使用官方github包,部分解释来源于http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.95/index.html
Cesium.Ion.defaultAccessToken =token; constviewer = newCesium.Viewer("cesiumContainer", { shouldAnimate: true, //时钟应该默认尝试提前模拟时间,则为 true,否则为 false 。 }); functiondataCallback(interval, index) { lettime; if (index === 0) { time = Cesium.JulianDate.toIso8601(interval.stop); // JulianDate 表示天文儒略日期 // toIso 创建所提供日期的 ISO8601 表示。 } else { time = Cesium.JulianDate.toIso8601(interval.start); } return { Time: time, }; } consttimes = Cesium.TimeIntervalCollection.fromIso8601({ //从 ISO 8601 时间间隔(开始/结束/持续时间)创建一个新实例 iso8601: "2015-07-30/2017-06-16/P1D", // ISO 8601 间隔。 leadingInterval: true, // isStartIncluded:true, // true 开始时间包含在间隔中 trailingInterval: true, //要添加从停止时间到 Iso8601.MAXIMUM_VALUE 的间隔, //则为 true,否则为 false 。 isStopIncluded: false, //true 结束时间包含在间隔中 dataCallback: dataCallback, }); constprovider = newCesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ //提供由 Web 地图服务 (WMS) 服务器托管的平铺图像。 url: "https://gibs.earthdata.nasa.gov/wmts/epsg4326/best /MODIS_Terra_CorrectedReflectance_TrueColor/default/{Time}/{TileMatrixSet}/{TileMatrix}/{TileRow}/{TileCol}.jpg", layer: "MODIS_Terra_CorrectedReflectance_TrueColor", // 要包含的层,用逗号分隔。 style: "default", tileMatrixSetID: "250m", maximumLevel: 5, //图像提供者支持的最大细节级别, //如果没有限制,则未定义。如果未指定,则没有限制。 format: "image/jpeg", clock:viewer.clock, //在确定时间维度的值时使用的 Clock 实例。指定 `times` 时需要 times: times, // TimeIntervalCollection //及其数据属性是一个包含时间动态维度及其值的对象。 credit: "NASA Global Imagery Browse Services for EOSDIS", }); constlayer = newCesium.ImageryLayer(provider); //一个图像层,它在 Globe 上显示来自单个图像提供者的平铺图像数据 layer.alpha = 0.5; //透明度 viewer.imageryLayers.add(layer);
conststart = Cesium.JulianDate.fromIso8601("2015-07-30"); conststop = Cesium.JulianDate.fromIso8601("2017-06-17"); viewer.timeline.zoomTo(start, stop); //将视图设置为提供的时间。 constclock =viewer.clock; //获取时钟 clock.startTime = start; clock.stopTime = stop; clock.currentTime = start; //当前时间 clock.clockRange = Cesium.ClockRange.LOOP_STOP; //确定达到 Clock#startTime 或 Clock#stopTime 时时钟的行为方式 //unbounded不变方向 单向流逝 //clamped 到地方就停止(start or stop/time) //loop_stop循环 clock.multiplier = 7200;//默认倍率 //确定调用 Clock#tick 时提前多少时间,负值允许向后推进。 运行结果图
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