一 引入
考虑实现一种机械泵控件。
机械泵是工业中通常用来制造真空的一类设备,我们在绘制界面UI时希望可以生动形象地来表述一个机械泵,下面讲述了一种简单的实现。

二 MechanicalPumpControl
声明一个MechanicalPumpControl的自定义控件,它继承自Control类。
对于一个MechanicalPump来说,它具有状态,这里定义一个State依赖属性来简单描述泵的状态,State等于0表示泵停止状态,State等于1表示泵运行状态。
State可以绑定到实际的泵状态数据源,当泵状态数据变化时,MechanicalPumpControl需要相应动态显示泵状态动画。
定义StartAnimation和StopAnimation两个依赖属性,来启动和停止泵状态动画。
关于控件的状态切换也可以考虑用VisualStateManager来实现,可以更方便地管理控件的状态以及用于状态过渡的逻辑,推荐用这种方式。- public class MechanicalPumpControl : Control
- {
-
-
- static MechanicalPumpControl()
-
-
- {
-
-
-
-
- DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(MechanicalPumpControl), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(MechanicalPumpControl)));
-
-
- }
-
-
-
-
- public static readonly DependencyProperty StateProperty = DependencyProperty.Register(
-
-
- "State",
-
-
- typeof(int),
-
-
- typeof(MechanicalPumpControl), new PropertyMetadata(PropertyChangedCallback));
-
-
- public int State
-
-
- {
-
-
-
-
- get => (int)GetValue(StateProperty);
-
-
-
-
- set => SetValue(StateProperty, value);
-
-
- }
-
-
- private static void PropertyChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
-
-
- {
-
-
-
-
- var pumpControl = d as MechanicalPumpControl;
-
-
-
-
- if ((int)e.OldValue == 0 && (int)e.NewValue == 1)
-
-
-
-
- {
-
-
-
-
-
-
- pumpControl.StopAnimation = false;
-
-
-
-
-
-
- pumpControl.StartAnimation = true;
-
-
-
-
- }
-
-
-
-
- else if ((int)e.OldValue == 1 && (int)e.NewValue == 0)
-
-
-
-
- {
-
-
-
-
-
-
- pumpControl.StopAnimation = true;
-
-
-
-
-
-
- pumpControl.StartAnimation = false;
-
-
-
-
- }
-
-
- }
-
-
- public static readonly DependencyProperty StartAnimationProperty = DependencyProperty.Register(
-
-
-
-
- "StartAnimation",
-
-
-
-
- typeof(bool),
-
-
-
-
- typeof(MechanicalPumpControl));
-
-
- public bool StartAnimation
-
-
- {
-
-
-
-
- get => (bool)GetValue(StartAnimationProperty);
-
-
-
-
- set => SetValue(StartAnimationProperty, value);
-
-
- }
-
-
- public static readonly DependencyProperty StopAnimationProperty = DependencyProperty.Register(
-
-
-
-
- "StopAnimation",
-
-
-
-
- typeof(bool),
-
-
-
-
- typeof(MechanicalPumpControl));
-
-
- public bool StopAnimation
-
-
- {
-
-
-
-
- get => (bool)GetValue(StopAnimationProperty);
-
-
-
-
- set => SetValue(StopAnimationProperty, value);
-
-
- }
- }
复制代码
三 Style
接下来编写MechanicalPumpControl的样式。
考虑绘制出不动的泵体部分,和动作的扇叶部分。当泵停止状态时,扇叶静止,当泵运转状态时,扇叶转动。
样式代码如下:
四 效果演示
Xaml代码如下:后台代码如下:- public partial class MainWindow : Window{
-
- public MainWindow()
-
- {
-
-
-
- InitializeComponent();
-
- }
-
- private void STARTButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
-
- {
-
-
-
- pump.State = 1;
-
- }
-
- private void STOPButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
-
- {
-
-
-
- pump.State = 0;
-
- }}
复制代码
本文作者: 一团静火
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