一、字符串
字符:人能看得懂的符号或图案,在内存中以整数形式存储,根据ASCII码表中的对应关系显示出相应的符号或图案
'\0' 0 空字符
'0' 48
'A' 65
'a' 97- 串:是一种数据结构,存储类型相同的若干个数据
- 对于串型结构的处理是批量性的,会从头开始直到遇到结束标志停止
- 字符串:
- 由字符组成的串型结构,结束标志是 '\0'
复制代码 二、字符串的存在形式
字符数组:
char str[10] = {'a','b','c',...};
由char组成的数组,注意要为'\0'预留位置,初始化麻烦
使用的是栈内存,数据可以修改- 字符串字面值:
- "由双引号包含的若干个字符"
- 末尾会隐藏一个'\0',定义也方便
- 字符串字面值就是以地址形式存在的,是常量,数据存储在代码段中,不能修改,否则段错误
- 注意:相同内容的多份字符串字面值,在代码段中只会存在一份
- 注意:sizeof("xxxx") 计算出 字符个数+1
- 常用方式:
- 字符数组[] = "字符串字面值";
- 会自动为'\0'预留位置
- 注意:赋值完成后,该字符串在内存中有两份,一份在代码段,另一份在栈内存(可修改)
复制代码 三、字符串的输入和输出
scanf %s 地址
缺点:不能输入空格- char *gets(char *s);
- 功能:输入字符串到s中 能够输入空格
- 返回值:s 链式调用
- 缺点:有警告,输入的长度不受限制,有风险
- char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
- 功能:输入长度最多为 size-1 的字符串,会自动为'\0'预留位置
- 超出部分不接收,不足时最后的'\n'也会一起接收
- 输出:
- printf %s 地址
- int puts(const char *s);
- 功能:输出一个字符串,并且会自动在末尾打印一个'\n'
- 功能:成功输出的字符个数
- 练习1:实现一个函数,判断一个字符串是否是回文串
- "abccba"
复制代码 四、输出缓冲区
缓冲区机制可以提高数据的读写速度,还可以让低速的设备与高速的CPU之间系统工作
程序要显示的数据并不会立即显示到屏幕上,而是先存储到输出缓冲区中,当满足一定条件时才会从输出缓冲区显示到屏幕上
1、遇到'\n'
2、遇到输入语句
3、当缓冲区满了4k
4、程序正常结束时
5、fflush(stdout); 手动刷新输出缓冲区
五、输入缓冲区
程序中输入的数据并不会立即从键盘接收到变量中,而是当按下回车后先存储到输入缓冲区中,然后再从缓冲区中读取到变量内存中- 情况1:需要输入的是整型\浮点型时,而缓冲区中的数据是字符型或符号时,此时读取会失败,并且该数据会继续残留在输入缓冲区中,会继续影响剩下的输入
- 解决:根据scanf的返回值判断输入是否有问题,如果读取失败,则先清理输入缓冲区后重新输入,直到读取成功为止,可以设置一个清楚函数,使用int n;while((c=getchar())!='\n'&&c!=EOF));来实现对输入缓冲区的清空。
- 情况2:通过fgets可以指定读取size-1个字符,但是如果输入超过size-1那么字符会残留在输入缓冲区中,继续影响接下来的输入
- 解决方法1:
- int len = 0;
- while(str1[len]) len++; //len是'\0'的下标
- if('\n' != str1[len-1])// '\0'前面不是'\n'则清理
- {
- scanf("%*[^\n]");
- //从缓冲区中读取任意类型数据并丢弃,直到遇到'\n'停止
- scanf("%*c");
- //从缓冲区中读取任意字符类型数据并丢弃
- }
- 解决方法2:
- void clear_input_buffer() {
- int ch;
- while ((ch = getchar()) != '\n' && ch != EOF);
复制代码 }
方法3:
stdin->_IO_read_ptr = stdin->_IO_read_end;
// 把输入缓冲区的位置指针从当前位置,移动到末尾,相当于清理输入缓冲区
注意:只能在Linux系统下使用- 情况3:当先输入整型或浮点型,再输入字符型时,输入完整型或浮点型后按下的回车或空格,会残留在输入缓冲区,刚好被后面的字符型接收,影响输入
- 解决:在%c或者gets()前面加空格
- scanf(" %c");
复制代码 六、字符串相关函数
#include
size_t strlen(const char *s);
功能:计算字符串的长度,不包括'\0'- char *strcpy(char *dest, const char *src);
- 功能:把src拷贝给dest,相当于给dest赋值 =
- 返回值:dest的首地址,链式调用
- char *strcat(char *dest, const char *src);
- 功能:把src追加到dest的末尾 相当于+=
- 返回值:dest的首地址,链式调用
- int strcmp(const char *s1, const char *s2);
- 功能:比较两个字符串,根据字典序,谁出现早谁小,一旦比较出结果就立即返回
- 返回值:
- s1 > s2 正数
- s1 == s2 0
- s1 < s2 负数
-
- char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n); //它用于将一个字符串(src)的前 n 个字符复制到另一个字符串(dest)中
- char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n); //用于将一个字符串(src)的前 n 个字符连接(追加)到另一个字符串(dest)的末尾
- int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n); //用于比较两个字符串(s1 和 s2)的前 n 个字符。
- int atoi(const char *nptr);
- 功能:把字符串转换成int类型
