深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录

打印 上一主题 下一主题

主题 938|帖子 938|积分 2814


简介
  1. 监视指定目录的更改,并将有关更改的信息打印到控制台,该功能的实现不仅可以在内核层,在应用层同样可以。程序中使用 ReadDirectoryChangesW 函数来监视目录中的更改,并使用 FILE_NOTIFY_INFORMATION 结构来获取有关更改的信息。
  2. ReadDirectoryChangesW 是Windows提供一个函数,它属于Windows API的一部分,主要用于监视文件系统中目录的修改、新增、删除等变化,并通过回调函数向应用程序提供通知。该API很实用,目前市面上已知的所有运行在用户态同步应用,都绕不开这个接口。但正确使用该API相对来说比较复杂,该接口能真正考验一个Windows开发人员对线程、异步IO、可提醒IO、IO完成端口等知识的掌握情况。
复制代码
其函数原型为:
  1. BOOL WINAPI ReadDirectoryChangesW(
  2.   _In_        HANDLE                          hDirectory,
  3.   _Out_       LPVOID                          lpBuffer,
  4.   _In_        DWORD                           nBufferLength,
  5.   _In_        BOOL                            bWatchSubtree,
  6.   _In_        DWORD                           dwNotifyFilter,
  7.   _Out_opt_   LPDWORD                         lpBytesReturned,
  8.   _Inout_opt_ LPOVERLAPPED                    lpOverlapped,
  9.   _In_opt_    LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
  10. );
复制代码

  • hDirectory:要监视的目录的句柄。
  • lpBuffer:接收变更通知的缓冲区。
  • nBufferLength:缓冲区的大小。
  • bWatchSubtree:如果为 TRUE,则监视目录树中的所有目录。如果为 FALSE,则仅监视指定的目录。
  • dwNotifyFilter:指定要监视的变更类型,可以是文件夹或文件的新增、删除、修改等。
  • lpBytesReturned:返回实际读取到的字节数。
  • lpOverlapped:用于异步操作的 OVERLAPPED 结构。
  • lpCompletionRoutine:指定一个回调函数,在异步操作完成时调用。
由于该函数提供了丰富的调用方式,包括同步和异步方式。异步方式可以采用以下三种方式获取完成通知:

  • 在OVERLAPPED结构中的hEvent成员中设置一个事件句柄,使用GetOverlappedResult 获取完成结果。
  • 使用可提醒IO, 在参数lpComletionRoutine指定一个回调函数。当ReadDirectoryChangesW异步请求完成时,驱动会将指定的回调函数(lpComletionRoutine)投递到调用线程的APC队列中。对可提醒IO,OVERLAPPED结构中的hEvent 字段操作系统并不使用,我们可以自己使用该值。
  • 使用IO完成端口,通过GetQueuedComletionStatus获取完成结果。
同步方式比较简单,但不具可伸缩性,在实际应用中并不多。不同的异步方式也影响到线程模型的选择,所以如何正确使用该函数其实并不容易。
使用可提醒 IO

可提醒IO是异步IO的一种,为了支持可提醒IO, Windows为线程都增加了一个基础设施——APC(异步过程调用),即每个线程都有一个APC队列。当线程处理于可提醒状态时,系统会检测该线程的APC队列是否为空,如果不会空,系统会依次取出队列中的APC进程调用。
采用可提醒IO时,需要设置一个完成回调函数ReadDirectoryChangesW。当发起异步IO请求后,调用线程不会被阻塞,系统会将该异步请求交给驱动程序,驱动程序将该请求加入到请求队列中,当异步请求完成时,驱动程序会将完成回调函数加入到发起线程的APC队列中,当发起线程处于可提醒状态时,该完成回调函数就会被执行。
Windows提供了6个API,可以将线程置为可提醒状态,分别是:
SleepEx、WaitForSingleObjectEx、WaitForMultipleObjectsEx、SignalObjectAndWait、GetQueuedCompletionStatusEx、MsgWaitForMultipleObjectsEx。
利用线程的APC队列,可以创建一个工作线程,该线程采用可提醒IO方式循环等待APC调用,当我们在工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求时,线程被挂起,当一个请求完成时,会将完成回调函数加入到线程的APC队列中,系统检测到APC队列不为空,线程会被唤醒,并取出APC队列中的一项进行调用,当APC队列为空中,线程会被再次挂起,直到APC队列中出现一项新的项。
读者可能会觉得上面的流程很复杂,其实实现很简单,复杂的东西都由系统帮我们做了,我们使用SleepEx使工作线程变为可提醒状态,工作线程代码如下:
  1.     while (!m_bTerminate || HasOutstandingRequests())
  2.     {
  3.         ::SleepEx(INFINITE, true);
  4.     }
复制代码
有了工作线程帮我们处理完成回调函数的调用,我们还需要在该工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求,在请求时需要指定一个完成回调函数(最后一个参数)。对于倒数第二个参数OVERLAPPED,对可提醒IO来讲,系统并不关心hEvent,所以可以将该参数设计为业务相关的数据进行传递,在实现时设置为了一个请求对象的指针(具体参考代码实现),ReadDirectoryChangesW 请求代码如下:
  1. BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
  2.         GetDirectoryHandle(),               // handle to directory
  3.         GetBuffer(),                        // read results buffer
  4.         GetBufferSize(),                    // length of buffer
  5.         IsWatchSubTree(),                   // monitoring option
  6.         GetNotifyFilter(),                  // filter conditions
  7.         NULL,                               // bytes returned
  8.         this,                               // overlapped buffer
  9.         &FileIoCompletionRoutine);          // completion routine
复制代码
完成回调函数需要我们自己实现,原型为:
  1. VOID CALLBACK FileIOCompletionRoutine(
  2.   _In_    DWORD        dwErrorCode,
  3.   _In_    DWORD        dwNumberOfBytesTransfered,
  4.   _Inout_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
  5. );
复制代码
读者可能会疑问,怎么让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢?Windows为我们提供了以下API,可以将一个APC投递到一个指定线程的APC队列中:
  1. DWORD QueueUserAPC(
  2.   PAPCFUNC  pfnAPC,
  3.   HANDLE    hThread,
  4.   ULONG_PTR dwData
  5. );
复制代码
有了上面这个利器,我们可以很方便的在线程间通信,为了简化代码复杂度,采用无锁设计,我将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。
需要注意的是,由于我们需要不断监控文件夹的磁盘变更情况,所以在FileIOCompletionRoutine中处理完文件夹的变更数据后,需要再次发起一次ReadDirectoryChangesW请求,这样就形成了一条变更链,实现文件夹实时磁盘监控。
使用IO完成端口

