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React 组件
组件是什么
##### 概念:一个组件就是用户界面的一部分,它可以有本身的逻辑和表面,组件之间可以相互嵌套,也可以多次复用。
在 React,一个组件就是首字母大写的函数,内部存放了组件的逻辑和视图 UI,渲染组件只须要把组件当成标签誊写即可- // 定义一个组件
- function MyButton() {
- // 组件的内部逻辑和视图 UI
- return <button>Click me</button>
- }
- // 使用组件
- function App() {
- return (
- <div>
- <MyButton />
- </div>
- )
- }
复制代码 ## `useState`的根本使用
useState是React提供的Hook,可以让我们在函数组件中维护状态。
它答应我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果。
本质:宁静常 js 变量差别,状态变量一旦发生厘革组件的视图UI也会跟着厘革
- /**
- * 项目的根组件
- *
- * useState 状态管理
- *
- * 实现一个计数器按钮
- */
- import { useState } from "react";
- export default function App() {
- // 1. 调用 useState 状态管理函数,创建计数器状态和更新计数器状态的函数
- const [count, setCount] = useState(0);
- // 2. 实现计数器按钮的点击事件
- const handleClick = () => {
- /**
- * 作用:1. 用传入的新值修改 count
- * 2. 重新使用新的 count 值渲染组件
- */
- setCount(count + 1);
- };
- // 3. 渲染计数器按钮和当前计数器值
- return (
- <div>
- <h1>计数器:{count}</h1>
- <button onClick={handleClick}>点击增加</button>
- </div>
- );
- }
复制代码
- useState 是一个函数,返回值是一个数组。
- 数组中的第一个参数是状态变量,第二个参数是 set 函数,用来更新状态变量。
- useState 的参数将作为 count 的初始值。
useState 的修改状态规则
状态不可变
在 React 中,状态被以为是只读的,我们应该始终更换他而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新- const [count, setCount] = useState(0);
- const handleClick = () => {
- // count++; // 错误,不能直接修改状态
- /**
- * 作用:
- * 1.用传入的新值修改 count
- * 2.重新使用新的 count 值渲染组件
- */
- setCount(count + 1);
- }
复制代码 修改对象状态
##### 规则:对于对象范例的状态变量。应该始终传给 set 函数一个新的对象来举行修改。- const [obj, setObj] = useState({ name: "张三", age: 20 });
- const handleClick = () => {
- // 错误,不能直接修改对象
- // obj.name = 'Join'
- // 正确,传给 set 函数一个新的对象
- setObj({...obj, name: 'Join' });
- }
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