运算符--原码、反码、补码
原码:
十进制数据的二进制表现形式,最左边是符号位,0为正,1为负。
利用原码对正数进行计算是不会有问题的。
但如果是负数计算,结果就出错,实际运算的结果,跟我们预期的结果是相反的。
原码的弊端:
- 利用原码进行计算的时候,如果是正数完全没有问题。
- 但是如果是负数计算,结果就出错,实际运算的方向,跟正确的运算方向是相反的。
反码:
出现的目的:为解决原码不能计算负数的问题而出现的。
计算规则:正数的反码不变,负数的反码在原码的基础上,符号位不变,数值取反,0变1,1变0。
反码的弊端:负数运算的时候,如果结果不跨0,跟实际结果会有1的偏差。
补码:
出现的目的:为了解决负数计算时跨0的问题而出现的。
计算规则:
- 正数的补码不变,负数的补码在反码的基础上+1.
- 另外补码还能多记录一个特殊的值-128,该数据在1个字节下,没有原码和反码。
注意点:计算机中的存储和计算都是以补码的形式进行的。
基本数据类型
数据类型字节二进制byte类型的101个字节0000 1010short类型的102个字节0000 0000 0000 1010int类型的104个字节0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010long类型的108个字节0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010隐式转换
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- byet a = 10;//0000 1010
- int b = a;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
- System.out.println(b);
- }
- }
复制代码 强制转换
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int a = 300;//0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010 1100
- byet b = (byet) a;//0010 1100
- System.out.println(b);//44
- }
- }
复制代码- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int a = 200;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 1000
- byet b = (byet) a;//1100 1000
- System.out.println(b);//-56
- }
- }
复制代码 其他运算符
运算符含义运算规则&逻辑与0为false,1为true|逻辑或0为false,1为true</tdtd 左移/tdtd 向左移动,地位补0/td/trtrtd >右移向右移动,高位补0或1>>>无符号右移向右移动,高位补0
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