IO完成端口,是Windows为打造一个出色服务器环境,提高应用程序性能而提出的解决方案。关于IO完成端口的背景知识并不是本文的重点,不熟悉的读者请自行补充。
ReadDirectoryChangesW 支持采用IO完成端口方式读取文件夹磁盘变更,为了简单起见,在不考虑线程模型的情况下,其流程大概如下:
  1. 1. 创建一个IO完成端口;
  2. 2. 打开一个文件夹;
  3. 3. 将打开的文件夹句柄关联到一个IO完成端口上;
  4. 4. 发起一次ReadDirectoryChangesW请求;
  5. 5. 调用GetQueuedCompletionStatus获取完成通知;
  6. 6. 处理完成通知;
  7. 7. 关闭文件夹句柄;
  8. 8. 关闭IO完成端口;
复制代码
在第5步中,调用GetQueuedCompletionStatus会阻塞调用线程,在实际应用中,我们经常会在一个工作线程中调用GetQueuedCompletionStatus。为了实时监控文件夹的磁盘变更,我同样会创建一个工作线程,且该线程只用于处理IO完成端口的完成通知,代码如下:
  1.     while (1)
  2.     {
  3.         ULONG_PTR pCompKey = NULL;
  4.         DWORD dwNumberOfBytes = 0;
  5.         OVERLAPPED* pOverlapped = NULL;
  6.         BOOL bRet = m_iocp.GetStatus(&pCompKey, &dwNumberOfBytes, &pOverlapped);
  7.         DWORD dwLastError = ::GetLastError();
  8.         if (bRet)
  9.         {
  10.             ProcessIocpSuccess(pCompKey, dwNumberOfBytes, pOverlapped);
  11.         }
  12.         else
  13.         {
  14.             if (!ProcessIocpError(dwLastError, pOverlapped))
  15.             {
  16.                 break;
  17.             }
  18.         }
  19.     }
复制代码
工作线程就绪后,在做完2,3步之后,仍然需要发起一个ReadDirectoryChangesW请求,对于IO完成端口,虽然请求并不是一定要在工作线程中执行,但我们仍然需要这样做,理由是除了简化我们的编程模型之外,也能使线程更容易得体地退出(稍后会说)。
跟可提醒IO不同的是,发起一个ReadDirectoryChangesW 请求时,IO完成端口会使用OVERLAPPED中的hEvent,所以我们不能将其设为一个请求对象的指针,而应该设为NULL, 但为了在上下文中传递请求对象指针,使用了点技巧,即将请求对象继承自OVERLAPPED,再将请求对象的指针传入即可(具体参考代码);另外并不需要再指定完成回调函数,如下:
  1. BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
  2.         GetDirectoryHandle(),               // handle to directory
  3.         GetBuffer(),                        // read results buffer
  4.         GetBufferSize(),                    // length of buffer
  5.         IsWatchSubTree(),                   // monitoring option
  6.         GetNotifyFilter(),                  // filter conditions
  7.         NULL,                               // bytes returned
  8.         this,                               // overlapped buffer
  9.         NULL);                              // completion routine
复制代码
同样,我们怎样让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢,幸运的是Windows提供了API:
  1. BOOL WINAPI PostQueuedCompletionStatus(
  2.   _In_     HANDLE       CompletionPort,
  3.   _In_     DWORD        dwNumberOfBytesTransferred,
  4.   _In_     ULONG_PTR    dwCompletionKey,
  5.   _In_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
  6. );
复制代码
以上API可以在任何线程中调用,将一个和完成键dwCompletionKey关联的数据投递到任何一个调用GetQueuedCompletionStatus的线程,当然这里只是我们的工作线程。这使得其它线程可以很容易和工作线程通信。
同样为了简化代码复杂度,采用无锁设计,仍然将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。
如何退出工作线程

取消一个ReadDirectoryChangesW请求,可以使用CancelIo或CancelIoEx,这两个API的区别是,CancelIo只能取消调用线程关联的IO设备;而CancelIoEx可以取消指定线程关联的IO设备;但CancelIoEx只能在Vista及之后的系统中使用,为了让代码能正常工作于XP及以后的系统,我使用了CancelIo,这也是为什么我在使用IO完成端口的时候也要将请求放到工作线程中去执行的原因。


    • 可提醒IO退出
      如上所说,CancelIo需要在工作线程中去执行,我们先将m_bTerminate设为true, 再调用QueueUserAPC将一个退出请求投递到工作线程中,然后在工作线程中调用CancelIO,之后,系统会将完成回调函数加入到工作线程的APC队列中,并且将dwErrorCode设为ERROR_OPERATION_ABORTED,当收到该错误时,我们释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。


    • IO完成端口退出
      和可提醒IO退出方式不同的是,GetQueuedCompletionStatus的错误处理稍微复杂一点,是采用GetLastError获得,同样在收到错误码为ERROR_OPERATION_ABORTED时,释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。

代码结构

为了同时支持可提醒IO和IO完成端口异步请求的方式调用ReadDirectoryChangesW, 代码做了一些抽象,采用C/S模型。将ReadDirectoryChangesW调用封装到了CReadDirectoryRequest类中,根据不同的异步模型派生出CCompletionRoutineRequest和CIoCompletionPortRequest类;
同样工作线程封装到了CReadDirectoryServer类中,根据不同的异步模型,派生出CCompletionRoutineServer和CIoCompletionPortServer类;
CReadDirectoryChanges类管理CReadDirectoryServer对象的生命周期,并维护一个线程安全的队列用于缓存文件夹的变更数据,同时对客户端暴露基本服务接口。框架结构如下图所示:

