一、先容
UDP是一种不可靠的、无连接的、基于数据报的传输层协议。相比于TCP就比力简单,像写信一样,直接打包丢已往,就不用管了,而不用TCP这样的反复确认。所以UDP的优势就是速度快,开销小。但是随之而来的就是不稳固,面向无连接的,无法确认数据包。会导致丢包题目。
二、丢包缘故原由
1、服务未启动或出现故障,但是数据包依然发送出去,目标地址和端口没有任何历程在监听,这些数据包将被丢弃。
2、缓冲区满,数据包溢出丢失。在实际情况中,如果处理的速度比力慢,会导致数据包堆积在缓冲区,当缓冲区满时,发送的数据无处存放就会丢失。另一种情况是发送的数据包非常大时,可能这个数据包直接超出了缓冲区的大小,也会导致数据丢失。最后一种情况和第一种差不多,由于发送的速率过快,导致处理不及时。
Client- import socket
- import time
- def main():
- server_host = "127.0.0.1"
- server_port = 8888
- with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as client_sock:
- i = 0
- while True:
- message = b"Hello, server!"
- client_sock.sendto(message, (server_host, server_port))
- i = i + 1
- time.sleep(0.001)
- if i == 100000:
- break
- if __name__ == "__main__":
- main()
复制代码 Serevr- import socket
- import time
- def main():
- host = "127.0.0.1"
- port = 8888
- with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as server_sock:
- server_sock.bind((host, port))
- i= 0
- while True:
- data, client_addr = server_sock.recvfrom(1024)
- print("接收来自", client_addr, "的消息:", data.decode())
- if i==0:
- time.sleep(10)
- i+=1
- print(i)
- if __name__ == "__main__":
- main()
复制代码 这里的客户端发送了100000个数据包,在服务端特意设置处理第一个数据包后停止10秒模仿数据处理时间。在这种情况下,就会由于速度过快,缓冲区满而导致数据包丢失。服务端最后的打印为
可以看到只吸收到了96521个数据包,背面的由于缓冲区满的缘故原由全部丢失。这里不会像TCP一样堆积数据包会粘包,UDP不会,而是会一次取一个,按次序取。不同的设置的缓冲区大容量不同。
三、制止丢包
既然我们知道了丢包的缘故原由,那么在好实际开发中我们应尽量制止丢包题目。
1、在吸收端人为创建缓冲区,也即是说,如果一个数据包处理的时间很长,那么我们可以将吸收和处理分开,将吸收的数据存储到代码层面。
2、再遇见数据包很大时,可以采用分片多次传输,最后将数据在吸收端汇总处理,制止数据堆积。
3、办理方案:吸收处理分离
这里使用多历程来处理数据,与吸收数据使用不同的线程,互不影响,这样不会导致数据包的吸收速度,所以缓冲区不会堆积,制止数据包的丢失。手动创建了一个当地数据缓冲区,使用一个列表将吸收的数据存储,使用多历程不断处理。这里相当于队列是一个当地缓冲区,可以制止数据丢包,但是需要留意的是当地缓冲区不能也不能凌驾大小。
Client- import socket
- import time
- def main():
- server_host = "127.0.0.1"
- server_port = 8888
- with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as client_sock:
- i = 0
- while True:
- message = b"Hello, server!"
- client_sock.sendto(message, (server_host, server_port))
- i = i + 1
- time.sleep(0.001)
- if i == 100000:
- break
- if __name__ == "__main__":
- main()
复制代码 Server- from multiprocessing import Queue
- import socket
- import time
- from multiprocessing import Process
- def task(data_list:Queue):
- '''模拟处理处理'''
- while True:
- data = data_list.get()
- time.sleep(10)
-
- def main():
- host = "127.0.0.1"
- port = 8888
- data_list = Queue()
- i= 0
- work = Process(target=task, args=(data_list,))
- work.daemon = True
- work.start()
- with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as server_sock:
- server_sock.bind((host, port))
- while True:
- data, _ = server_sock.recvfrom(1024)
- data_list.put(data)
- i+=1
- print(i)
- if __name__ == "__main__":
- main()
复制代码 四、办理丢包
1、复兴机制
Server- import socket
- def main():
- host = "127.0.0.1"
- port = 8888
- with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as server_sock:
- server_sock.bind((host, port))
- while True:
- data, client_addr = server_sock.recvfrom(1024)
- print("接收到来自", client_addr, "的消息:", data.decode())
- ack_message = "ACK".encode()
- server_sock.sendto(ack_message, client_addr)
- if __name__ == "__main__":
- main()
复制代码 Client
[code]import socketimport timedef main(): server_host = "127.0.0.1" server_port = 8888 message = ["Hello, server!"]*10 timeout = 2 i = 0 with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as client_sock: client_sock.settimeout(timeout) while i |