访问结构体成员
要访问结构体的成员,请使用点语法 (.):- // 创建名为 myStructure 的结构体
- struct MyStructure {
- int myNum;
- char myLetter;
- };
- int main() {
- // 创建名为 s1 的 myStructure 的结构体变量
- struct MyStructure s1;
- // 为 s1 的成员分配值
- s1.myNum = 13;
- s1.myLetter = 'B';
- // 打印值
- printf("My number: %d\n", s1.myNum);
- printf("My letter: %c\n", s1.myLetter);
- return 0;
- }
复制代码 现在您可以使用只使用一个结构体,轻松创建多个具有不同值的结构体变量:- // 创建不同的结构体变量
- struct MyStructure s1;
- struct MyStructure s2;
- // 为不同的结构体变量分配值
- s1.myNum = 13;
- s1.myLetter = 'B';
- s2.myNum = 20;
- s2.myLetter = 'C';
复制代码 如何在结构体中使用字符串?
请记住,C 语言中的字符串实际上是字符数组,不幸的是,您无法像这样为数组分配值:- struct MyStructure {
- int myNum;
- char myLetter;
- char myString[30]; // 字符串
- };
- int main() {
- struct MyStructure s1;
- // 尝试为字符串分配值
- s1.myString = "Some text";
- // 尝试打印值
- printf("My string: %s", s1.myString);
- return 0;
- }
复制代码 会发生错误:
prog.c:12:15: error: assignment to expression with array type
但是,有一个解决办法!您可以使用 strcpy() 函数并将值分配给 s1.myString,如下所示:- struct MyStructure {
- int myNum;
- char myLetter;
- char myString[30]; // 字符串
- };
- int main() {
- struct MyStructure s1;
- // 使用 strcpy 函数为字符串分配值
- strcpy(s1.myString, "Some text");
- // 打印值
- printf("My string: %s", s1.myString);
- return 0;
- }
复制代码 结果:
My string: Some text
更简单的语法
您也可以在声明时为结构体变量的成员分配值,只需一行。
只需在花括号 {} 内插入一个以逗号分隔的列表中的值。请注意,您不必使用 strcpy() 函数来为字符串值使用此技术:- // 创建结构体
- struct MyStructure {
- int myNum;
- char myLetter;
- char myString[30];
- };
- int main() {
- // 创建一个结构体变量并为其分配值
- struct MyStructure s1 = {13, 'B', "Some text"};
- // 打印值
- printf("%d %c %s", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
- return 0;
- }
复制代码 注意:插入的值的顺序必须与结构体中声明的变量类型的顺序一致(对于 int 为 13,对于 char 为 'B',等等)。
C 语言中的枚举 (enum)
枚举 (enum) 是一种特殊类型,用于表示一组常量(不可更改的值)。
要创建枚举,请使用 enum 关键字,后跟枚举的名称,并用逗号分隔枚举项:- enum Level {
- LOW,
- MEDIUM,
- HIGH
- };
复制代码 注意,最后一个项目不需要逗号。
使用大写字母不是必需的,但通常被认为是良好的实践。
Enum 是“enumerations”的缩写,意为“特别列出”。
要访问枚举,您必须创建一个变量。
在 main() 方法中,指定 enum 关键字,后跟枚举的名称 (Level) 和枚举变量的名称 (myVar):现在您已创建了一个枚举变量 (myVar),可以为其分配一个值。
分配的值必须是枚举中的项目之一 (LOW、MEDIUM 或 HIGH):- enum Level myVar = MEDIUM;
复制代码 默认情况下,第一个项目 (LOW) 的值为 0,第二个 (MEDIUM) 的值为 1,依此类推。
如果现在尝试打印 myVar,它将输出 1,表示 MEDIUM:- int main() {
- // 创建一个枚举变量并为其分配一个值
- enum Level myVar = MEDIUM;
- // 打印枚举变量
- printf("%d", myVar);
- return 0;
- }
复制代码 更改值
如您所知,枚举的第一个项目的值为 0。 第二个值为 1,依此类推。
为了使值更易于理解,您可以轻松地更改它们:- enum Level {
- LOW = 25,
- MEDIUM = 50,
- HIGH = 75
- };
- printf("%d", myVar); // 现在输出 50
复制代码 请注意,如果您为一个特定项目分配值,则下一个项目将相应地更新其编号:- enum Level {
- LOW = 5,
- MEDIUM, // 现在为 6
- HIGH // 现在为 7
- };
复制代码 枚举在 switch 语句中
枚举通常在 switch 语句中使用,以检查相应的值:- enum Level {
- LOW = 1,
- MEDIUM,
- HIGH
- };
- int main() {
- enum Level myVar = MEDIUM;
- switch (myVar) {
- case 1:
- printf("Low Level");
- break;
- case 2:
- printf("Medium level");
- break;
- case 3:
- printf("High level");
- break;
- }
- return 0;
- }
复制代码 为什么和何时使用枚举?
枚举用于为常量命名,这使代码更易于阅读和维护。
当您拥有不会改变的值时,例如月天、日、颜色、纸牌等等,请使用枚举。
最后
为了方便其他设备和平台的小伙伴观看往期文章:
微信公众号搜索:Let us Coding,关注后即可获取最新文章推送
看完如果觉得有帮助,欢迎 点赞、收藏、关注
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |