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数组
本篇主要介绍:一维二维数组、字符数组、数组名和初始化注意点以及字节序。
一维数组
初始化
有以下几种方式对数组初始化:- // 定义一个有5个元素的数组,未初始化
- int a[5];
- // 定义一个有5个元素的数组,将第一个初始化0,后面几个元素默认初始化为0
- int a[5] = {0};
- // 定义一个有5个元素的数组,5个元素都初始化为:2,3,4,5,6
- int a[5] = {2, 3, 4, 5, 6};
- // 【推荐】
- // 和上一种在功能上是相同的。编译器会根据初始化列表中的元素个数(5个)自动确定数组a的大小为5
- int a[] = {2,3,4,5,6};
复制代码 Tip:以上写法创建的数组都是不可变大小的。
练习1
题目:int a[5] = {1},请问 a 的每个值是多少?- #include <stdio.h>
- int main() {
- // 将第一个初始化1,后面几个元素默认初始化为0
- int a[5] = {1};
- int i;
- for (i = 0; i < 5; i++) {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- return 0;
- }
复制代码 输出:1 0 0 0 0。
在C和C++中,当我们创建数组时,如果没有为数组的所有元素提供初始值,那么剩下未被初始化指定初始值的元素会被默认初始化。对于基本数据类型(如int、float、double等),默认情况下,未初始化的元素将被设置为0
练习2
题目:如果不对 a[5] 进行初始化,将输出什么?- #include <stdio.h>
- int main() {
- - int a[5] = {1};
- + int a[5];
- int i;
- for (i = 0; i < 5; i++) {
- printf("%d\n", a[i]);
- }
- return 0;
- }
复制代码 输出随机数:- 开始运行...
- 4198784
- 0
- 4198464
- 0
- -2014700240
- 运行结束。
复制代码 练习3
题目:如果将int a[5]; 提到全局作用于中,输出什么?- #include <stdio.h>
- int a[5];
- int main() {
- int i;
- for(i = 0; i < 5; i++){
- printf("%d ", a[i]);
- }
- return 0;
- }
复制代码 输出: 0 0 0 0 0
练习4
题目:这段代码有什么错误?- #include <stdio.h>
- int main() {
- int i = 10;
- int a[i] = {0};
- return 0;
- }
复制代码 运行:- 开始运行...
- # 不允许初始化可变大小的对象。即 i 是可变的。
- /workspace/CProject-test/main.c:5:11: error: variable-sized object may not be initialized
- int a[i] = {0};
- ^
- 1 error generated.
- 运行结束。
复制代码 结论:数组长度不能是变量。
如果换成 #define 常量 还有问题吗?- #include <stdio.h>
- #define i 10
- int main() {
- // int i = 10;
- int a[i] = {0};
- return 0;
- }
复制代码 如果换成 #define 常量就正常,前面我们知道 #define 是文本替换。
数组名
题目:定义一个数组a,请问 a、&a[0]、&a的含义是什么?- #include <stdio.h>
- int main() {
- int a[5] ={1};
- printf("%p\n", a);
- printf("%p\n", &a[0]);
- printf("%p\n", &a);
-
- printf("-----\n");
- printf("%p\n", a + 1);
- printf("%p\n", &a[0] + 1);
- printf("%p\n", &a + 1);
- return 0;
- }
复制代码 运行:- 开始运行...
