某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第20面:
面试官:C++中支持哪些类型转换?
二师兄:C++支持C风格的类型转换,并在C++11引入新的关键字规范了类型转换。
二师兄:C++11引入四种新的类型转换,分别是static_cast、dynamic_cast、const_cast、和reinterpret_cast。
二师兄:static_cast用途最广泛,除了后面三种类型转换外,其他的类型转换都能使用static_cast完成。
二师兄:dynamic_cast主要用于运行时的从父类指针向子类指针转换,如果转换不成功则返回nullptr。
- #include <iostream>
- struct Base
- {
- virtual void fun() {}
- };
- struct Derived : public Base
- {
- virtual void fun() override {}
- };
- int main(int argc, char const *argv[])
- {
- Base* b1 = new Base;
- Base* b2 = new Derived;
- Derived* d1 = dynamic_cast<Derived*>(b1); //d1 == nullptr
- Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(b2); //d2 != nullptr
- }
复制代码二师兄:const_cast主要用于去除指针或引用类型的const属性。此操作可能会导致未定义的行为,所以需要慎用。
[code]#include void function(const int& val){ int& v = const_cast(val); v = 42;}int main(int argc, char const *argv[]){ int val = 1024; function(val); std::cout |