c++中怎样以服务器为消息转发跳板实现客户之间的TCP通讯

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发表于 2026-2-2 22:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
c++中怎样以服务器为消息转发跳板实现客户之间的TCP通讯

小编我呢迩来在学习TCP通讯,作为一个软工人,竟然本日才真正学习相识,╭(╯^╰)╮。大学灰心的故事以后可以给各人讲讲。
详细而言就是利用TCP通讯技能实现了A客户与B客户以服务器为消息转发跳板举行信息通讯。

这里紧张涉及到了以下知识点:

      
  • 通讯协议的计划  
  • 客户端类的计划  
  • 服务器窗口类的计划  
  • 服务器类的计划  
  • 服务器端tcp套接字类的计划
这里须要表明下为什么关于服务器的类有三个。
   
       
  • 第一个是服务器窗口类,这个类继承的是QWidget,这是个窗口组件,它将包罗一个服务器类。   
  • 服务器类继承的是QTcpServer,这是qt库中关于tcp毗连的服务器类。紧张目的是管理客户端与自身的tcp毗连。   
  • 服务器端tcp套接字类继承的是QTcpSocket,它紧张负责单个TCP毗连通路的服务器端的收发信息使命。   
  • 由于这里的计划是客户端只能与服务器端举行通讯,也就是说,在恣意时候客户端毗连上的tcp通路只会有1个。然而服务器端并不是云云,它在恣意时候可以同时毗连多个客户端,这就导致服务器端须要管理这些tcp通路。这也是为什么须要将服务器类重新抽象为3个类。  
  通讯协议的计划

通讯协议的计分别为:

      
  • 协议数据单位的计划  
  • 数据单位范例的计划  
  • 创建数据单位的函数方法计划
协议数据单位就是指在tcp毗连通路中举行传输的单个单位的数据。这个数据是有格式,一样平常而言分为数据总长度、数据内容等等,且通过布局体举行构造。以下就是一个协议数据单位的布局体。详细内部计划看业务须要,以是不须要一样。
  1. // 协议数据单元
  2. struct PDU
  3. {
  4.    
  5.    
  6.     uint uiPDULen;   // 一个协议数据单元的总长度,包括uiPDULen, uiMsgType, caData, uiMsgLen, caMsg的长度
  7.     uint uiMsgType;  // 数据类型
  8.     char caData[64]; // 文件名
  9.     uint uiMsgLen;   // 实际数据长度
  10.     int caMsg[];     // 实际数据
  11. };
复制代码
数据单位范例的计划,通过用摆列举行声明各式各样的数据单位范例
  1. // 消息类型
  2. enum ENUM_MSG_TYPE
  3. {
  4.    
  5.    
  6.     ENUM_MSG_TYPE_MIN = 0x0,
  7.     ENUM_MSG_TYPE_REGIST_REQUEST, // 注册请求
  8.     ENUM_MSG_TYPE_REGIST_RESPOND, // 注册回复
  9.     ENUM_MSG_TYPE_LOGIN_REQUEST,  // 登录请求
  10.     ENUM_MSG_TYPE_LOGIN_RESPOND,  // 登录回复
  11.     ENUM_MSG_TYPE_ONLINE_REQUEST, // 获取在线好友信息请求
  12.     ENUM_MSG_TYPE_ONLINE_RESPOND, // 在线好友信息回复
  13.     ENUM_MSG_TYPE_SEARCH_USR_REQUEST, // 搜索好友请求
  14.     ENUM_MSG_TYPE_SEARCH_USR_RESPOND, // 搜索好友回复
  15.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_REQUEST, // 加好友请求
  16.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_RESPOND, // 加好友回复
  17.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_AGREE_REQUEST, // 同意加好友请求
  18.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_AGREE_RESPOND, // 同意加好友回复
  19.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_REJECT_REQUEST, // 拒绝加好友请求
  20.     ENUM_MSG_TYPE_ADD_FRIEND_REJECT_RESPOND, // 拒绝加好友回复
  21.     ENUM_MSG_TYPE_MAX = 0x00ffffff
  22. };
复制代码
创建协议数据单位的函数方法计划如下:
  1. PDU *mkPDU(uint uiMsgLen)
  2. {
  3.    
  4.    
  5.     uint uiPDULen = sizeof(PDU) + uiMsgLen;
  6.     PDU* pdu = (PDU*)malloc(uiPDULen); // 开辟一个uiPDULen个字节大小的空间
  7.     if (pdu == nullptr)
  8.     {
  9.    
  10.    
  11.         exit(EXIT_FAILURE); // 程序停止执行所有剩余的代码,释放分配的内存,关闭打开的文件(执行与之关联的清理动作),并通知操作系统进程已结束。
  12.     }
  13.     memset(pdu,
复制代码
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