- 0x7ffdfb131f00
- 0x7ffdfb131f00
- 0x7ffdfb131f00
- -----
- 0x7ffdfb131f04
- 0x7ffdfb131f04
- 0x7ffdfb131f14
- 运行结束。
复制代码 Tip: printf 中的 %p 打印的就是内存地址。内存地址通常以十六进制形式表示。
上半部分都是输出的都是 0x7ffdfb131f00。
但下半部分加1后,结果明显不同。其中:
- 0x7ffdfb131f04 - 0x7ffdfb131f00 = 0x4,转为十进制是4,一个 int 就是4个字节
- 0x7ffdfb131f14 - 0x7ffdfb131f00 = 0x14,转为十进制数是20,刚好是数组 a 的字节数(5*4)
结论:
- a - 数组名。表示首元素的地址,加 1 是加一个元素(比如这里4个字节)
- &a[0] - 表示首元素地址,加 1 是加一个元素(比如这里4个字节)
- &a - 表示整个数组。加1相当于跨越了整个数组
冒泡排序
之前我们写过冒泡排序的例子,我们将该示例用 C 语言重写如下(函数部分后文会讲):- #include <stdio.h>
-
- void bubbleSort(int arr[], int n) {
- // 比较轮数,每轮都会将一个值冒泡到正确的位置
- for (int i = 0; i < n; i++) { // 第i轮冒泡
- for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { // 第i轮冒泡需要比较n-i-1次
- // 出界则为 false,不会交换
- if (arr[j] > arr[j + 1]) {
- int temp = arr[j];
- arr[j] = arr[j + 1];
- arr[j + 1] = temp;
- }
- }
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {4, 3, 2, 1};
- // 计算数组长度。sizeof(arr) - 返回数据类型或变量所占内存大小(字节);arr[0] - 一个元素的字节数。
- int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- bubbleSort(arr, length);
- // 输出
- for (int i = 0; i < length; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- return 0;
- }
- // Output: 1 2 3 4
复制代码 字节序
字节序(Byte Order)是指在存储和表示多字节数据时,字节的顺序排列方式。
思考这样一个问题
int a[5] 有5个元素,每个元素4个字节,在内存中是一块连续的空间。表示如下:
索引a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]地址0x1000x1040x1080x10C0x110我们可以将a[0]称作低地址,a[4]称作高地址。a数组中每个元素的四个字节,最左侧字节称作低地址,最右侧字节称作高地址。就像这样:
低地址 高地址________________________________数组 a 中每个元素中是一个整数,比如 a[0] = 1,在内存中是4个字节,共32位,其二进制表示为:00000000 00000000 00000000 00000001。最左侧是高字节,最右侧是低字节,就像这样:
高字节 低字节00000000000000000000000000000001请问 1 的高字节(00000000)放在低地址还是高地址?
大端序和小端序
不同的计算机架构和处理器采用不同的字节序(Byte Order)。常见的字节序有两种:
- 大端序(Big Endian),低字节对应高地址,高字节对应低地址。1 对应 00000000 00000000 00000000 00000001
- 小端序(Little Endian),低字节对应低地址,高字节对应高地址。1 对应 00000001 00000000 00000000 00000000
低地址 高地址大端序00000000000000000000000000000001小端序00000001000000000000000000000000Tip: 不同字节序的选择涉及到如何组织和解释二进制数据。字节序的重要性体现在跨平台数据交互和网络通信上。如果两个设备使用不同的字节序,就需要进行适当的数据转换才能正确解读和处理数据
二维数组
可以理解成一维数组中每个元素又是一个一维数组。例如 a[3][4] 就像这样:
01230 行1 行2 行a[0]、a[1]、a[2],每一行就是一个一维数组。
初始化
有多种方式进行二维数组的初始化,效果也不尽相同。请看示例:
- int a[3][4]; 未初始化,数组 a 中都是随机值。请看示例:
- #include <stdio.h>
-
- int main() {
- int a[3][4];
-
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- for (int j = 0; j < 4; j++) {
- printf("%d ", a[i][j]);
- }
- printf("\n");
- }
-
- return 0;
- }
复制代码 输出:- 开始运行...
- -1833069321 32764 4198917 0
- 0 0 0 0
- 4198848 0 4198464 0
- 运行结束。
复制代码- // 输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
- int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
-
- // 输出:1 0 0 0 5 6 0 0 0 0 0 0
- int a[3][4] = {{1}, {5, 6}};
复制代码- // 输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
- int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
- // 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- // 此种写法不能保证所有编译器
- int a[3][4] = {}
复制代码- int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
-
- // 省略行。类似一维数组中省略元素个数。
- int a[][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
复制代码 数组名
题目:定义一个二维数组a,请问 &a[0][0]、a、&a[0]、&a的含义是什么?- #include <stdio.h>
-
- int main() {
- int a[3][4];
-
- printf("%p\n", &a[0][0]);
- printf("%p\n", a);
- printf("%p\n", a[0]);
- printf("%p\n", &a);
-
- printf("-----\n");
-
- printf("%p\n", &a[0][0] + 1);
- printf("%p\n", a + 1);
- printf("%p\n", a[0] + 1);
- printf("%p\n", &a + 1);
-
- return 0;
- }
复制代码 输出:- 开始运行...
