24年Flutter都没消息了,是淘汰了吗?

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前言

随着技术的不停演进,编程界总有新宠儿和旧爱的交替。2024年,当我们回望几年前的Flutter热潮,不禁会问:这个曾经备受瞩目的跨平台开辟框架,如今真的被淘汰了吗?

首先,让我们回顾一下Flutter的光辉光阴。Flutter,由谷歌推出,以其高效的开辟速率和出色的性能,迅速在移动开辟领域占据了一席之地。开辟者们被其丰富的组件库和优雅的UI设计所吸引,Flutter一度成为了开辟多平台应用的首选技术。
然而,技术的生命周期总是充满变数。到了2024年,Flutter好像从主流媒体和技术讨论中消失了。但这是否意味着它已经被淘汰了呢?
事实上,并非云云。Flutter依然拥有一个活跃的开辟者社区,许多企业级应用仍在使用Flutter进行开辟。它的跨平台优势和高效的开辟体验依然受到许多开辟者的青睐。而且,随着物联网(IoT)和智能家居装备的兴起,Flutter的触角也在向这些新兴领域延伸。

那么,为什么Flutter的“声音”变小了呢?



  • 一方面,市场上出现了更多的跨平台开辟工具,如React Native、Xamarin等,这些框架的成熟和完善分散了开辟者的注意力。
  • 另一方面,随着Web技术的快速发展,许多前端开辟者开始转向使用Web技术进行跨平台移动应用开辟,这也对Flutter构成了一定的竞争。
总结来说,尽管Flutter在2024年看似淡出了公众视野,但它并未被淘汰。它仍然是一个强盛且具有潜力的开辟框架,特别是在那些必要快速迭代和追求高性能的应用开辟场景中。
为了可以或许方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习门路图以及《Flutter Dart 语言编程入门到醒目》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及末了的项目实际利用。
无论你是初出茅庐的新手,照旧渴望提升技能的资深开辟者,这份Flutter学习指南都将助你一臂之力,让你在这个多变的市场中保持竞争力。扫描下方二维码即可领取了!!!
学习门路:

   Dart语言是Flutter的开辟语言,所以我们必要掌握Dart语言的基础知识
  《Flutter Dart 语言编程入门到醒目》

第一章 Dart语言基础



  • 环境准备
  • 基础语法
第二章 Dart 异步编程



  • Dart的变乱循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

第三章 异步之 Stream 详解



  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结
第四章 Dart标准输入输出流



  • 文件操纵

第五章 Dart 网络编程



  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与哀求
  • WebSocket
第六章 Flutter 爬虫与服务端



  • Dart爬虫开辟
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结
第七章 Dart 的服务端开辟



  • 注册登录实现
第八章 Dart 调用C语言混合编程



  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结
第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用



  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

   掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点,有必要完备学习资料的朋友可以扫描下方二维码免费领取!!!
  
《Flutter实战:第二版》

第一章:起步



  • 1.1 移动开辟技术简介
  • 1.2 初始Flutter
  • 1.3 搭建Flutter开辟环境
  • 1.4 Dart语言简介
第二章:第一个Flutter应用



  • 2.1 计数器应用实例
  • 2.2 Widget简介
  • 2.3 状态管理
  • 2.4路由管理
  • 2.5包管理
  • 2.6 资源管理
  • 2.7 调试Flutter应用
  • 2.8 Flutter异常捕获

第三章:基础组件



  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器
第四章:布局类组件



  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints)
  • 4.3 线性布局(Row和Column)
  • 4.4 弹性布局(Flex)


第五章:容器类组件



  • 5.1 填充(Padding)
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
  • 5.3 变换(Transform)
  • 5.4 容器组件(Container)
  • 5.5 剪裁(Clip)
  • 5.6 空间适配(FittedBox)
  • 5.7 页面骨架(Scaffold)
第六章:可滚动组件



  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制


第七章:功能型组件



  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 7.7 对话框详解
第八章:变乱处置惩罚与通知



  • 8.1 原始指针变乱处置惩罚
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter变乱机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 变乱总线
  • 8.6 通知 Notification

第九章:动画



  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本布局及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
  • 9.7 动画过渡组件
第十章:自定义组件



  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形配景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

第十一章:文件操纵与网络哀求



  • 11.1 文件操纵
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP哀求
  • 11.3 Http哀求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载

第十二章:Flutter扩展



  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web
第十三章:国际化



  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

第十四章:Flutter核心原理



  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer

第十五章:一个完备的Flutter应用



  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码布局
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络哀求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题

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