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前言
本周继续学习尼恩编著的《Netty、Redis、ZooKeeper高并发实战》,一些资源也贴在这里,自己以后想看还可以找到,这个是在博客园的一个入口https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9904544.html。
这周主要学习了Netty客户端和服务端通信,书是由浅入深的在进行,从Socket NOI通信到 Reactor反应器模式,再到Netty框架,示例代码都在https://gitee.com/crazymaker/netty_redis_zookeeper_source_code.git 中可以看到,书结合源代码,自己在动手试验一下,感觉还是有些收获。 今天的示例代码就是实践出一个客户端和服务端传递protobuf的例子。
Netty 服务端
先来看一下服务端代码,- @Slf4j
- public class ProtoBufServer {
- private final int serverPort;
- ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
- public ProtoBufServer(int port) {
- this.serverPort = port;
- }
- public void runServer() {
- //创建reactor 线程组
- EventLoopGroup bossLoopGroup = new NioEventLoopGroup(1);
- EventLoopGroup workerLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
- try {
- //1 设置reactor 线程组
- b.group(bossLoopGroup, workerLoopGroup);
- //2 设置nio类型的channel
- b.channel(NioServerSocketChannel.class);
- //3 设置监听端口
- b.localAddress(serverPort);
- //4 设置通道的参数
- b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
- b.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
- b.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
- //5 装配子通道流水线
- b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
- //有连接到达时会创建一个channel
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
- // pipeline管理子通道channel中的Handler
- // 向子channel流水线添加3个handler处理器
- // protobufDecoder仅仅负责编码,并不支持读半包,所以在之前,一定要有读半包的处理器。
- // 有三种方式可以选择:
- // 使用netty提供ProtobufVarint32FrameDecoder
- // 继承netty提供的通用半包处理器 LengthFieldBasedFrameDecoder
- // 继承ByteToMessageDecoder类,自己处理半包
- // 半包的处理
- ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
- // 需要解码的目标类
- ch.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(MarketPriceProto.MarketPrice.getDefaultInstance()));
- ch.pipeline().addLast(new ProtobufBussinessHandler());
- }
- });
- // 6 开始绑定server
- // 通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
- ChannelFuture channelFuture = b.bind().sync();
- log.info(" 服务器启动成功,监听端口: " +
- channelFuture.channel().localAddress());
- // 7 等待通道关闭的异步任务结束
- // 服务监听通道会一直等待通道关闭的异步任务结束
- ChannelFuture closeFuture = channelFuture.channel().closeFuture();
- closeFuture.sync();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- // 8 优雅关闭EventLoopGroup,
- // 释放掉所有资源包括创建的线程
- workerLoopGroup.shutdownGracefully();
- bossLoopGroup.shutdownGracefully();
- }
- }
- //服务器端业务处理器
- static class ProtobufBussinessHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- MarketPriceProto.MarketPrice protoMsg = (MarketPriceProto.MarketPrice) msg;
- //经过pipeline的各个decoder,到此Person类型已经可以断定
- log.info("收到一个 MsgProtos.Msg 数据包 =》");
- log.info("protoMsg.getId():=" + protoMsg.getId());
- log.info("protoMsg.getClose():=" + protoMsg.getClose());
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- int port = SERVER_PORT;
- new ProtoBufServer(port).runServer();
- }
- }
复制代码 代码中有注释解释,我在这里加一下说明
代码中有两个EventLoopGroup bossLoopGroup和EventLoopGroup workerLoopGroup,使用两个是什么原因呢? 一个是负责处理连接监听事件, 一个负责处理数据IO事件和Handler业务处理,通俗点解释就是一个负责接客,一个负责服务客户。如果只有一个人就会忙不过来,让后面的人等很久。
b.childHandler这个就是我们具体的如何处理接收到的消息,他们都继承ChannelInboundHandlerAdapter,通过PipeLine把消息进行处理。我们从通道里面拿到的都是字节码,那么要转成我们需要的Protobuf类,就需要用到这些处理类
前两个处理类ProtobufVarint32FrameDecoder和ProtobufDecoder都是Netty提供的,一个是为了解决半包问题,半包问题是因为在TCP传输的时候对数据包进行了拆包或者分包,收到的时候如果直接处理,就会有问题,需要我们在应用层进行二次封装。 在这个示例中如果我们不使用ProtobufVarint32FrameDecoder,客户端也不用,那么就会出现有的可以解析出来,有的报错的情况: com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException: Protocol message contained an invalid tag (zero).
可以用搬家来打比分,我们把一个家从一个地方搬到另外一个地方,还要求布局一样,汽车运输的时候可能要分好几次,那么我们可以先记住位置,然后随便装车搬过去,过去后先暂存,再按记录的位置进行还原,这样来保证一模一样。
ProtobufBussinessHandler 是我们自定义的Handler继承了ChannelInboundHandlerAdapter,通过它我们拿到channel里面的数据,转换成我们的具体的Protobuf对象。这里只是简单的打印出来。 如果要把它继续传下去,需要调用 super.channelRead(ctx,msg)传递下去。
客户端
Netty客户端代码和服务端很接近,这里它只用了一个线程组,客户端只有它一个使用,和服务端模式不一样,一个就够了。
客户端读取控制台输入数据,然后构造成MarketPriceProto.MarketPrice,它的Proto定义如下- // [开始声明]
- syntax = "proto3";
- //定义protobuf的包名称空间
- package com.ken.netty.protocol;
- // [结束声明]
- // [开始 java 选项配置]
- option java_package = "com.ken.netty.protocol";
- option java_outer_classname = "MarketPriceProto";
- // [结束 java 选项配置]
- // [开始 消息定义]
- message MarketPrice {
- string id = 1;
- double open = 2;
- double high = 3;
- double low = 4;
- double close = 5;
- }
复制代码 channel.writeAndFlush(msg), 这里我们直接把Protobuf对象传递进channel, ProtobufEncoder会对它进行编码。
总结
代码比较简单,这是在有书的帮助和源代码帮助下实现的,不通过书这个也不是这么容易理解的。 作者还实现了一个及时通信的例子https://gitee.com/crazymaker/SimpleCrayIM。 也需要花些时间来学习一下。
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