- 0x7fffadc7d310
- 0x7fffadc7d310
- 0x7fffadc7d310
- 0x7fffadc7d310
- -----
- 0x7fffadc7d314
- 0x7fffadc7d320
- 0x7fffadc7d314
- 0x7fffadc7d340
- 运行结束。
复制代码 上半部分都是输出的都是 0x7fffadc7d310。
下半部分每个加1,差异就显现出来。- 0x7fffadc7d314 - 0x7fffadc7d310 = 0x4,转为十进制是4个字节
- &a[0][0] + 1
- 0x7fffadc7d320 - 0x7fffadc7d310 = 0x10,转为十进制是16个字节,每个元素是4个字节,也就是4(16/4)个元素,表示一行
- a + 1
- 0x7fffadc7d314 - 0x7fffadc7d310 = 0x4,转为十进制是4个字节
- a[0] + 1
- 0x7fffadc7d340 - 0x7fffadc7d310 = 0x30,转为十进制是48个字节,每个元素是4个字节,也就是 12(48/4)个元素,表示整个数组
- &a + 1
复制代码 结论:
- &a[0][0] - 首行首元素地址,加 1 是加一个元素(比如这里4个字节)
- a - 地址名,表示首行地址,加 1 就是加一行
- a[0] - 首行首元素地址,加 1 是加一个元素(比如这里4个字节)
- &a - 表示整个数组。加1相当于跨越了一个数组
练习
题目:数组 a[3][4],哪个不能表示a[1][1]的地址?- A、a[1] + 1
- B、&a[1][1]
- C、(*(a + 1)) + 1
- D、a + 5
复制代码 答案:D。
分析:根据上文学习,我们知道 A和B能表示,其中D是加5行,肯定错。C由于没学指针,暂时不管。
字符数组
在 C 语言中,字符串可以用字符数组来表示,即用一个数组来保存一串字符,每个字符用一个字节来存储,末尾有一个特殊的空字符 '\0' 来表示字符串的结束。- #include <stdio.h>
-
- int main() {
- char str[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
- printf("%s", str);
-
- return 0;
- }
复制代码 在字符数组的初始化末尾一定要添加空字符 '\0'(笔者使用的在线编辑器没报错),否则在使用字符串函数处理字符串时,可能会出现意外的错误。也可以将上面的代码简化为以下形式:这样就可以不用手动添加空字符了,编译器会自动为字符串添加结尾的空字符。
练习
题目:在输入的字符串中,在指定位置插入指定字符
实现:- #include <stdio.h>
- // string.h 是 C 语言中的头文件,用于提供一些字符串处理操作的函数和宏定义
- #include <string.h>
-
- void insertChar(char str[], int pos, char ch) {
- // 获取字符串的长度
- int len = strlen(str);
-
- // 检查插入位置是否有效
- if (pos < 0 || pos > len)
- return;
-
- // 将指定位置后的字符往后移动一位
- for (int i = len; i >= pos; i--) {
- str[i + 1] = str[i];
- }
-
- // 在指定位置插入字符
- str[pos] = ch;
- }
-
- int main() {
- char str[100];
- int pos;
- char ch;
-
- printf("请输入字符串。例如 hello world:\n");
- scanf("%[^\n]", str);
- printf("请输入要插入的位置:");
- scanf("%d", &pos);
- printf("请输入要插入的字符:");
- scanf(" %c", &ch);
-
- insertChar(str, pos, ch);
-
- printf("\n修改后的字符串:%s\n", str);
-
- return 0;
- }
复制代码 运行:- 开始运行...
- 请输入字符串。例如 hello world:
- a-b-c d e-f-g
- 请输入要插入的位置:4
- 请输入要插入的字符:x
- 修改后的字符串:a-b-xc d e-f-g
- 运行结束。
复制代码 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |