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1. 简介
Android Framework 是 Android 操作体系的核心部分,它提供了开发 Android 应用步调所需的基础组件和 API。Android Framework 包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)以及其他重要的体系服务(如 WindowManager、PackageManager、ActivityManager 等)。
本教程将带你了解 Android Framework 的基本概念、架构、以及如何利用它来开发 Android 应用步调。
2. Android Framework 架构
Android Framework 的架构可以分为以下几个层次:
- 应用层(Application Layer):用户直接交互的应用步调,如电话、短信、浏览器等。
- 应用框架层(Application Framework Layer):提供开发应用步调所需的 API,包括四大组件、视图体系、资源管理器等。
- 体系运行库层(Native Layer):包括 C/C++ 库和 Android 运行时情况(ART/Dalvik 虚拟机)。
- 硬件抽象层(HAL):为硬件设备提供统一的接口。
- Linux 内核层(Linux Kernel Layer):提供底层硬件驱动、内存管理、历程管理等。
3. Android Framework 核心组件
3.1 Activity
Activity 是 Android 应用步调的界面组件,用户通过 Activity 与应用步调举行交互。每个 Activity 都代表一个屏幕,开发者可以通过 setContentView() 方法来设置 Activity 的布局。
3.1.1 创建 Activity
java
复制
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- }
- }
复制代码 3.1.2 Activity 生命周期
Activity 的生命周期包括以下几个方法:
- onCreate():Activity 创建时调用。
- onStart():Activity 可见时调用。
- onResume():Activity 获得焦点时调用。
- onPause():Activity 失去焦点时调用。
- onStop():Activity 不可见时调用。
- onDestroy():Activity 销毁时调用。
3.2 Service
Service 是 Android 应用步调的配景组件,用于执行长时间运行的操作。Service 没有用户界面,可以在配景执行使命,纵然应用步调不在前台运行。
3.2.1 创建 Service
java
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- public class MyService extends Service {
- @Override
- public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
- // 执行后台任务
- return START_STICKY;
- }
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return null;
- }
- }
复制代码 3.2.2 启动 Service
java
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- Intent serviceIntent = new Intent(this, MyService.class);
- startService(serviceIntent);
复制代码 3.3 BroadcastReceiver
BroadcastReceiver 用于接收体系或应用步调发出的广播消息。广播可以是体系事件(如电池电量低、网络状态变化)或自界说事件。
3.3.1 创建 BroadcastReceiver
java
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- public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- // 处理广播
- }
- }
复制代码 3.3.2 注册 BroadcastReceiver
java
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- IntentFilter filter = new IntentFilter("com.example.MY_ACTION");
- MyReceiver receiver = new MyReceiver();
- registerReceiver(receiver, filter);
复制代码 3.4 ContentProvider
ContentProvider 用于管理应用步调的数据共享。它提供了一种标准的方式,允许应用步调之间共享数据。
3.4.1 创建 ContentProvider
java
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- public class MyContentProvider extends ContentProvider {
- @Override
- public boolean onCreate() {
- // 初始化 ContentProvider
- return true;
- }
- @Override
- public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
- // 查询数据
- return null;
- }
- @Override
- public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
- // 插入数据
- return null;
- }
- @Override
- public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
- // 更新数据
- return 0;
- }
- @Override
- public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
- // 删除数据
- return 0;
- }
- @Override
- public String getType(Uri uri) {
- // 返回 MIME 类型
- return null;
- }
- }
复制代码 3.4.2 利用 ContentProvider
java
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- Uri uri = Uri.parse("content://com.example.provider/data");
- Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);
复制代码 4. Android Framework 体系服务
4.1 WindowManager
WindowManager 用于管理应用步调的窗口。它负责窗口的创建、显示、布局等操作。
4.1.1 获取 WindowManager
java
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- WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
复制代码 4.2 PackageManager
PackageManager 用于管理应用步调的安装、卸载、更新等操作。它还提供了应用步调的元数据信息。
4.2.1 获取 PackageManager
java
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- PackageManager packageManager = getPackageManager();
复制代码 4.3 ActivityManager
ActivityManager 用于管理应用步调的 Activity 和使命栈。它提供了 Activity 的生命周期管理、使命栈管理等功能。
4.3.1 获取 ActivityManager
java
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- ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
复制代码 5. Android Framework 资源管理
Android 应用步调的资源(如图片、字符串、布局文件等)都存储在 res 目录下。Android Framework 提供了资源管理器(Resources)来访问这些资源。
5.1 访问资源
java
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- String appName = getResources().getString(R.string.app_name);
- int color = getResources().getColor(R.color.primaryColor);
- Drawable icon = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
复制代码 5.2 资源范例
- res/values/strings.xml:字符串资源。
- res/values/colors.xml:颜色资源。
- res/layout/:布局文件。
- res/drawable/:图片资源。
6. Android Framework 事件处理
Android 应用步调通过事件处理机制来响应用户的操作。常见的事件包括点击事件、触摸事件、按键事件等。
6.1 点击事件
java
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- Button button = findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 处理点击事件
