雷电模仿器中控实现,直通&源码

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前言
开发
需求
初始环境
UI搭建
功能实现

前言

        本篇为易语言雷电模仿器中控项目实现操作,一般用于:脚本开发多线程模仿操作等起始模板框架,利用易语言原由于其前后端一体化,对于脚本开发而言更为方便。

开发

需求

        以下为雷电模仿器中控项目的需求:

  • 一键启动、关闭所有模仿器以及单个模仿器的操作
  • 前端界面展示所有模仿器信息,包含:模仿器名称、顶层句柄、绑定句柄

初始环境

        代码编写环境如下:易语言5.9加密狗版、精益模块、雷电模块、乐玩模块,接下来新建Windows窗口步伐开始编写代码。


UI搭建

       现在举行简单的UI页面搭建,UI页面如下:


  • 超等列表框_窗口信息:展示序号、模仿器名称、顶层、绑定句柄、信息
  • 按钮_一键启动:点击按钮后启动编辑框_启动模仿器对应数量的模仿器,间隔时间为编辑框_启动模仿器间隔时间
  • 按钮_一键关闭:一键关闭所有正在运行的模仿器
  • 按钮_刷新:刷新超等列表框_窗口信息的信息
  • 编辑框_启动模仿器数量:输入整数型数据,默以为3
  • 编辑框_启动模仿器间隔时间:输入整数型数据,默以为5
  • 编辑框_模仿器起始路径:输入文本型数据,内容为雷电模仿器起始路径,默以为:D:\雷电模仿器\leidian\LDPlayer9\


功能实现

        起首针对需求一:一键启动、关闭所有模仿器以及单个模仿器的操作举行功能实现,相关UI如下:


  • 编辑框_模仿器起始路径:用于读取模仿器信息,通过雷电模块相关下令实现
  • 按钮_一键启动:点击按钮后实验一键启动模仿器下令
  • 按钮_一键启动:点击按钮后实验一键关闭模仿器下令
  • 按钮_选中启动:选中对应模仿器,点击按钮后启动该模仿器
  • 按钮_选中关闭:选中对应模仿器,点击按钮后关闭该模仿器
  • 编辑框_启动模仿器间隔时间:如名
        针对需求二:前端界面展示所有模仿器信息,包含:模仿器名称、顶层句柄、绑定句柄,我们通过雷电相关模块将获取的返回值举行操作,相关UI如下:


