端超时后重新发送一个新的SYN(序列号为Y),服务器收到后回复ACK并建立毗连。如果此时旧的SYN(X)忽然到达服务器,服务器会误认为这是一个新的毗连哀求,再次回复ACK并建立一个“幽灵毗连”。但客户端并不知道这个旧SYN的存在,不会响应,导致服务器单方面浪费资源。
三次握手通过额外的确认步骤(客户端收到ACK后回复ACK),可以让服务器验证客户端是否真的有意建立毗连,从而制止旧毗连哀求的干扰。
2. 双向确认的缺失
两次握手中,服务器发送ACK后直接认为毗连建立,但客户端可能并未收到这个ACK(例如ACK在网络中丢失)。此时服务器认为毗连已建立,而客户端认为毗连未成功,两边状态不同等,无法可靠通讯。
因此,两次握手无法满意TCP对可靠性的要求,必须引入第三次握手。
二、TCP三次握手的具体过程
三次握手是TCP建立毗连的标准流程,确保两边都能正常发送和吸收数据。过程如下:
第一次握手(SYN)
客户端发送SYN包(SYN=1,seq=x),表现哀求建立毗连,seq是客户端的初始序列号。客户端进入SYN_SENT状态。
第二次握手(SYN+ACK)
服务器收到SYN后,回复SYN+ACK包(SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1),表现同意建立毗连。seq=y是服务器的初始序列号,ack=x+1是对客户端SYN的确认。服务器进入SYN_RCVD状态。
第三次握手(ACK)
客户端收到SYN+ACK后,发送ACK包(ACK=1,seq=x+1,ack=y+1),确认服务器的SYN。客户端进入ESTABLISHED状态,服务器收到ACK后也进入ESTABLISHED状态,毗连正式建立。
三次握手的意义
确认两边的发送和吸收能力
:第一次和第二次握手确认客户端到服务器的通道流通,第二次和第三次握手确认服务器到客户端的通道流通。
防止旧毗连干扰
:第三次ACK让服务器验证客户端的哀求是当前的,而不是逾期的。
初始化序列号
:两边通过seq和ack协商初始序列号,确保数据传输的顺序和完备性。
三、TCP四次挥手的具体过程
TCP毗连的开释须要四次挥手,确保两边都完成数据发送并关闭毗连。过程如下:
第一次挥手(FIN)
自动关闭方(假设是客户端)发送FIN包(FIN=1,seq=x),表现自己数据发送完毕,不再发送数据,进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手(ACK)
被动关闭方(服务器)收到FIN后,发送ACK包(ACK=1,ack=x+1),表现已收到关闭哀求,但可能还有数据要发送。服务器进入CLOSE_WAIT状态,客户端收到ACK后进入FIN_WAIT_2状态。
第三次挥手(FIN)
服务器发送完剩余数据后,发送FIN包(FIN=1,seq=y),表现自己也准备关闭,进入LAST_ACK状态。
第四次挥手(ACK)
客户端收到FIN后,发送ACK包(ACK=1,ack=y+1),进入TIME_WAIT状态。服务器收到ACK后关闭毗连,进入CLOSED状态。客户端在TIME_WAIT等候2MSL(最大报文生存时间)后也进入CLOSED状态。
四次挥手的意义
确保数据完备性
:四次挥手允许被动方在关闭前发送完剩余数据。
防止数据杂乱
:TIME_WAIT状态确保网络中残留的旧数据包失效,制止干扰新毗连。
双向关闭
:分别确认两边的关闭哀求,保证毗连可靠开释。
四、结合口试考点:三次挥手行不可?
在口试中,有时会碰到变种问题:“TCP关闭毗连可以用三次挥手吗?”这须要结合四次挥手的原理分析。
三次挥手的可能性
理论上,如果被动关闭方(服务器)在收到FIN后没有数据要发送,可以将第二次ACK和第三次FIN归并为一个FIN+ACK包(ACK=1,FIN=1),这样挥手次数从四次减少到三次。具体过程为:
客户端发送FIN。
服务器直接回复FIN+ACK。
客户端回复ACK,毗连关闭。
这种优化在某些场景下是可行的,但前提是服务器在收到FIN时已经没有数据要发送。然而,TCP协议设计为通用的可靠协议,必须思量全部情况(包括被动方有数据未发送完毕),因此标准流程是四次挥手。
为什么四次挥手是标准?
异步关闭需求
:客户端和服务器的关闭机会可能差异,四次挥手允许被动方在ACK后继承发送数据。
可靠性优先
:三次挥手可能导致被动方未发送完数据就被迫关闭,违背TCP的可靠性原则。
协议通用性
:四次挥手实用于全部场景,而三次挥手只实用于特定条件。
口试中答复时,可以先说明四次挥手是标准流程,再补充三次挥手的可能性及其局限性,展示对协议的深入理解。
五、总结与口试建议
两次握手为什么不可?
无法防止旧毗连干扰,也无法保证双向确认的可靠性。
三次握手的核心?
确保两边通讯能力,初始化序列号,防止无效毗连。
四次挥手的须要性?
保证数据完备性和双向关闭的可靠性。
三次挥手可行吗?
在特定条件下可行,但四次挥手是更通用的标准。
在口试复盘中,建议不但记住流程,还要理解每一步的“为什么”,结合实际场景(如网络耽误、数据丢失)分析问题。碰到变种问题时,机动运用原理,展示逻辑思维能力,这样才气在口试中脱颖而出!
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鼠扑
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