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这回终于可以 Free 了,刚好快过年了,工厂的呆板也很人性化地坏了,须要供应商维修,不消测试项目了。以是老周也回家快活了几天。着实他们本身有开发团队,小改小测的他们完全可以本身弄,非要找老周贫苦。
咱们接着前次的话题聊,前次老周给大同伴们胡诌了一番有关实体状态追踪的底子。这一次咱们把注意力放到名为 EntityEntry 的对象上。咦,这名怎么看着这么奇葩?咱们不管它奇不奇葩,只要知道它负责生存实体对象的属性值就行了。
毕竟实体类通常就是一个平凡类,EF Core 须要状态追踪功能,总不能让开发者本身去跟踪吧,以是,EF 内部会用字典数据布局来生存实体的各个属性的值。字典是个好东西,啥都能放。偶然候在写 Web API 时,一些返回 JSON 布局是动态的,为它们都界说一个类来序列化是不明智的,直接拼装 JSON 有点贫苦,这时间用字典就很爽。
当实体从数据库查询出来时,EF 先为实体对象创建一个快照,表明它的原始数据。然后,当你对实体举行各种搔利用之后,调用一下 DetectChanges 方法,它会扫描实体对象各个属性的值,并和当初创建的快照比力,以确定实体是否被修改(或删除)。
为了让初学的大同伴们好明白,咱们做个对比实行。
假设有这么个实体类,它表现一本书的信息。- public class Book{ public int BookId { get; set; } public string Name { get; set; } = null!; public string ISBN { get; set; } = null!; public string Author { get; set; } = null!; public int PubYear { get; set; }}
复制代码 然后是实现数据库上下文。
[code]public class MyDb : DbContext{ public DbSet Books { get; set; } protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder) { optionsBuilder.UseSqlite("data source=shop.db"); } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { var bookEnt = modelBuilder.Entity(); // 主键名称 bookEnt.HasKey(x => x.BookId).HasName("PK_Book"); // 字符串长度 bookEnt.Property(a => a.Name).HasMaxLength(65); bookEnt.Property(b => b.Author).HasMaxLength(20); bookEnt.Property(c => c.ISBN).HasMaxLength(15); bookEnt.ToTable("tb_Books", t => { // 束缚 t.HasCheckConstraint("CK_Pubyear", "\"PubYear\" >= 2020 AND \"PubYear\" |