C#核心(23)StringBuilder

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前言

我们先前已经相识了String的一些根本规则和常见的用法,本日就来讲一下和string有所区别的StringBulider
在 C# 中,StringBuilder 类是一个非常有用的工具,特殊是在需要频仍修改字符串时。与 String 范例不同,StringBuilder 类提供了一种动态字符串,可以在不创建新字符串实例的环境下进行修改,这有助于进步性能和减少内存消耗。
说的简单一点,其实就是因为String是一种特殊的引用,每次重新赋值大概拼接其实会分配新的内存空间给他,而不是在原有的地址上改。它的计划初志是为了进步线程的安全性内存管理的服从
这里博主就先多用一点地方来仔细讲讲为什么会有所谓的进步线程安全性和内存管理的服从,这作为string部分的补充。
线程安全性

在多线程步伐里,多个线程大概会同时访问和修改共享资源。要是字符串是可变的,那么多个线程同时对同一个字符串进行修改利用时,就会产生数据不一致的题目,也就是所谓的线程安全题目。
博主举一个例子说的通俗一点:
某天上班时,领导提出要修改自己账号里的金额,这个金额就好比步伐里的变量 money。员工 A 和员工 B 都想在领导面前好好体现,于是在没有沟通和谐的环境下,两人同时对 money 这个变量进行修改利用。这里的 money 是一个可变的 int 范例变量。
由于两人同时利用,冲突就出现了。员工 A 计划把 money 的值改成 100 万,而员工 B 想改成 1000 万。在这种环境下,系统就不知道该采用哪个修改效果,最终大概导致 money 的值出现错误,无法得到预期的效果。这就如同多线程环境下,多个线程同时对一个可变的共享资源进行读取修改,从而引发数据不一致的线程安全题目。
至于这种题目怎么办理,其实是有方法的:线程同步,好奇的小伙伴就自行下去搜刮了,这里我就不加赘述了。
那你应该就懂了为什么String会进步线程的安全性了,因为字符串String是不可变的,所以多个线程可以同时访问同一个字符串实例,而不用担心数据被其他线程修改。
每个线程只能读取字符串的值,不能对其进行修改,如许就克制了多线程环境下的数据竞争题目,从而进步了线程安全性。
我照旧简单给你举个例子吧:(底子单薄一点的同砚可以忽略,理解意思即可)
  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. class Program
  4. {
  5.     // 定义一个静态的字符串变量 sharedString,作为多个线程共享的数据
  6.     // 由于 string 类型是不可变的,所以多个线程可以安全地读取它
  7.     static string sharedString = "Shared Data";
  8.     // 定义一个静态方法 ReadString,该方法将在每个线程中执行
  9.     static void ReadS
复制代码
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这个人很懒什么都没写!
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