内存重叠是指在内存中存在两个或多个区域,它们的地址范围有交叉部分。在 C++ 中,内存重叠可能会导致程序出现不可预期的行为,因此我们需要了解它的原因和如何避免。
内存重叠的原因
内存重叠的主要原因是指针的使用。当我们使用指针访问内存时,如果指针指向的内存区域与另一个区域有交叉部分,就会产生内存重叠。
如下图,内存拷贝的两种情况:

第一种情况下,拷贝重叠的区域不会出现问题,内容均可以正确地被拷贝。
第二种情况下,问题出现在右边的两个字节,这两个字节的原来的内容首先就被覆盖了,而且没有保存。所以接下来拷贝的时候,拷贝的是已经被覆盖的内容,显然这是有问题的。
举个代码例子,下面的代码片段就会导致内存重叠:- char str[] = "Hello World";
- char* p = str + 1;
- memcpy(p, str, 11);
复制代码 在上面的代码中,我们定义了一个字符数组 str,并使用指针 p 指向 str 中的第二个字符。接着,我们使用 memcpy 函数将 str 中的 11 个字符复制到了 p 指向的区域。由于 p 指向的区域与 str 有交叉部分,因此就产生了内存重叠。因为 memcpy 是直接按位复制拷贝,代码如下,所以会遇到情况二,拷贝的是已经被覆盖的内容。- void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
- {
- char *tmp = dest;
- const char *s = src;
- while (count--)
- *tmp++ = *s++;
- return dest;
- }
复制代码 如何避免内存重叠
为了避免内存重叠,我们需要注意以下几点:
- 尽量避免使用指针,尤其是指针运算和类型转换;
- 在使用指针时,确保指针指向的内存区域与其他区域没有交叉部分;
- 使用安全的内存操作函数,如 memcpy_s、memmove 等,这些函数可以确保在复制内存时不会产生内存重叠。
那 memmove 是怎么避免内存重叠的影响呢,我们看看 memmove 的代码:- void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n)
- {
- char *d = dest;
- const char *s = src;
- if (d < s) {
- while (n--)
- *d++ = *s++;
- } else {
- // 采用倒序拷贝
- char *lasts = (char *)s + (n - 1);
- char *lastd = d + (n - 1);
- while (n--)
- *lastd-- = *lasts--;
- }
- return dest;
- }
复制代码 memmove 判断如果 dest ≥src 的时候(也就是前面图片的情况2),采用倒序拷贝,避免了内容被覆盖导致拷贝不完整的问题。
其原理图如下:

memcpy 与 strcpy 都没有内存重叠的问题,实际可以根据需要使用 memmove 。
总结
本文介绍了 C++ 中的内存重叠问题,指出了指针的使用是内存重叠的主要原因,并提供了避免内存重叠的方法,如尽量避免使用指针,确保指针指向的内存区域与其他区域没有交叉部分,使用安全的内存操作函数等。此外,还介绍了 memmove 函数如何避免内存重叠的影响。
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