Unreal 从入门到醒目之VR常用操纵

[复制链接]
发表于 2025-9-12 18:14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

我们利用Unreal5 开辟VR 项目标时间,会遇到许多常见标题。
比如:
1.怎样设置VRPawn视角的位置。
2.怎样播放视频。
3.怎样播放VR全景视频。
4.怎样打开和关闭VR模式。
5.怎样表现和隐蔽鼠标指针。
本日这篇文章,我们就把这几个逐一整理总结一下。
1.怎样设置VRPawn视角的位置。

一样平常VR开辟,我们利用的都是VRPawn,所以我们就以VRPawn的传送为例,来说明怎样传送大概直接设置玩家的位置。
VRPawn的布局如下所示:

我们参考VRPawn的TryTeleport函数,它调用了Teleprt函数,来设置玩家的位置,而不是直接利用SetLocation来设置。

实在,你也可以直接利用Teleport函数,但是它不会记取你当前的头显移动的相对位置。
所以这里举行了一个盘算,盘算头显基于安全地区的相对位置,然后盘算了一个传送的Position.
如下:
方框是我们的安全地区,圆圈是我们的摄像机。当我们带着头显在安全地区内移动时。我们的相机的相对位置就发生了变

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
继续阅读请点击广告

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

×
登录参与点评抽奖,加入IT实名职场社区
去登录
快速回复 返回顶部 返回列表