鸿蒙ArkTS实战开发:多线程并发-Worker

北冰洋以北  论坛元老 | 2024-6-9 07:44:38 | 来自手机 | 显示全部楼层 | 阅读模式
打印 上一主题 下一主题

主题 1005|帖子 1005|积分 3015

1.Worker简介

Worker主要作用是为应用程序提供一个多线程的运行环境,可满足应用程序在实行过程中与主线程分离,在背景线程中运行一个脚本操纵耗时操纵,极大制止类似于计算密集型或高耽误的使命壅闭主线程的运行。
创建Worker的线程称为宿主线程(不一定是主线程,工作线程也支持创建Worker子线程),Worker自身的线程称为Worker子线程(或Actor线程、工作线程)。每个Worker子线程与宿主线程拥有独立的实例,包含底子设施、对象、代码段等。Worker子线程和宿主线程之间的通讯是基于消息传递的,Worker通过序列化机制与宿主线程之间相互通讯,完成下令及数据交互。
2.Worker注意事项



  • 创建Worker时,传入的Worker.ts路径在不同版本有不同的规则,详情请参见文件路径注意事项。
  • Worker创建后需要手动管理生命周期,且最多同时运行的Worker子线程数目为8个,详情请参见生命周期注意事项。
  • Ability范例的Module支持使用Worker,Library范例的Module不支持使用Worker。
  • 创建Worker不支持使用其他Module的Worker.ts文件,即不支持跨模块调用Worker。
  • 由于不同线程中上下文对象是不同的,因此Worker线程只能使用线程安全的库,比方UI相关的非线程安全库不能使用。
  • 序列化传输的数据量巨细限制为16MB。
  • 使用Worker模块时,需要在主线程中注册onerror接口,否则当worker线程出现非常时会发生jscrash问题。
  • 不支持跨HAP使用Worker线程文件。
3.生命周期注意事项

Worker的创建和销毁耗费性能,发起开发者合理管理已创建的Worker并重复使用。Worker空闲时也会不绝运行,因此当不需要Worker时,可以调用terminate()接口或parentPort.close()方法主动销毁Worker。若Worker处于已销毁或正在销毁等非运行状态时,调用其功能接口,会抛出相应的错误。
Worker存在数目限制,支持最多同时存在8个Worker。
在API version 8及之前的版本,当Worker数目超出限制时,会抛出“Too many workers, the number of workers exceeds the maximum.”错误。从API version 9开始,当Worker数目超出限制时,会抛出“Worker initialization failure, the number of workers exceeds the maximum.”错误。
4.示例

  1. DevEco Studio 4.0 Release中,通过File->New->Worker,创建MyWorker
复制代码

完成创建后,wokers目录与pages目录同级,所以后续声明woker时注意路径。

4.1 MyWorker.ts文件

  1. import worker, { ThreadWorkerGlobalScope, MessageEvents, ErrorEvent } from '@ohos.worker';
  2. const workerPort: ThreadWorkerGlobalScope = worker.workerPort;
  3. /**
  4.  * Defines the event handler to be called when the worker thread receives a message sent by the host thread.
  5.  * The event handler is executed in the worker thread.
  6.  *
  7.  * @param e message data
  8.  */
  9. workerPort.onmessage = function (e: MessageEvents) {
  10.   let oldArr = e.data;
  11.   let newArr = strSort(oldArr);
  12.   workerPort.postMessage(newArr);
  13. }
  14. /**
  15.  * Defines the event handler to be called when the worker receives a message that cannot be deserialized.
  16.  * The event handler is executed in the worker thread.
  17.  *
  18.  * @param e message data
  19.  */
  20. workerPort.onmessageerror = function (e: MessageEvents) {
  21.   console.log("onmessageerror worker::error = " + e.data);
  22. }
  23. /**
  24.  * Defines the event handler to be called when an exception occurs during worker execution.
  25.  * The event handler is executed in the worker thread.
  26.  *
  27.  * @param e error message
  28.  */
  29. workerPort.onerror = function (e: ErrorEvent) {
  30.   console.log("onerror worker::error ");
  31. }
  32. function strSort(inPutArr): string {
  33.   let newArr = inPutArr.sort();
  34.   for (let index = 0; index < newArr.length; index++) {
  35.     const element = newArr[index];
  36.     console.info(`ConcurrencyPage newArr js ${element}`)
  37.   }
  38.   return newArr;
  39. }
复制代码
4.2.工作线程相关变量界说