  • 超等列表框_窗口信息:展示序号、模仿器名称、顶层、绑定句柄、信息
        以下为实当代码:
        全局变量
  1. .版本 2
  2. .全局变量 雷电, 雷电dnconsole操作
复制代码
        窗口步伐集_启动窗口
  1. .版本 2
  2. .程序集 窗口程序集_启动窗口
  3. .子程序 __启动窗口_创建完毕
  4. ' 雷电模拟器路径
  5. 雷电.置模拟器目录 (_启动窗口.编辑框_模拟器路径.内容)
  6. .子程序 _按钮_全部启动_被单击
  7. ' 一键启动模拟器,并刷新界面信息
  8. 模拟器_一键启动 ()
  9. .子程序 _按钮_全部关闭_被单击
  10. ' 一键关闭模拟器,并刷新界面信息
  11. 模拟器_一键关闭 ()
  12. .子程序 _按钮_选中启动_被单击
  13. ' 启动选中模拟器,并刷新界面信息
  14. 模拟器_选中启动 ()
  15. .子程序 _按钮_选中关闭_被单击
  16. ' 关闭选中模拟器,并刷新界面信息
  17. 模拟器_选中关闭 ()
  18. .子程序 _按钮_刷新_被单击
  19. ' 刷新窗口信息
  20. 模拟器_取模拟器信息 ()
复制代码
        功能_模仿器步伐集
  1. .版本 2
  2. .支持库 iext
  3. .程序集 功能_模拟器
  4. .子程序 模拟器_取模拟器信息, , 公开
  5. .局部变量 局_数据, 文本型, , "0"
  6. .局部变量 i, 整数型
  7. .局部变量 局_单分割, 文本型, , "0"
  8. ' 清楚当前窗口信息
  9. _启动窗口.超级列表框_窗口信息.全部删除 ()
  10. ' 取全部模拟器数据
  11. 雷电.取全部模拟器 (局_数据)
  12. ' 展示模拟器信息
  13. .计次循环首 (取数组成员数 (局_数据), i)
  14.     局_单分割 = 分割文本 (局_数据 [i], “,”, )
  15.     _启动窗口.超级列表框_窗口信息.插入表项 (, , , , , )
  16.     _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 0, 到文本 (i))
  17.     _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 1, 到文本 (局_单分割 [2]))
  18.     _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 2, 到文本 (局_单分割 [3]))
  19.     _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 3, 到文本 (局_单分割 [4]))
  20.     .如果真 (到整数 (局_单分割 [3]) ≠ 0)
  21.         _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 4, “启动”)
  22.     .如果真结束
  23.     .如果真 (到整数 (局_单分割 [3]) = 0)
  24.         _启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i - 1, 4, “未启动”)
  25.     .如果真结束
  26. .计次循环尾 ()
  27. .子程序 模拟器_一键启动, , 公开
  28. .局部变量 i, 整数型
  29. .局部变量 模拟器_数量, 整数型
  30. .局部变量 间隔时间, 整数型
  31. ' 获取要启动模拟器的数量和间隔时间
  32. 模拟器_数量 = 到整数 (_启动窗口.编辑框_模拟器启动数量.内容)
  33. 间隔时间 = 到整数 (_启动窗口.编辑框_模拟器启动间隔时间.内容) × 1000
  34. ' 一键启动模拟器,并刷新窗口信息
  35. .计次循环首 (模拟器_数量, i)
  36.     雷电.启动模拟器 (i - 1, )
  37.     程序_延时 (间隔时间, )
  38. .计次循环尾 ()
  39. 程序_延时 (5000, )
  40. ' 刷新窗口信息
  41. 模拟器_取模拟器信息 ()
  42. .子程序 模拟器_一键关闭
  43. ' 一键关闭模拟器,并刷新窗口信息
  44. 雷电.关闭所有模拟器 ()
  45. 程序_延时 (5000, )
  46. ' 刷新窗口信息
  47. 模拟器_取模拟器信息 ()
  48. .子程序 模拟器_选中启动
  49. .局部变量 索引, 整数型
  50. ' 启动模拟器
  51. 索引 = _启动窗口.超级列表框_窗口信息.现行选中项
  52. 雷电.启动模拟器 (索引, )
  53. 程序_延时 (5000, )
  54. ' 刷新窗口信息
  55. 模拟器_取模拟器信息 ()
  56. .子程序 模拟器_选中关闭
  57. .局部变量 索引, 整数型
  58. ' 关闭模拟器
  59. 索引 = _启动窗口.超级列表框_窗口信息.现行选中项
  60. 雷电.关闭模拟器 (索引)
  61. 程序_延时 (5000, )
  62. ' 刷新窗口信息
  63. 模拟器_取模拟器信息 ()
复制代码
效果演示

        上述就是针对雷电模仿器中控实现的代码了,最后看看成品效果:
        下图为启动步伐,刷新窗口信息后的效果图:

        下图为点击一键启动后的效果图:

          其他按钮的功能就不继承演示了,感爱好可以复制粘贴,获取相关模块举行操作
留意点

        最后针对几个疑问点举行解答:


  • 各个模块发挥的作用?

    • 乐玩模块在改处实际上并未利用
    • 精益模块只举行了一些延时等简单功能
    • 雷电模块是本项目最紧张的模块了,用于读取模仿器、操作模仿器等等功能

  • 顶层句柄和绑定句柄是什么意思?有什么区别?

    • 顶层句柄:其实就是电脑打开雷电模仿器,这个雷电模仿器的窗口句柄
    • 绑定句柄:在雷电模仿器内,其实另有一个内置窗口,一般的操作也是在这个窗口实验,所以叫做绑定句柄,绑定句柄也就是这个窗口的句柄


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