哈喽,大家好!我是白夜,今天给大家聊聊Java内里的方法。
一、什么是方法
1.1、方法的概念与作用
1.1.1、概念
方法(method),又称为函数(function),代表一段“独立的”“可复用”的“功能”代码
1.1.2、作用
方法可以复用代码,减少了代码的冗余,提高效率和程序的可读性。
1.2、方法的定义
定义一个方法的语法- /**
- * 修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){
- * 方法体代码;
- * (return 返回值;)
- * }
- */
- public static void main(String[] args) {
- int num1 = 10;
- int num2 = 20;
- System.out,println(Add(a,b));
- }
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- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型∶方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法实验所需的操纵,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字 void。
- 方法名:是方法的实际名称,采用小驼峰命名。方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
注意事项:
- 修饰符:现阶段直接使用 static 固定搭配,static 表现静态的,后面根据详细使用场景是否用static 修饰
- 参数列表:假如方法没有参数,()中什么都不写,假如有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
定义方法时一般有以下几种情况:
- 无参数无返回值的
- 无参数有返回值的
- 有参数无返回值的
- 有参数有返回值的
- //无参数无返回值
- public void m1() { }
- //无参数有返回值
- public int m2() {
- return 1;
- }
- //有参数无返回值
- public void m3(String s) { }
- //有参数有返回值
- public boolean m4(int a) {
- return true;
- }
复制代码 定义方法时基本上就是以上几种情况,可以选择加或者不加访问权限修饰符和静态修饰符,但是返回值类型和方法签名是必不可少的。
注意:有返回值的方法,必须在方法体中,使用 return 关键字,返回对应类型的值。比如你定义的方法返回值是int类型,那么在大括号中就必须有 return 整数数字; 假如 return 后的数据类型与返回值类型不同,也会报错。
在 java 中,return 关键字和 break 关键字的作用相似,在当前这行代码使用 return 关键字时表现代码到此运行结束,下边的代码都不会再实验了。假如写了就会报错。
二、方法的调用
2.1、语法
重要是看否是静态方法(被 static 修饰)
静态方法:在本类中可以直接使用方法名(参数)调用,在其他类中使用类名点方法名(参数)调用
非静态方法:在任何地方调用,都需要创建类的引用对象,使用引用对象点方法名(参数)调用- //静态方法调用 类名+方法名()
- User.getName();//无参的
- User.getName("毛毛"); //有参的
- //非静态方法调用 对象名+方法名()
- User u = new User();
- u.getName();//无参的
- u.getName("毛毛"); //有参的
复制代码 注意事项:
- 定义方法的时候, 不会实验方法的代码. 只有调用的时候才会实验。
- 一个方法可以被多次调用。
- 一个方法只完成一个功能,方法完成的功能越多,复用性越差
2.2、形参和实参的关系
Java中方法的形参的名字可以随意取,对方法都没有任何影响,形参只是方法在定义时需要借助的一个变量,用来保存方法在调用时传递过来的值。
- //n1和n2就是形参
- public static int add (int n1,int n2) {
- return n1 + n2;
- }
- add(num1,num2);//num1和num2就是实参,在方法被调用时,形参n1用来保存num1的数值,形参n2用来保存num2的数值
复制代码 2.3、关键字return
return用于结束当前方法的实验。
return的使用有两种形式:
- return; ==> 只能用于方法的返回值类型是 void 的场景
- return 结果值; ==>只能用于方法的返回值类型不是 void 的场景。
- public void max(int[] a){
- for(int i = 0; i<int.length i++;){
- if(int[i] == a){
- //结束方法
- return;
- }
- }
- }
- public int max(int a, int b){
- //返回值
- return a > b ? a : b
- }
复制代码 三、方法的重载
3.1、重载(OverLoad)
3.1.1、方法重载的概念和作用
概念:在同一个类中,方法名类似,形参列表不同,就是方法重载。
作用:
- 可以减少命名冲突
- 可以减少程序员记忆本钱,方便解决了一类题目
3.1.2、语法
- //构成重载关系,以为个数不一样
- public static int sum (int a,int b) {
- return a + b;
- }
- public static int sum (int a,int b,int c) {
- return a + b + c;
- }
- //构成重载,因为参数个数不同
- public static float func (int a) {
- //方法体
- }
- public static int func (int a,int b) {
- //方法体
- }
- //不构成重载关系,因为参数都一样,不用管返回值!
