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1、<audio>标签播放音频和利用AudioContext播放音频的区别?
以下是具体的比较:
- 界说与用途:
- <audio>标签:是HTML5提供的一个元素,用于在网页上嵌入音频内容,如音乐或音频流。它主要用于简单的音频播放和控制,通过添加属性(如controls、autoplay等)来实现根本的音频操作。
- AudioContext:是Web Audio API中的一个接口,它提供了一个更强大的音频处理环境。AudioContext答应你举行更复杂的音频操作,如音频合成、音频效果添加、音频分析等。
- 音频格式支持:
- <audio>标签:支持多种音频格式,包罗MP3、WAV、Ogg等。你可以直接在src属性中指定音频文件的路径,浏览器将根据其支持的格式来播放音频。
- AudioContext:对音频格式的支持主要依赖于解码器,但它提供了更灵活的音频数据处理方式,不局限于特定的文件格式。
- 播放与控制:
- <audio>标签:通过HTML和浏览器提供的内置控件(如播放/暂停按钮)举行播放和控制。你也可以通过JavaScript来访问和操作<audio>元素,以实现更复杂的控制逻辑。
- AudioContext:利用JavaScript和Web Audio API举行编程控制。你可以创建音频源、毗连音频节点、应用音频效果等,以实现对音频的精确控制和处理。
- 音频处理与效果:
- <audio>标签:提供根本的音频播放和控制功能,但通常不提供复杂的音频处理或效果。
- AudioContext:提供了丰富的音频处理效果和工具,如混响、合唱、平衡器、压缩器等。你可以利用这些效果和工具来创建复杂的音频效果,满意各种音频应用的需求。
- 应用场景:
- <audio>标签:实用于简单的音频播放和控制场景,如配景音乐、音效等。
- AudioContext:实用于需要复杂音频处理和分析的场景,如音乐制作、音频可视化、游戏音效等。
- 浏览器兼容性:
- <audio>标签:在主流浏览器中都有较好的兼容性。
- AudioContext:虽然大多数今世浏览器都支持Web Audio API和AudioContext,但在一些较旧的浏览器或特定版本的浏览器中可能存在兼容性问题。
综上所述,<audio>标签和AudioContext在界说、用途、音频格式支持、播放与控制、音频处理与效果以及应用场景等方面都存在显着的区别。选择利用哪种方式播放音频取决于你的具体需求和目标。
2、利用 audioContext 解码,播放 arraybuffer 资源:
下载一个音频链接,得到 arraybuffer,利用 audioContext 解码后举行播放;
- downloadAudio() {
- axios({
- method: 'get',
- url: this.audioUrl,
- responseType: 'arraybuffer'
- }).then(res => {
- if (!res) {
- return;
- }
- console.log("decodeAudioData")
- this.playAudio(res.data)
- }).catch(error => {
- console.error('下载音频时出错:', error);
- });;
- },
- playAudio(audioData) {
- const audioContext = new AudioContext();
- audioContext.decodeAudioData(audioData, function (decodedData) {
- const source = audioContext.createBufferSource();
- source.buffer = decodedData;
- source.connect(audioContext.destination);
- source.start();
- }, function (error) {
- console.error('解码音频数据时出错:', error);
- });
- },
复制代码 3、利用播放 arraybuffer 资源:
- <audio ref="audioPlayer" controls></audio>
复制代码- downloadAudio() {
- axios({
- method: 'get',
- url: this.audioUrl,
- responseType: 'arraybuffer'
- }).then(res => {
- if (!res) {
- return;
- }
- console.log("decodeAudioData")
- this.playAudio(res.data)
- }).catch(error => {
- console.error('下载音频时出错:', error);
- });;
- },
- playAudio(audioData) {
- // 将 ArrayBuffer 转换为 Uint8Array
- const uint8Array = new Uint8Array(audioData);
- // 创建 Blob 对象
- const blob = new Blob([uint8Array], { type: 'audio/mp3' });
- // 创建音频 URL
- const audioURL = URL.createObjectURL(blob);
- // 获取 <audio> 元素
- const audioElement = this.$refs.audioPlayer;
- // 设置 <audio> 元素的 src
- audioElement.src = audioURL;
- // 播放音频
- audioElement.play();
- }
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