Ribbon负载均衡 (源码分析)

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Ribbon负载均衡

SpringCloud已经删除了ribbon组件,所以需要手动导入依赖。(要学是因为很多项目业务已经使用了ribbon)
服务拉取的时候添加了@LoadBalanced注解,实现负载均衡
1.负载均衡原理

SpringCloud底层其实是利用了一个名为Ribbon的组件,来实现负载均衡功能的。

那么我们发出的请求明明是http://userservice/user/1,怎么变成了http://localhost:8081/user/1的呢?
2.源码跟踪

为什么我们只输入了service名称就可以访问了呢?之前还要获取ip和端口。
显然有人帮我们根据service名称,获取到了服务实例的ip和端口。它就是LoadBalancerInterceptor,这个类会在对RestTemplate的请求进行拦截,然后从Eureka根据服务id获取服务列表,随后利用负载均衡算法得到真实的服务地址信息,替换服务id。
我们进行源码跟踪:
1)LoadBalancerIntercepor


可以看到这里的intercept方法,拦截了用户的HttpRequest请求,然后做了几件事:

  • request.getURI():获取请求uri,本例中就是 http://user-service/user/8
  • originalUri.getHost():获取uri路径的主机名,其实就是服务id,user-service
  • this.loadBalancer.execute():处理服务id,和用户请求。
这里的this.loadBalancer是LoadBalancerClient类型,我们继续跟入。
2)LoadBalancerClient

继续跟入execute方法:

代码是这样的:

  • getLoadBalancer(serviceId):根据服务id获取ILoadBalancer,而ILoadBalancer会拿着服务id去eureka中获取服务列表并保存起来。
  • getServer(loadBalancer):利用内置的负载均衡算法,从服务列表中选择一个。本例中,可以看到获取了8082端口的服务放行后,再次访问并跟踪,发现获取的是8081:果然实现了负载均衡。

3)负载均衡策略IRule

在刚才的代码中,可以看到获取服务使通过一个getServer方法来做负载均衡:

我们继续跟入:

继续跟踪源码chooseServer方法,发现这么一段代码:

我们看看这个rule是谁:

这里的rule默认值是一个RoundRobinRule,看类的介绍:

这不就是轮询的意思嘛。
到这里,整个负载均衡的流程我们就清楚了。
4)总结

SpringCloudRibbon的底层采用了一个拦截器,拦截了RestTemplate发出的请求,对地址做了修改。用一幅图来总结一下:

基本流程如下:【重点】

  • 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1
  • RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service
  • DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表
  • eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082
  • IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081
  • RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求
3.负载均衡策略

默认设置是IRule接口下的ZoneAvoidanceRule 类(根据就近区域Zone来轮询)
1)负载均衡策略

负载均衡的规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类:

不同规则的含义如下:默认的实现就是ZoneAvoidanceRule,是一种轮询方案
内置负载均衡规则类规则描述RoundRobinRule简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。AvailabilityFilteringRule对以下两种服务器进行忽略:   (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。  (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的..ActiveConnectionsLimit属性进行配置。WeightedResponseTimeRule为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。ZoneAvoidanceRule以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。BestAvailableRule忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。RandomRule随机选择一个可用的服务器。RetryRule重试机制的选择逻辑2)自定义负载均衡策略

注意,一般用默认的负载均衡规则,不做修改。
通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:(二选一即可)

  • 代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:
    优:配置灵活   劣:修改时需要重新打包

  1. @Bean
  2. public IRule randomRule(){
  3.     return new RandomRule();
  4. }
复制代码

  • 配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:【推荐】
    优:直观,方便,修改后无需重新打包    劣:无法全局配置,需要对每个服务设置负责均衡规则

  1. userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
  2.   ribbon:
  3.     NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
复制代码
4.饥饿加载

推荐修改为饥饿加载,在消费者的yaml中设置
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:
  1. ribbon:
  2.   eager-load:
  3.     enabled: true #开启饥饿加载
  4.     clients:  #指定饥饿加载的服务名称
  5.       - userservice
  6.       - xxx
复制代码
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