HashMap的源码剖析

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主题 1857|帖子 1857|积分 5571

HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
       JDK1.8 之前 HashMap由数组+链表组成的,数组是 HashMap的主体,链表则是主要为相识决哈希冲突(两个对象调用的hashCode方法计算的哈希码值一致导致计算的数组索引值雷同)而存在的(“拉链法”解决冲突)。

JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为 8)并且当前数组的长度大于64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。当链表长度小于等于 6 时,转为链表。
       这样做的目的是因为数组比较小,尽量避开红黑树结构,这种情况下变为红黑树结构,反而会低落效率,因为红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操纵来保持均衡 。同时数组长度小于64时,搜索时间相对要快些。以是综上所述为了提高性能和减少搜索时间。
  1. /**
  2.      * The default initial capacity - MUST be a power of two.
  3.      */
  4.     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认容量大小(必须是二的n次幂)
  5.     /**
  6.      * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
  7.      * by either of the constructors with arguments.
  8.      * MUST be a power of two <= 1<<30.
  9.      */
  10.     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;        //最大容量(必须是二的n次幂)
  11.     /**
  12.      * The load factor used when none specified in constructor.
  13.      */
  14.     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;        //默认负载因子(默认的0.75)
  15.     /**
  16.      * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
  17.      * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
  18.      * bin with at least this many nodes. The value must be greater
  19.      * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
  20.      * tree removal about conversion back to plain bins upon
  21.      * shrinkage.
  22.      */
  23.     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;        //当链表的值超过8则会转红黑树(1.8新增)
  24.     /**
  25.      * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
  26.      * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
  27.      * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
  28.      */
  29.     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;  //当链表的值小于6则会从红黑树转回链表
  30.     /**
  31.      * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
  32.      * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
  33.      * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
  34.      * between resizing and treeification thresholds.
  35.      */
  36.      //当Map里面的容量(即表长度)超过这个值时,链表才能进行树形化 ,否则元素太多时会扩容,而不是树形化
  37.      //为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD(因此树形化有两个条件,表长度 > 64 and 链表长度 > 8)
  38.     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;       
  39.     /* ---------------- Fields -------------- */
  40.         /**
  41.      * The table, initialized on first use, and resized as
  42.      * necessary. When allocated, length is always a power of two.
  43.      * (We also tolerate length zero in some operations to allow
  44.      * bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
  45.      */
  46.     transient Node<K,V>[] table;        // table用来初始化,类似容器来存放元素(必须是二的n次幂)
  47.     /**
  48.      * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
  49.      * for keySet() and values().
  50.      */
  51.     transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;        // 用来存放缓存
  52.     /**
  53.      * The number of key-value mappings contained in this map.
  54.      */
  55.     transient int size;        // Map中存储的元素数量
  56.     /**
  57.      * The number of times this HashMap has been structurally modified
  58.      * Structural modifications are those that change the number of mappings in
  59.      * the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g.,
  60.      * rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of
  61.      * the HashMap fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).
  62.      */
  63.     transient int modCount;        // 用来记录HashMap的修改次数
  64.     /**
  65.      * The next size value at which to resize (capacity * load factor).
  66.      *
  67.      * @serial
  68.      */
  69.     // (The javadoc description is true upon serialization.
  70.     // Additionally, if the table array has not been allocated, this
  71.     // field holds the initial array capacity, or zero signifying
  72.     // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.)
  73.     int threshold;        // 阈值,用来调整大小下一个容量的值(计算方式为容量*负载因子)
  74.     /**
  75.      * The load factor for the hash table.
  76.      *
  77.      * @serial
  78.      */
  79.     final float loadFactor;        // 负载因子,创建HashMap也可调整,比如你希望用更多的空间换取时间,可以把负载因子调的更小一些,减少碰撞。
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HashMap在树形化时需要满足以下两个条件:

  • 表长度(数组长度)必须大于或等于64
  • 链表长度必须大于或等于8
这两个条件的设定是基于性能优化和内存管理的思量。
(1)表长度大于或等于64

表长度是指哈希表的数组长度。当表长度较小时(小于64),HashMap会优先选择扩容而不是树形化。缘故原由如下:


  • 扩容的代价较小:当表长度较小时,扩容操纵(即重新分配数组并重新哈希所有键值对)的代价相对较小。扩容可以更均匀地分布键值对,减少链表长度,从而克制树形化的开销。
  • 克制过早树形化:如果表长度较小时就进行树形化,大概会导致内存浪费,因为树形化需要额外的内存来存储红黑树的节点结构。
(2)链表长度大于或等于8

链表长度是指某个桶中链表的节点数量。当链表长度较小时(小于8),树形化的收益较小,因为链表的查找时间复杂度O(n)在这种情况下已经足够高效。只有当链表长度较长时(大于或等于8),树形化才能明显提拔性能。
扩容机制

触发条件:


  • 容量(capacity):HashMap 内部用来存储数据的数组大小。初始时,默认的容量为 16。
  • 负载因子(load factor):负载因子是一个表现 HashMap 充满程度的参数。当 HashMap 中存储的元素数量达到容量乘以负载因子时,HashMap 会进行扩容操纵。默认的负载因子是 0.75。
  • 当向 HashMap 中添加元素时,如果元素的数量(size)超过了负载因子乘以当前容量(即 size > loadFactor * capacity),HashMap 就会进行扩容操纵。
  • 扩容操纵会将 HashMap 中的数组容量翻倍,并且重新计算每个元素在新数组中的位置。这个过程涉及到重新计算哈希值,并将元素放入新的数组位置。
  • 扩容操纵比较耗时,因为需要重新计算哈希值,并且大概涉及到大量的数据复制。因此,尽量在使用 HashMap 时给定一个符合的初始容量,以减少扩容次数,提高性能。
 
hash函数

计算方式

对于key的hashCode做hash操纵,无符号右移(>>>)16位然后做异或(^)运算。
  1. static final int hash(Object key) {
  2.         int h;
  3.         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  4.     }
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hash碰撞

       只要两个元素的key计算的哈希码值雷同就会发生哈希碰撞。jdk8前使用链表解决哈希碰撞。jdk8之后使用链表+红黑树解决哈希碰撞。
       因为HashMap是由数组加链表/红黑树组成。平时存储的元素都是在这个数组中。我们也称之为“hash桶”,那么计算出两个雷同的hash值,我们就需要使用equals比较内容,如果两个内容不同。我们就需要在同一个位置存储。按照通例思路是不大概实现的。于是乎,在每个hash桶的位置存放链表或者红黑树。以此来存储我们的数据。当然如果equals雷同,那么就覆盖之前的值即可。
那为什么数组的容量总是2的n次幂
  当向HashMap中添加一个元素的时候,需要根据key的hash值,去确定其在数组中的具体位置。 HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致雷同,这个实现就在把数据存到哪个链表中的算法。
       这个算法实际就是取模,hash%length,计算机中直接求余效率不如位移运算。以是源码中做了优化,使用 hash&(length-1),而实际上hash%length等于hash&(length-1)的前提是length是2的n次幂。
       为什么这样能均匀分布减少碰撞呢?2的n次方实际就是1后面n个0,2的n次方-1 实际就是n个1;
按位与运算:雷同的二进制数位上,都是1的时候,效果为1,否则为零。
如果创建HashMap对象时,输入的数组长度是10,不是2的幂,HashMap通过位移运算和或运算得到的肯定是2的幂次数,并且是离谁人数最近的数字。
 
增加方法

   put方法是比较复杂的,实现步骤大致如下:
  

