前言
在日常的开发中,我们经常使用key-value键值对的HashMap,其使用哈希表实现,用空间换取时间,提升查询性能
但在多线程的并发场景中,HashMap并不是线程安全的
如果想使用线程安全的,可以使用ConcurrentHashMap、HashTable、Collections.synchronizedMap等
但由于后面二者使用synchronized的粒度太大,因此一般不使用,而使用并发包中的ConcurrentHashMap
在ConcurrentHashMap中,使用volatile保证内存可见性,使得读场景下不需要“加锁”保证原子性
在写场景下使用CAS+synchronized,synchronized只锁哈希表某个索引位置上的首节点,相当于细粒度加锁,增大并发性能
本篇文章将从ConcurrentHashMap的使用,读、写、扩容的实现原理,设计思想等方面进行剖析
查看本文前需要了解哈希表、volatile、CAS、synchronized等知识
volatile可以查看这篇文章:5个案例和流程图让你从0到1搞懂volatile关键字
CAS、synchronized可以查看这篇文章:15000字、6个代码案例、5个原理图让你彻底搞懂Synchronized
使用ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是并发场景下线程安全的Map,可以在并发场景下查询存储K、V键值对
不可变对象是绝对线程安全的,无论外界如何使用,都线程安全
ConcurrentHashMap并不是绝对线程安全的,只提供方法的线程安全,如果在外层使用错误依旧会导致线程不安全
来看下面的案例,使用value存储自增调用次数,开启10个线程每个执行100次,最终结果应该是1000次,但错误的使用导致不足1000- public void test() {
- // Map<String, Integer> map = new HashMap(16);
- Map<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap(16);
- String key = "key";
- CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- new Thread(() -> {
- for (int j = 0; j < 100; j++) {
- incr(map, key);
- // incrCompute(map, key);
- }
- countDownLatch.countDown();
- }).start();
- }
- try {
- //阻塞到线程跑完
- countDownLatch.await();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- //1000不到
- System.out.println(map.get(key));
- }
- private void incr(Map<String, Integer> map, String key) {
- map.put(key, map.getOrDefault(key, 0) + 1);
- }
复制代码 在自增方法incr中,先进行读操作,再计算,最后进行写操作,这种复合操作没有保证原子性,导致最终所有结果累加一定不为1000
正确的使用方式是使用JDK8提供的默认方法compute
ConcurrentHashMap实现compute的原理是在put中使用同步手段后再进行计算- private void incrCompute(Map<String, Integer> map, String key) {
- map.compute(key, (k, v) -> Objects.isNull(v) ? 1 : v + 1);
- }
复制代码 数据结构
与HashMap类似,使用哈希表+链表/红黑树实现
哈希表
哈希表的实现由数组构成,当发生哈希冲突(哈希算法得到同一索引)时使用链地址法构建成链表

当链表上的节点太长,遍历寻找开销大,超过阈值时(链表节点超过8个、哈希表长度大于64),树化成红黑树减少遍历寻找开销,时间复杂度从O(n)优化为(log n)

