1、概述
ThreadLocal(TL)是Java中一种线程局部变量实现机制,他为每个线程提供一个单独的变量副本,保证多线程场景下,变量的线程安全。经常用于代替参数的显式传递。
InheritableThreadLocal(ITL)是JDK提供的TL增强版,而TransmittableThreadLocal(TTL)是阿里开源的ITL增强版
这些ThreadLocal在不同场景下有不同用途,我们来分析一下:
2、ThreadLocal
ThreadLocal主要的方法有四个:initialValue、set、get、remove
2.1、初始化——initialValule
当线程首次访问该ThreadLocal时(ThreadLocal.get()),会进行初始化赋值。我们常用两种方法初始化ThreadLocal
2.1.1、重写initialValue
- ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>() {
- @Override
- protected String initialValue() {
- return "";
- }
- };
复制代码 2.1.2、调用ThreadLocal.withInitial
- ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "");
复制代码 他会创建一个SuppliedThreadLocal内部类- public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
- return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
- }
复制代码 2.3、取值——get
- static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
- private final Supplier<? extends T> supplier;
- SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
- this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
- }
- @Override
- protected T initialValue() {
- //当该线程首次访问ThreadLocal时,会间接调用lambda表达式初始化
- return supplier.get();
- }
- }
复制代码 2.4、清空——remove
- public void set(T value) {
- Thread t = Thread.currentThread();
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null)
- map.set(this, value);
- else
- createMap(t, value);
- }
复制代码 3、InheritableThreadLocal
3.1、TL在父子线程场景下存在的问题
我们先来看一个例子- ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
- return t.threadLocals;
- }
复制代码 打印结果如下,可见子线程的ThreadLocal是初始值,并没有使用父线程修改后的值:- static class ThreadLocalMap {
- static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
- Object value;
- Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
- //ThreadLocal的引用是“key”
- super(k);
- //线程局部变量是value
- value = v;
- }
- }
- //Entry数组
- //value具体放在哪个index下,是由ThreadLocal的hashCode算出来的
- private Entry[] table;
- }
复制代码 线程的ThreadLocalMap是首次访问时创建的,所以子线程使用ThreadLocal的时候,会初始化一个新的ThreadLocal,线程局部变量为默认值
⚠️所以,TL不具有遗传性
3.2、ITL的解决方案
为了解决TL子线程遗传性的问题,JDK引入了ITL
他继承ThreadLocal,重写了childValue、getMap、createMap三个方法- public T get() {
- Thread t = Thread.currentThread();
- //1、获取线程的ThreadLocalMap
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null) {
- //2、根据ThreadLocal的hashCode,获取对应Entry下的value
- ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
- if (e != null) {
- @SuppressWarnings("unchecked")
- T result = (T)e.value;
- return result;
- }
- }
- //3、如果没有赋过值,则初始化
- return setInitialValue();
- }
复制代码 这里出现了inheritableThreadLocals,他存储的就是从父线程拷贝过来的ThreadLocal,这个值是在父线程首次修改ThreadLocal的时候赋值的,然后在子线程创建时拷贝过来的- public void remove() {
- ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
- if (m != null)
- //会将对应Entry、包括他的key、value手动置null
- m.remove(this);
- }
复制代码 使用ITL的效果- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "A");
- threadLocal.set("B");
- Thread thread = new Thread(() -> {
- System.out.println("子线程ThreadLocal:" + threadLocal.get());
- }, "子线程");
- thread.start();
- thread.join();
- }
复制代码 打印结果如下,子线程拷贝了父线程ThreadLocal:总结一下,ITL解决父子线程遗传性的核心思路是,将可遗传的ThreadLocal放在父线程新的ThreadLocalMap中,在子线程首次使用时进行拷贝
4.、TransmittableThreadLocal
4.1、ITL在线程复用场景下存在的问题
我们再从一个简单的例子说起- public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
- protected T childValue(T parentValue) {
- return parentValue;
- }
- ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