- double atof(const char *nptr);
- 功能:把字符串转换成double类型
- char *strstr(const char *haystack,const char *needle);
- 功能:在haystack中查找是否存在子串needle
- 返回值:needle在haystack中第一次出现的位置,如果找不到返回NULL
- int sprintf(char *str, const char *format, ...);
- 功能:把各种类型的数据转换成字符串并输入到str中
- int sscanf(const char *str, const char *format, ...); //从一个字符串中,提取各种类型的数据
- 功能:从字符串中解析出各种类型的数据,并存储到对应的变量中
- void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); //请注意,如果源和目标内存区域重叠,memcpy 的行为是未定义的。在这种情况下,应使用 memmove 函数,因为它可以处理重叠的内存区域
- 功能:把src内存的数据拷贝n个字节到dest中
复制代码 预处理指令的分类:
#include 头文件导入(拷贝)
#include 从系统指定路径查找头文件
#include "" 从当前工作路径查找,找不到再从系统指定路径查找
-I path 可以指定要查找的路径path
还可以通过设置环境变量来指定路径- #define 定义宏
- 宏常量:
- #define MAX 50
- 优点:提高代码可扩展性、提高可读性、提高了安全性、还可以与case配合
- 注意:定义宏常量不要加分号,一般宏名全部大写
- 预定义好的宏常量:
- printf("%s\n",__func__); 获取函数名
- printf("%s\n",__FILE__); 获取文件名
- printf("%d\n",__LINE__); 获取行号
- printf("%s\n",__DATE__); 获取日期
- printf("%s\n",__TIME__); 获取时间
- 宏函数:
- 是带参数的宏
- 不是真正意义的函数,没有发生传参,也没有返回值,也不会去检查参数的类型
- #define SUM(a,b) a+b
- 1、先把在代码中出现了宏函数的位置,替换成宏函数后面的语句
- 2、再把代码中使用的参数替换成调用者的参数
- 注意:宏的内容必须保证在同一行,如果要换行,要在每一行的末尾添加续行符 \
-
- 宏函数的二义性:
- 由于宏函数代码位置、附近的值、参数各种原因的影响,会导致宏函数有不同的解释,这叫做宏的二义性
- 如何避免宏的二义性:
- 每个参数都加小括号,整体也叫小括号,不要在宏函数的参数中使用自变运算符
复制代码 2、宏函数与普通函数的区别?
是什么?
普通函数:是一段觉有某项功能的代码集合,会被编译成二进制指令存储在代码段中,函数名就是它的首地址,有独立的栈内存- 宏函数:带参数的宏替换,不是真正的函数,用起来像函数,没有独立的栈内存
- 有什么区别?
- 函数: 返回值、类型检查、安全、入栈出栈调用、跳转、速度慢
- 宏函数:运行结果、通用、危险、替换、冗余、速度快
- 条件编译:
- 根据条件决定让代码是否参与最终的编译
- 版本控制:
- #if
- #elif
- #else
- #endif
- 头文件卫士:防止头文件被重复包含,头文件必加
- #ifndef 宏名 //如果宏不存在为真
- #define 宏名
- //
- #endif
- 判断、调试:
- #ifdef 宏名 //如果宏存在为真
- #else
- #endif
- 在编译时添加宏DEBUG:gcc 02debug.c -DDEBUG
- 打印调试信息:
- #ifdef DEBUG
- #define debug(...) printf(__VA_ARGS__)
- #else
- #define debug(...)
- #endif
- 打印错误信息:
- #define error(...) printf("%s %s:%d %s %m %s %s\n",__FILE__,__func__,__LINE__,__VA_ARGS__,__DATE__,__TIME__)
复制代码 头文件中应该写什么:
头文件可能会被任意源文件包含,意味着头文件中的内容可能会在多个目标文件中存在,要保证合并时不要冲突
重点:头文件只编写声明语句,不能有定义语句
全局变量声明
函数声明
宏常量
宏函数
typedef 类型重定义
结构、枚举、联合的类型设计声明
头文件的编写规则:
1、为每个.c文件写一份.h文件,.h文件是对它对应的.c文件的说明
2、如果需要用到某个.c文件中的变量、函数、宏时,只需要把该文件的.h文件导入即可
3、.c文件也要导入自己的.h文件,目的是为了让定义与声明保持一致
头文件的相互包含:
假如a.h包含了b.h的内容,而b.h中又包含了a.h的内容,这时就会产生头文件的相互包含,无法编译通过
解决方案:把a.h中需要b.h的内容,和b.h中需要a.h的内容提取出来,额外再写另一个c.h
Makefile:
Makefile是由一系列的编译器指令组成的可执行文件,叫做编译脚本
在终端执行 make 命令就会自动执行Makefile脚本中的编译指令,它可以根据文件的修改时间、和依赖关系来判断哪些文件需要编译,哪些不需要编译
需要一个名字叫做 Makefile 的编译文件
Makefile的编译规则:
1. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c 文件都要编译并被链接。
2. 如果这个工程的某几个c 文件被修改,那么我们只编译被修改的c 文件,并重新链接目标程序。
3. 如果这个工程的头文件被改变了,那么引用了这几个头文件的c 文件都会重新编译,并链接目标程序。- 一个最简单的Makefile脚本格式:
- 执行总目标:依赖
- 编译指令
- 被依赖的目标1:依赖的文件
- 编译指令
- 被依赖的目标2:依赖的文件
- 编译指令
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