  1. [/code]     //注意ThreadWorker的路径
  2. [code]
复制代码
    myWorker: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("entry/ets/workers/MyWorker.ts");
    jsWorkerInPutArr: string[] = [];
    @State jsWorkerOutPutStr: string = ''
    @State jsWorkerInPutStr: string = 'I am,go home,go,thank you,help me,wellcome,get out,I need your help,bye bye,good night'
4.3.工作线程调度

工作线程根据输入的字符串数组,发送到工作线程中处置惩罚。处置惩罚完成后,使用jsWorkerOutPutStr接收处置惩罚效果。
  1.     async executeWorkerFunc(inPutArr: string[]): Promise<void> {
  2.         if (!this.jsWorkerInPutStr.length) {
  3.             this.jsWorkerOutPutStr = "No input for the string to be sorted.\n";
  4.             return;
  5.         }
  6.         for (let index = 0; index < inPutArr.length; index++) {
  7.             console.log(`${this.TAG}, jsWorkerInPutStr:${inPutArr[index]}`)
  8.         }
  9.         this.myWorker.postMessage(inPutArr);
  10.         let strFlag = false;
  11.         let outPutStr = '';
  12.         this.myWorker.onmessage = (e) => {
  13.             outPutStr = e.data.toString();
  14.             console.log(`${this.TAG}, onmessage outPutStr:${outPutStr}`)
  15.             strFlag = true;
  16.         }
  17.         while (!strFlag) {
  18.             await this.promiseCase();
  19.         }
  20.         this.jsWorkerOutPutStr = outPutStr;
  21.     }
  22.     async promiseCase(): Promise<Object | void> {
  23.         let p: Promise<Object | void> = new Promise<Object>((resolve: Function, reject: Function) => {
  24.             setTimeout(() => {
  25.                 resolve(1)
  26.             }, 100)
  27.         }).then(undefined, () => {
  28.         })
  29.         return p;
  30.     }
复制代码
4.4.UI线程中的调用

  1.     Text('Worker主要作用是为应用程序提供一个多线程的运行环境,可满足应用程序在执行过程中与主线程分离,在后台线程中运行一个脚本操作耗时操作,极大避免类似于计算密集型或高延迟的任务阻塞主线程的运行')
  2.                 .width('80%')
  3.     Text('Worker创建后需要手动管理生命周期,且最多同时运行的Worker子线程数量为8个,详情请参见生命周期注意事项。\nAbility类型的Module支持使用Worker,Library类型的Module不支持使用Worker。\n创建Worker不支持使用其他Module的Worker.ts文件,即不支持跨模块调用Worker。\n由于不同线程中上下文对象是不同的,因此Worker线程只能使用线程安全的库,例如UI相关的非线程安全库不能使用。\n序列化传输的数据量大小限制为16MB。\n使用Worker模块时,需要在主线程中注册onerror接口,否则当worker线程出现异常时会发生jscrash问题。')
  4.         .width('80%')
  5.     Text(this.jsWorkerInPutStr)
  6.         .width('80%').fontColor(Color.Green)
  7.     Text(`Worker 字符串排序后:${this.jsWorkerOutPutStr}`)
  8.         .width('80%')
  9.     Button('Worker分割字符串')
  10.         .width('80%')
  11.         .onClick(() => {
  12.             this.jsWorkerInPutArr = this.jsWorkerInPutStr.trim().split(',');
  13.             this.jsWorkerOutPutStr = '';
  14.             this.executeWorkerFunc(this.jsWorkerInPutArr);
  15.         })
复制代码
5.效果




最后

如果你想快速提升鸿蒙技能,那么可以直接领取这份包含了:【OpenHarmony多媒体技能、Stage模子、ArkUI多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战】等技能知识点。
鸿蒙Next全套VIP学习资料←点击领取!(安全链接,放心点击
1.鸿蒙焦点技能学习门路


2.大厂口试必问口试题


3.鸿蒙南向开发技能


 4.鸿蒙APP开发必备


 5.HarmonyOS Next 最新全套视频教程



 6.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF


这份全套完整版的学习资料已经全部打包好,朋侪们如果需要可以点击鸿蒙Next全套VIP学习资料免费领取(安全链接,放心点击


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

北冰洋以北

论坛元老
这个人很懒什么都没写!
快速回复 返回顶部 返回列表