- }
- });
复制代码 6.2 触摸事件
java
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- View view = findViewById(R.id.view);
- view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // 处理触摸事件
- return true;
- }
- });
复制代码 7. Android Framework 数据存储
Android 提供了多种数据存储方式,包括 SharedPreferences、SQLite 数据库、文件存储等。
7.1 SharedPreferences
SharedPreferences 用于存储简单的键值对数据。
7.1.1 存储数据
java
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- SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("my_prefs", MODE_PRIVATE);
- SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
- editor.putString("key", "value");
- editor.apply();
复制代码 7.1.2 读取数据
java
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- SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("my_prefs", MODE_PRIVATE);
- String value = sharedPreferences.getString("key", "default_value");
复制代码 7.2 SQLite 数据库
SQLite 是 Android 内置的轻量级数据库,实用于存储结构化数据。
7.2.1 创建数据库
java
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- public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
- private static final String DATABASE_NAME = "my_database.db";
- private static final int DATABASE_VERSION = 1;
- public MyDatabaseHelper(Context context) {
- super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
- }
- @Override
- public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
- db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)");
- }
- @Override
- public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
- db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS my_table");
- onCreate(db);
- }
- }
复制代码 7.2.2 操作数据库
java
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- MyDatabaseHelper dbHelper = new MyDatabaseHelper(this);
- SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
- // 插入数据
- ContentValues values = new ContentValues();
- values.put("name", "John Doe");
- db.insert("my_table", null, values);
- // 查询数据
- Cursor cursor = db.query("my_table", null, null, null, null, null, null);
- while (cursor.moveToNext()) {
- String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
- }
- cursor.close();
复制代码 8. Android Framework 网络通信
Android 提供了多种网络通信方式,包括 HTTP 请求、WebSocket、Socket 等。
8.1 HTTP 请求
Android 提供了 HttpURLConnection 和 OkHttp 等库来举行 HTTP 请求。
8.1.1 利用 HttpURLConnection
java
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- URL url = new URL("https://example.com");
- HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
- connection.setRequestMethod("GET");
- InputStream inputStream = connection.getInputStream();
- BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
- String line;
- StringBuilder response = new StringBuilder();
- while ((line = reader.readLine()) != null) {
- response.append(line);
- }
- reader.close();
- inputStream.close();
- connection.disconnect();
复制代码 8.1.2 利用 OkHttp
java
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- OkHttpClient client = new OkHttpClient();
- Request request = new Request.Builder()
- .url("https://example.com")
- .build();
- Response response = client.newCall(request).execute();
- String responseBody = response.body().string();
复制代码 9. Android Framework 多线程
Android 应用步调通常需要处理耗时操作(如网络请求、文件读写等),为了避免阻塞主线程,需要利用多线程。
9.1 利用 AsyncTask
AsyncTask 是 Android 提供的一个简单易用的多线程工具类。
java
复制
- private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {
- @Override
- protected String doInBackground(Void... voids) {
- // 执行耗时操作
- return "result";
- }
- @Override
- protected void onPostExecute(String result) {
- // 更新 UI
- }
- }
- new MyTask().execute();
复制代码 9.2 利用 HandlerThread
HandlerThread 是一个带有 Looper 的线程,适合处理需要长时间运行的使命。
java
复制
- HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
- handlerThread.start();
- Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // 执行耗时操作
- }
- });
复制代码 10. Android Framework 权限管理
Android 应用步调需要获取用户授权才能访问某些敏感资源(如相机、位置、联系人等)。
10.1 请求权限
java
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- if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
- ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CODE);
- }
复制代码 10.2 处理权限请求效果
java
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- @Override
- public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
- if (requestCode == REQUEST_CODE) {
- if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
- // 权限已授予
- } else {
- // 权限被拒绝
- }
- }
- }
复制代码 11. 总结
本教程先容了 Android Framework 的基本概念、核心组件、体系服务、资源管理、事件处理、数据存储、网络通信、多线程和权限管理等内容。通过把握这些知识,你可以更好地理解 Android 应用步调的开发流程,并能够开发出功能丰富的 Android 应用步调。
希望本教程对你有所资助,祝你在 Android 开发的门路上越走越远!
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