完整代码项目
以下代码中使用CreateThread函数创建一个线程,并将MonitorFileThreadProc运行起来,此函数使用带有FILE_LIST_directory标志的CreateFile打开指定的目录,该标志允许该函数监视目录。并使用ReadDirectoryChangesW函数读取目录中的更改,传递一个缓冲区来存储更改,并指定要监视的更改类型。
使用WideCharToMultiByte函数将宽字符文件名转换为多字节文件名,并将文件名与目录路径连接以获得文件的完整路径。然后,该功能将有关更改的信息打印到控制台。
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <Windows.h>
  3. #include <tlhelp32.h>
  4. DWORD WINAPI MonitorFileThreadProc(LPVOID lParam)
  5. {
  6.   char *pszDirectory = (char *)lParam;
  7.   BOOL bRet = FALSE;
  8.   BYTE Buffer[1024] = { 0 };
  9.   FILE_NOTIFY_INFORMATION *pBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)Buffer;
  10.   DWORD dwByteReturn = 0;
  11.   HANDLE hFile = CreateFile(pszDirectory, FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
  12.     NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
  13.   if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
  14.     return 1;
  15.   while (TRUE)
  16.   {
  17.     ZeroMemory(Buffer, sizeof(Buffer));
  18.     // 设置监控目录回调函数
  19.     bRet = ReadDirectoryChangesW(hFile,&Buffer,sizeof(Buffer),TRUE,
  20.       FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME |      // 修改文件名
  21.       FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES |     // 修改文件属性
  22.       FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE,      // 最后一次写入
  23.       &dwByteReturn, NULL, NULL);
  24.     if (TRUE == bRet)
  25.     {
  26.       char szFileName[MAX_PATH] = { 0 };
  27.       // 将宽字符转换成窄字符,宽字节字符串转多字节字符串
  28.       WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pBuffer->FileName,(pBuffer->FileNameLength / 2),
  29.         szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
  30.       // 将路径与文件连接成完整文件路径
  31.       char FullFilePath[1024] = { 0 };
  32.       strncpy(FullFilePath, pszDirectory, strlen(pszDirectory));
  33.       strcat(FullFilePath, szFileName);
  34.       switch (pBuffer->Action)
  35.       {
  36.         case FILE_ACTION_ADDED:
  37.         {
  38.           printf("添加: %s \n", FullFilePath); break;
  39.         }
  40.         case FILE_ACTION_REMOVED:
  41.         {
  42.           printf("删除: %s \n", FullFilePath); break;
  43.         }
  44.         case FILE_ACTION_MODIFIED:
  45.         {
  46.           printf("修改: %s \n", FullFilePath); break;
  47.         }
  48.         case FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME:
  49.         {
  50.           printf("重命名: %s", szFileName);
  51.           if (0 != pBuffer->NextEntryOffset)
  52.           {
  53.             FILE_NOTIFY_INFORMATION *tmpBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)
  54.               ((DWORD)pBuffer + pBuffer->NextEntryOffset);
  55.             switch (tmpBuffer->Action)
  56.               {
  57.                 case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
  58.                 {
  59.                   ZeroMemory(szFileName, MAX_PATH);
  60.                   WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,tmpBuffer->FileName,
  61.                     (tmpBuffer->FileNameLength / 2),
  62.                     szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
  63.                   printf(" -> %s \n", szFileName);
  64.                   break;
  65.                 }
  66.               }
  67.           }
  68.           break;
  69.         }
  70.         case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
  71.         {
  72.           printf("重命名(new): %s \n", FullFilePath); break;
  73.         }
  74.       }
  75.     }
  76.   }
  77.   CloseHandle(hFile);
  78.   return 0;
  79. }
  80. int main(int argc, char * argv[])
  81. {
  82.   char *pszDirectory = "C:\";
  83.   HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MonitorFileThreadProc, pszDirectory, 0, NULL);
  84.   WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
  85.   CloseHandle(hThread);
  86.   system("start https://www.chwm.vip/?ReadDirectoryChangesW");
  87.   return 0;
  88. }
复制代码
效果演示 :


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

尚未崩坏

金牌会员
这个人很懒什么都没写!

标签云

快速回复 返回顶部 返回列表