ConcurrentHashMap由Node数组构成,在扩容时会存在新旧两个哈希表:table、nextTable- public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
- implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
- //哈希表 node数组
- transient volatile Node<K,V>[] table;
-
- //扩容时为了兼容读写,会存在两个哈希表,这个是新哈希表
- private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
-
- // 默认为 0
- // 当初始化时, 为 -1
- // 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
- // 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
- private transient volatile int sizeCtl;
-
- //扩容时 用于指定迁移区间的下标
- private transient volatile int transferIndex;
-
- //统计每个哈希槽中的元素数量
- private transient volatile CounterCell[] counterCells;
- }
复制代码 节点
Node用于实现哈希表数组的节点和发生哈希冲突时,构建成链表的节点- //实现哈希表的节点,数组和链表时使用
- static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- //节点哈希值
- final int hash;
- final K key;
- volatile V val;
- //作为链表时的 后续指针
- volatile Node<K,V> next;
- }
- // 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
- static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}
- // 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
- static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}
- // 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
- static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}
- // 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
- static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}
复制代码 节点哈希值- //转发节点
- static final int MOVED = -1;
- //红黑树在数组中的节点
- static final int TREEBIN = -2;
- //占位节点
- static final int RESERVED = -3;
复制代码 转发节点:继承Node,用于扩容时设置在旧哈希表某索引的首节点,遇到转发节点要去新哈希表中寻找- static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
- //新哈希表
- final Node<K,V>[] nextTable;
-
- ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
- //哈希值设置为-1
- super(MOVED, null, null, null);
- this.nextTable = tab;
- }
- }
复制代码 红黑树在数组中的节点 TreeBin:继承Node,first指向红黑树的首节点- static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
- TreeNode<K,V> root;
- //红黑树首节点
- volatile TreeNode<K,V> first;
- }
复制代码
红黑树节点TreeNode- static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
- TreeNode<K,V> parent;
- TreeNode<K,V> left;
- TreeNode<K,V> right;
- TreeNode<K,V> prev;
- boolean red;
- }
复制代码 占位节点:继承Node,需要计算时(使用computer方法),先使用占位节点占位,计算完再构建节点取代占位节点- static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {
- ReservationNode() {
- super(RESERVED, null, null, null);
- }
- Node<K,V> find(int h, Object k) {
- return null;
- }
- }
复制代码 实现原理
构造
在构造时会检查入参,然后根据需要存储的数据容量、负载因子计算哈希表容量,最后将哈希表容量调整成2次幂
构造时并不会初始化,而是等到使用再进行创建(懒加载)- public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
- float loadFactor, int concurrencyLevel) {
- //检查负载因子、初始容量
- if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
- throw new IllegalArgumentException();
-
- //concurrencyLevel:1
- if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
- initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
- //计算大小 = 容量/负载因子 向上取整
- long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
- //如果超过最大值就使用最大值
- //tableSizeFor 将大小调整为2次幂
- int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
- MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
-
- //设置容量
- this.sizeCtl = cap;
- }
复制代码 读-get
读场景使用volatile保证可见性,即使其他线程修改也是可见的,不用使用其他手段保证同步
读操作需要在哈希表中寻找元素,经过扰动算法打乱哈希值,再使用哈希值通过哈希算法得到索引,根据索引上的首节点分为多种情况处理
- 扰动算法将哈希值充分打乱(避免造成太多的哈希冲突),符号位&0保证结果正数
int h = spread(key.hashCode())
扰动算法:哈希值高低16位异或运算
经过扰动算法后,&HASH_BITS = 0x7fffffff (011111...),符号位为0保证结果为正数
负数的哈希值表示特殊的作用,比如:转发节点、树的首节点、占位节点等- static final int spread(int h) {
- return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
- }
复制代码 - 使用打乱的哈希值经过哈希算法得到数组中的索引(下标)
n 为哈希表长度:(n = tab.length)
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)
h为计算后的哈希值,哈希值%(哈希表长度-1) 就能求出索引位置
为了性能提升,规定哈希表长度为2的n次幂,哈希表长度二进制一定是1000....,而(n-1)的二进制一定是0111...
因此(n - 1) & h计算索引,进行与运算的结果一定在0~n-1之间 使用位运算提升性能
- 得到数组上的节点后,需要进行比较
找到哈希表上的首个节点后,进行比较key 查看是否是当前节点
比较规则:先对哈希值进行比较,如果对象哈希值相同,那么可能是同一个对象,还需要比较key(==与equals),如果哈希值都不相同,那么肯定不是同一个对象
先比较哈希值的好处就是提升查找性能,如果直接使用equals 可能时间复杂度会上升(比如String的equals)
- 使用链地址法解决哈希冲突,因此找到节点后可能遍历链表或树;由于哈希表存在扩容,也可能要去新节点上寻找
4.1 首节点比较成功,直接返回
4.2 首节点哈希值为负,说明该节点是特殊情况的:转发节点、树的首节点 、计算的预订占位节点
- 如果是转发节点,正在扩容则去新数组上找
- 如果是TreeBin则去红黑树中寻找
- 如果是占位节点 直接返回空
4.3 遍历该链表依次比较
get代码
- public V get(Object key) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
- //1.spread:扰动算法 + 让key的哈希值不能为负数,因为负数哈希值代表红黑树或ForwardingNode
- int h = spread(key.hashCode());
- //2.(n - 1) & h:下标、索引 实际上就是数组长度模哈希值 位运算效率更高
- //e:哈希表中对应索引位置上的节点
- if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
- (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
- //3.如果哈希值相等,说明可能找到,再比较key
- if ((eh = e.hash) == h) {
- //4.1 key相等说明找到 返回
- if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
- return e.val;
- }
- //4.2 首节点哈希值为负,说明该节点是转发节点,当前正在扩容则去新数组上找
- else if (eh < 0)
- return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
-
- //4.3 遍历该链表,能找到就返回值,不能返回null
- while ((e = e.next) != null) {
- if (e.hash == h &&
- ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
- return e.val;
- }
- }
- return null;
- }
复制代码 写-put
添加元素时,使用CAS+synchronized(只锁住哈希表中某个首节点)的同步方式保证原子性
- 获取哈希值:扰动算法+确保哈希值为正数
- 哈希表为空,CAS保证一个线程初始化
- private final Node<K,V>[] initTable() {
- Node<K,V>[] tab; int sc;
- while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- //小于0 说明其他线程在初始化 让出CPU时间片 后续初始化完退出
- if ((sc = sizeCtl) < 0)
- Thread.yield();
- else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
- //CAS将SIZECTL设置成-1 (表示有线程在初始化)成功后 初始化
- try {
- if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
- table = tab = nt;
- sc = n - (n >>> 2);
- }
- } finally {
- sizeCtl = sc;
- }
- break;
- }
- }
- return tab;
- }
复制代码
- 将哈希值通过哈希算法获取索引上的节点 f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)
- 根据不同情况进行处理
- 4.1 首节点为空时,直接CAS往索引位置添加节点 casTabAt(tab, i, null,new Node(hash, key, value, null))

