unity中的UI体系---GUI

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发表于 2025-11-15 04:56:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、工作原理和告急作用

1.GUI是什么?

即即时模式游戏用户交互界面(IMGUI),在unity中一样平常简称为GUI,它是一个代码驱动的UI体系。
2.GUI的告急作用

2.1作为步伐员的调试工具,创建游戏内调测试工具
2.2为脚本组件创建自界说检视面板
2.3创建新的编辑器窗口和工具以拓展Uity自己(一样平常用作内置游戏工具)
注意:不要用它为玩家制作UI功能
3.GUI的工作原理

在继承MonoBehaviour的脚本中的特殊函数里,调用GUI提供的方法,雷同生命周期函数。

二、根本控件

1.文本和按钮控件

1.1GUI控件绘制的共同点


1.2文本控件

GUI的原点在左上角
根本使用:笔墨,图片

1.3按钮控件


2.多选框和单选框



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