- public static void func (int a) {
- //方法体
- }
- public static int func (int a) {
- //方法体
- }
- public class Test1 {
- public static void func (int a) {
- //方法体
- }
- }
- //不构成重载关系,因为分别在两个类中
- public class Test2 {
- public static int func (double b) {
- //方法体
- }
- }
复制代码 3.1.3、注意事项
- 方法名必须类似。
- 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的序次必须不同)。
- 与返回值类型是否类似无关。
- 编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法。
3.2、方法签名
概念:
方法签名,是来区分不同方法的标示符。
语法:
方法名和参数列表
方法名不同或者参数列表不同都可以用来区分不同的方法。
详细方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完备的名字。
四、方法使用的注意事项
- 方法调用的时候,实参(变量/值) 必须和 形参完全一致
- 一个类中,只能有一个方法签名
- 返回值类型是 void,不能用变量接受,不能放在打印语句中
- 返回值不是void,必须return一个数据,并且数据类型和返回值类型完全一致
- return的数据,假如在if或者循环语句中,必须包管在条件语句和循环语句不创建的情况下,也有数据的返回
五、方法的参数传递
java 的参数传递:
基本数据类型传递的是:值本身。
引用数据类型传递的是:变量在堆中的引用地点。
5.1、值传递
值传递(Pass by Value)是指将参数的副本传递给方法,即方法内部对参数进行的操纵不会影响到原始的参数- /**
- * 堆栈分析:
- * 基本类型是"值"的传递
- * 引用类型是引用地址的传递
- * 方法内部对参数的修改只会在方法内部生效,不会影响到方法外部
- */
- public class _04StackHeap {
- public static void main(String[] args) {
- int a = 1;
- System.out.println("改变前:" + a);// 1
- // 调用change方法
- change(a);
- System.out.println("改变后================ :" + a);// 1
- }
- public static void change(int a) {
- a = 2;
- System.out.println("改变中-------:" + a);// 2
- }
- }
复制代码 5.2、引用传递
引用传递(Pass by Reference)是指将参数的引用地点值传递给方法,即方法内部对参数的操纵会影响到原始的参数。- * 堆栈分析:
- * 基本类型是"值"的传递
- * 引用类型是引用地址的传递
- * 在引用传递中,方法内部对参数的修改会直接反映到方法外部
- */
- public class _05StackHeap {
- public static void main(String[] args) {
- int[] arr = {1, 2};
- System.out.println("改变前:" + arr[0]);// 1
- System.out.println("改变前:" + arr[1]);// 2
- // 调用change方法
- change(arr);
- System.out.println("改变后================ :" + arr[0]);// 6
- System.out.println("改变后================ :" + arr[1]);// 9
- }
- public static void change(int[] arr) {
- arr[0] = 6;
- arr[1] = 9;
- System.out.println("改变中-------:" + arr[0]);// 6
- System.out.println("改变中-------:" + arr[1]);// 9
- }
- }
复制代码 5.3、可变参数
5.3.1、语法
- //参数类型... 变量名
- public void aa(int a, int... bs){ };
复制代码 特点:
- 一个方法中只能指定一个可变参数,
- 它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明。
- public static int getSum(int... arr) {
- System.out.println(arr);// 地址
- System.out.println(arr.length);// 数组长度
- int sum = 0;
- for (int e : arr) {
- System.out.println("元素:" + e);
- sum += e;
- }
- return sum;
- }
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