- 4.2 首节点hash为MOVED -1时,表示该节点是转发节点,说明正在扩容,帮助扩容
- 4.3 首节点加锁
- 4.3.1 遍历链表寻找并添加/覆盖

- 4.3.2 遍历树寻找并添加/覆盖
- addCount统计每个节点上的数据,并检查扩容
put代码
- //onlyIfAbsent为true时,如果原来有k,v则这次不会覆盖
- final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
- if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
- //1.获取哈希值:扰动算法+确保哈希值为正数
- int hash = spread(key.hashCode());
- int binCount = 0;
- //乐观锁思想 CSA+失败重试
- for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
- Node<K,V> f; int n, i, fh;
- //2.哈希表为空 CAS保证只有一个线程初始化
- if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
- tab = initTable();
- //3. 哈希算法求得索引找到索引上的首节点
- //4.1 节点为空时,直接CAS构建节点
- else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
- if (casTabAt(tab, i, null,
- new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
- break; // no lock when adding to empty bin
- }
- //4.2 索引首节点hash 为MOVED 说明该节点是转发节点,当前正在扩容,去帮助扩容
- else if ((fh = f.hash) == MOVED)
- tab = helpTransfer(tab, f);
- else {
- V oldVal = null;
- //4.3 首节点 加锁
- synchronized (f) {
- //首节点没变
- if (tabAt(tab, i) == f) {
- //首节点哈希值大于等于0 说明节点是链表上的节点
- //4.3.1 遍历链表寻找然后添加/覆盖
- if (fh >= 0) {
- //记录链表上有几个节点
- binCount = 1;
- //遍历链表找到则替换,如果遍历完了还没找到就添加(尾插)
- for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
- K ek;
- //替换
- if (e.hash == hash &&
- ((ek = e.key) == key ||
- (ek != null && key.equals(ek)))) {
- oldVal = e.val;
- //onlyIfAbsent为false允许覆盖(使用xxIfAbsent方法时,有值就不覆盖)
- if (!onlyIfAbsent)
- e.val = value;
- break;
- }
- Node<K,V> pred = e;
- //添加
- if ((e = e.next) == null) {
- pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
- value, null);
- break;
- }
- }
- }
- //如果是红黑树首节点,则找到对应节点再覆盖
- //4.3.2 遍历树寻找然后添加/覆盖
- else if (f instanceof TreeBin) {
- Node<K,V> p;
- binCount = 2;
- //如果是添加返回null,返回不是null则出来添加
- if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
- value)) != null) {
- oldVal = p.val;
- //覆盖
- if (!onlyIfAbsent)
- p.val = value;
- }
- }
- }
- }
-
- if (binCount != 0) {
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
- //链表上的节点超过TREEIFY_THRESHOLD 8个(不算首节点) 并且 数组长度超过64才树化,否则扩容
- treeifyBin(tab, i);
- if (oldVal != null)
- return oldVal;
- break;
- }
- }
- }
- //5.添加计数,用于统计元素(添加节点的情况)
- addCount(1L, binCount);
- return null;
- }
复制代码 扩容
为了避免频繁发生哈希冲突,当哈希表中的元素数量 / 哈希表长度 超过负载因子时,进行扩容(增大哈希表的长度)
一般来说扩容都是增大哈希表长度的2倍,比如从32到64保证长度是2次幂;如果扩容长度达到整型上限则使用整型最大值
当发生扩容时,需要将数组中每个槽里的链表或树迁移到新数组中
如果处理器是多核,那么这个迁移的操作并不是一个线程单独完成的,而是会让其他线程也来帮助迁移
在迁移时让每个线程从右往左的每次迁移多个槽,迁移完再判断是否全部迁移完,如果没迁移完则继续循环迁移
扩容操作主要在transfer方法中,扩容主要在三个场景下:
- addCount:添加完节点增加计数检查扩容
- helpTransfer:线程put时发现正在迁移,来帮忙扩容
- tryPresize:尝试调整容量(批量添加putAll,树化数组长度没超过64时treeifyBin调用)
分为以下3个步骤
- 根据CPU核数、哈希表总长度计算每次迁移多少个槽,最小16个
- 新哈希表为空,说明是初始化
- 循环迁移
- 3.1 分配负责迁移的区间 [bround,i](可能存在多线程同时迁移)