  • 先通过hash值计算出key映射到哪个桶;
  • 如果桶上没有碰撞冲突,则直接插入;
  • 如果出现碰撞冲突了,则需要处置惩罚冲突:
    a:如果该桶使用红黑树处置惩罚冲突,则调用红黑树的方法插入数据;
    b:否则采用传统的链式方法插入。如果链的长度达到临界值,则把链转变为红黑树;
  • 如果桶中存在重复的键,则为该键更换新值value;
  • 如果size大于阈值threshold,则进行扩容;
  1. public V put(K key, V value) {
  2.     return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  3. }
  4.     /**
  5.      * Implements Map.put and related methods.
  6.      *
  7.      * @param hash hash for key
  8.      * @param key the key
  9.      * @param value the value to put
  10.      * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
  11.      * @param evict if false, the table is in creation mode.
  12.      * @return previous value, or null if none
  13.      */
  14.     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
  15.                    boolean evict) {
  16.         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  17.         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
  18.             n = (tab = resize()).length;
  19.         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  20.             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  21.         else {
  22.             Node<K,V> e; K k;
  23.             if (p.hash == hash &&
  24.                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  25.                 e = p;
  26.             else if (p instanceof TreeNode)
  27.                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
  28.             else {
  29.                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  30.                     if ((e = p.next) == null) {
  31.                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
  32.                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
  33.                             treeifyBin(tab, hash);
  34.                         break;
  35.                     }
  36.                     if (e.hash == hash &&
  37.                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  38.                         break;
  39.                     p = e;
  40.                 }
  41.             }
  42.             if (e != null) { // existing mapping for key
  43.                 V oldValue = e.value;
  44.                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
  45.                     e.value = value;
  46.                 afterNodeAccess(e);
  47.                 return oldValue;
  48.             }
  49.         }
  50.         ++modCount;
  51.         if (++size > threshold)
  52.             resize();
  53.         afterNodeInsertion(evict);
  54.         return null;
  55.     }
复制代码
       HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。 以是我们重点看putVal方法。
       我们可以看到在putVal()方法中key在这里执行了一下hash()方法,来看一下Hash方法是怎样实现的。
  1. static final int hash(Object key)
  2. {
  3.         int h;
  4.       /*
  5.        1)如果key等于null:
  6.         可以看到当key等于null的时候也是有哈希值的,返回的是0.
  7.        2)如果key不等于null:
  8.         首先计算出key的hashCode赋值给h,然后与h无符号右移16位后的二进制进行按位异或得到最后的     hash值
  9.       */
  10.         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  11. }
复制代码
       从上面可以得知HashMap是支持Key为空的,而HashTable是直接用Key来获取HashCode以是key为空会抛异常。
       其实上面就已经表明了为什么HashMap的长度为什么要是2的幂因为HashMap 使用的方法很巧妙,它通过 hash & (table.length -1)来得到该对象的保存位,前面说过 HashMap 底层数组的长度总是2的n次方,这是HashMap在速率上的优化。
       当 length 总是2的n次方时,hash & (length-1)运算等价于对 length 取模,也就是hash%length,但是&比%具有更高的效率。比如 n % 32 = n & (32 -1)。
我们先研究下key的哈希值是怎样计算出来的。key的哈希值是通过上述方法计算出来的。
       这个哈希方法首先计算出key的hashCode赋值给h,然后与h无符号右移16位后的二进制进行按位异或得到最后的 hash值。计算过程如下所示:
  1. static final int hash(Object key)
  2. {
  3.         int h;
  4.       /*
  5.        1)如果key等于null:
  6.         可以看到当key等于null的时候也是有哈希值的,返回的是0.
  7.        2)如果key不等于null:
  8.         首先计算出key的hashCode赋值给h,然后与h无符号右移16位后的二进制进行按位异或得到最后的     hash值
  9.       */
  10.         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  11. }
复制代码
在putVal函数中使用到了上述hash函数计算的哈希值:
  1. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
  2.                    boolean evict) {
  3.         。。。。。。。。。。。。。。
  4.         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//这里的n表示数组长度16
  5.        。。。。。。。。。。。。。。
  6.   }
复制代码


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