设置组件的颜色渐变效果。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
linearGradient
linearGradient(value: { angle?: number | string; direction?: GradientDirection; colors: Array; repeating?: boolean; })
线性渐变。
卡片本事: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中利用。
体系本事: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名类型必填说明value{
angle?: number | string,
direction?: GradientDirection,
colors: Array<[ResourceColor, number]>,
repeating?: boolean
}是线性渐变。
- angle: 线性渐变的起始角度。0点方向顺时针旋转为正向角度。
默认值:180
- direction: 线性渐变的方向,设置angle后不见效。
默认值:GradientDirection.Bottom
- colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。
- repeating: 为渐变的颜色重复着色。
默认值:false sweepGradient
sweepGradient(value: { center: Array; start?: number | string; end?: number | string; rotation?: number | string; colors: Array; repeating?: boolean; })
角度渐变。
卡片本事: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中利用。
体系本事: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名类型必填说明value{
center: Point,
start?: number | string,
end?: number | string,
rotation?: number | string,
colors: Array<[ResourceColor, number]>,
repeating?: boolean
}是角度渐变,仅绘制0-360度范围内的角度,超出时不绘制渐变色,只绘制纯色。
- center:为角度渐变的中心点,即相对于当前组件左上角的坐标。
- start:角度渐变的起点。
默认值:0
- end:角度渐变的终点。
默认值:0
- rotation: 角度渐变的旋转角度。
默认值:0
- colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。
- repeating: 为渐变的颜色重复着色。
默认值:false
说明:
设置为小于0的值时,按值为0处理,设置为大于360的值时,按值为360处理。
当start、end、rotation的数据类型为string,值为"90"或"90%",与90效果一致 radialGradient
radialGradient(value: { center: Array; radius: number | string; colors: Array; repeating?: boolean })
径向渐变。
卡片本事: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中利用。
体系本事: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名类型必填说明value{
center: Point,
radius: number | string,
colors: Array<[ResourceColor, number]>,
repeating?: boolean
}是径向渐变。
- center:径向渐变的中心点,即相对于当前组件左上角的坐标。
- radius:径向渐变的半径。
取值范围:[0,+∞)
说明:
设置为小于的0值时,按值为0处理。
- colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。
- repeating: 为渐变的颜色重复着色。
默认值:false 说明:
colors参数的束缚:
ResourceColor表现填充的颜色,number表现指定颜色所处的位置,取值范围为[0,1.0],0表现需要设置渐变色的容器的开始处,1.0表现容器的末端处。想要实现多个颜色渐变效果时,多个数组中number参数发起递增设置,如后一个数组number参数比前一个数组number小的话,按照等于前一个数组number的值处理。
示例
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct ColorGradientExample {
- build() {
- Column({ space: 5 }) {
- Text('linearGradient').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width('90%')
- .height(50)
- .linearGradient({
- angle: 90,
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
- })
- Text('linearGradient Repeat').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width('90%')
- .height(50)
- .linearGradient({
- direction: GradientDirection.Left, // 渐变方向
- repeating: true, // 渐变颜色是否重复
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 0.5]] // 数组末尾元素占比小于1时满足重复着色效果
- })
- }
- .width('100%')
- .padding({ top: 5 })
- }
- }
复制代码

- @Entry
- @Component
- struct ColorGradientExample {
- build() {
- Column({ space: 5 }) {
- Text('sweepGradient').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width(100)
- .height(100)
- .sweepGradient({
- center: [50, 50],
- start: 0,
- end: 359,
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
- })
-
- Text('sweepGradient Reapeat').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width(100)
- .height(100)
- .sweepGradient({
- center: [50, 50],
- start: 0,
- end: 359,
- rotation: 45, // 旋转角度
- repeating: true, // 渐变颜色是否重复
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 0.5]] // 数组末尾元素占比小于1时满足重复着色效果
- })
- }
- .width('100%')
- .padding({ top: 5 })
- }
- }
复制代码

- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct ColorGradientExample {
- build() {
- Column({ space: 5 }) {
- Text('radialGradient').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width(100)
- .height(100)
- .radialGradient({
- center: [50, 50],
- radius: 60,
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
- })
- Text('radialGradient Repeat').fontSize(12).width('90%').fontColor(0xCCCCCC)
- Row()
- .width(100)
- .height(100)
- .radialGradient({
- center: [50, 50],
- radius: 60,
- repeating: true,
- colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 0.5]] // 数组末尾元素占比小于1时满足重复着色效果
- })
- }
- .width('100%')
- .padding({ top: 5 })
- }
- }
复制代码
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- .……
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- 安全技能
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- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向将来设计
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个时机。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个厘革的期间中立于不败之地。
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