- 3.2 迁移:分为链表迁移、树迁移
链表迁移
- 将链表上的节点充分散列到新哈希表的index、index+旧哈希表长度的两个下标中(与HashMap类似)
- 将index位置链表中的节点 (hash & 哈希表长度),结果为0的放到新数组的index位置,结果为1放到新数组index+旧哈希表长度的位置

比如旧哈希表长度为16,在索引3的位置上,16的二进制是10000,hash&16 => hash& 10000 ,也就是说节点哈希值第5位是0就放到新哈希表的3位置上,是1就放到新哈希表的3+16下标
- 使用头插法将计算结果为0构建成ln链表,为1构建成hn链表,为方便构建链表,会先寻找lastRun节点:lastRun节点及后续节点都为同一链表上的节点,方便迁移
构建链表前先构建lastRun,比如图中lastRun e->f ,先将lastRun放到ln链表上,在遍历原始链表,遍历到a :a->e->f,遍历到b:b->a->e->f

- 每迁移完一个索引位置就将转发节点设置到原哈希表对应位置,当其他线程进行读get操作时,根据转发节点来新哈希表中寻找,进行写put操作时,来帮助扩容(其他区间进行迁移)

扩容代码
[code]//tab 旧哈希表//nextTab 新哈希表private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) { //1.计算每次迁移多少个槽 //n:哈希表长度(多少个槽) int n = tab.length, stride; //stride:每次负责迁移多少个槽 //NCPU: CPU核数 //如果是多核,每次迁移槽数 = 总槽数无符号右移3位(n/8)再除CPU核数 //每次最小迁移槽数 = MIN_TRANSFER_STRIDE = 16 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range //2.如果新哈希表为空,说明是初始化 if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node[] nt = (Node[])new Node[n = bound || finishing) advance = false; //transferIndex= n || i + n >= nextn) { int sc; //如果完成迁移,设置哈希表、数量 if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n >> 1); return; } //CAS 将sizeCtl数量-1 表示 一个线程迁移完成 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { //如果不是最后一条线程直接返回 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) = 0) { int runBit = fh & n; Node lastRun = f; //寻找lastRun节点 for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } //如果最后一次计算值是0 //lastRun节点以及后续节点计算值都是0构建成ln链表 否则 都是1构建成hn链表 if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } //遍历构建ln、hn链表 (头插) for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; //头插:Node构造第四个参数是后继节点 if ((ph & n) == 0) ln = new Node(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node(ph, pk, pv, hn); } //设置ln链表到i位置 setTabAt(nextTab, i, ln); //设置hn链表到i+n位置 setTabAt(nextTab, i + n, hn); //设置转发节点 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } //3.2.4.2 树迁移 else if (f instanceof TreeBin) { TreeBin t = (TreeBin)f; TreeNode lo = null, loTail = null; TreeNode hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode p = new TreeNode (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc |