前言
作为步伐开发人员,没有接触游戏开发,是不完美的编程开发经历。固然本人的技术水平有限,也知道做游戏开发的难度,但是还是有一个比较偶尔的机会接触到了游戏开发。起首来分享一下,游戏开发说难很难,说容易也很容易,主要是要看你个人对待游戏开发的态度,以及积极程度,再加上就是技术基本功。个人觉得,大部分开发者要想做游戏开发,如果愿意就真的可以,主要是要有信心。
游戏开发初体验
记得很清楚,在自己还是做iOS原生开发的时间,误打误撞,通过朋侪介绍,接触到一个关于棋牌游戏的iOS端的项目,固然其时间自己只做了3年的iOS原生开发,经验还是不太足,能力也很有限,尤其是关于C++语言的掌握程度也是二把刀水平,还有就是对unity3D还是知识盲区,就这种情况下自己毅然担当了挑衅,iOS端的游戏开发,如果做的好画面就会很悦目,尤其是游戏的渲染,iOS比Android的视觉效果更好,但是要求也更高,尤其是关于底层的理解程度。
从接办这个棋牌项目到上线,大概用了4个月的时间,而且是在原来就有的项目上进行二次修改的,为什么耗时这么久,就是由于不熟悉游戏开发,以及不熟悉一些技术点,边学边开发,但是通过不写积极,还是保证了正常上线,固然后来还是由于各种缘故原由不了了之,但是究竟有短暂的辉煌期。
游戏开发总结
自己关于游戏项目的开发,最大的劳绩就是填补了自己未涉猎游戏开发范畴的空缺,也锻炼和提升了自己的iOS端开发技能经验,尤其是关于底层和unity3D的使用,固然产生的经济效益不大,但是对自己的技术提升是非常有资助的,但是还是感受到了游戏开发的难,如果条件不允许的情况下是根本不建议去做游戏开发相干的项目的。但是通过这次游戏开发,自己的技术有了提升,到达了新的水平,真的是比较棒的体验。
最后
大家都知道游戏开发不简朴,大家也都知道游戏开发的复杂性,但是为什么还有那么多人去从事游戏开发工作,明知山有虎,偏向虎山行,缘故原由就在于大家有一个不甘平凡的心,想挑衅一下自己的能力,以及进步自己的技术水平。要想进步自己的技术业务水平,就去做游戏开发,这是一个非常不错的选择,但是条件是要在情况允许的情况下。做游戏开发并不可怕,可怕的是不要被自己吓怕!
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