- return t.inheritableThreadLocals;
- }
- void createMap(Thread t, T firstValue) {
- t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
- }
- }
复制代码 打印结果如下,子线程在第二次打印时,并没有拷贝父线程的ThreadLocal,使用的还是首次拷贝的值:- 子线程ThreadLocal:A父线程修改ThreadLocal为C子线程ThreadLocal:A
复制代码 ⚠️可复用的子线程不会感知父线程ThreadLocal的变化
4.2、TTL的解决方案
4.2.1、TTL的使用
TTL在ITL上做了稍微复杂的封装,我们从使用开始了解
引入依赖- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<String>() {
- @Override
- protected String initialValue() {
- return "A";
- }
- };
- threadLocal.set("B");
- Thread thread = new Thread(() -> {
- System.out.println("子线程ThreadLocal:" + threadLocal.get());
- }, "子线程");
- thread.start();
- thread.join();
- }
复制代码 在使用TTL时,线程需要经过TTL封装,线程池同理打印结果如下,子线程每次都会获取父线程的ThreadLocal- 子线程ThreadLocal:A父线程修改ThreadLocal为C子线程ThreadLocal:C子线程修改ThreadLocal为D子线程ThreadLocal:C
复制代码 从使用上看,TTL要求将任务封装,那我们就从ThreadLocal和ExecutorService两部分入手
4.2.2、TTL对ThreadLocal的封装
下面是TTL的取值和赋值逻辑,都涉及一个关键方法addThisToHolder,对应的属性holder会在线程池执行任务时用到- 子线程ThreadLocal:B
- 父线程修改ThreadLocal为C
- 子线程ThreadLocal:B
复制代码 4.2.3、TTL对任务的封装
- <dependency>
- <groupId>com.alibaba</groupId>
- <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
- <version>latest</version>
- </dependency>
复制代码 4.2.3.1、任务构建
TtlRunnable构造方法
这里都是主线程在操作,因为任务是主线程提交的- public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
- ThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<String>() {
- @Override
- protected String initialValue() {
- return "A";
- }
- };
- threadLocal.set("B");
- ExecutorService executorService = TtlExecutors.getTtlExecutorService(Executors.newFixedThreadPool(1));
- executorService.submit(() -> System.out.println("子线程ThreadLocal:" + threadLocal.get())).get();
- Thread.sleep(1000);
- threadLocal.set("C");
- System.out.println("父线程修改ThreadLocal为" + threadLocal.get());
- executorService.submit(() -> System.out.println("子线程ThreadLocal:" + threadLocal.get())).get();
- Thread.sleep(1000);
- executorService.submit(() -> {
- threadLocal.set("D");
- System.out.println("子线程修改ThreadLocal为" + threadLocal.get());
- });
- Thread.sleep(1000);
- executorService.submit(() -> System.out.println("子线程ThreadLocal:" + threadLocal.get()));
- Thread.sleep(1000);
- }
复制代码 这里有一个关键属性capturedRef,他是一个原子引用,存了TTL- 子线程ThreadLocal:B
- 父线程修改ThreadLocal为C
- 子线程ThreadLocal:C
- 子线程修改ThreadLocal为D
- 子线程ThreadLocal:C
复制代码 4.2.3.2、任务执行
任务执行的代码如下,在任务执行前回放ThreadLocal,在任务执行后恢复ThreadLocal:
这里都是子线程在操作,因为任务都是子线程执行的- //TransmittableThreadLocal.addThisToHolder()
- private void addThisToHolder() {
- //InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>> holder
- if (!holder.get().containsKey(this)) {
- //holder是静态变量,他会把TTL存到当前线程的map中
- //value是null,他其实是把Map当Set用
- //主线程赋值时,会获取主线程的holderMap,然后把TTL存进去
- holder.get().put((TransmittableThreadLocal<Object>) this, null);
- }
- }
- @Override
- public final void set(T value) {
- if (!disableIgnoreNullValueSemantics && null == value) {
- remove();
- } else {
- super.set(value);
- //当主线程赋值时,会将自己的TTL放到自己的map中
- addThisToHolder();
- }
- }
- @Override
- public final T get() {
- T value = super.get();
- if (disableIgnoreNullValueSemantics || null != value)
- addThisToHolder();
- return value;
- }
复制代码 总结一下,TTL让子线程感知父线程变化的核心思路是,主线程在任务提交时构建ThreadLocal副本,在子线程执行任务时供其使用
⚠️提交和执行任务会对TTL进行若干操作,理论上对性能有一点点影响,官方性能测试结论说损耗可忽略
TTL官方性能测试
作者:京东物流 刘朝永
来源:京东云开发者 自猿其说
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