计算机视觉全系列实战教程:(七)opencv的improc模块基本先容 ...

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1.颜色转换



  • A.函数转换函数原型:
  1. void cv::cvtColor(
  2.         cv::InputArray src, // 输入序列
  3.         cv::OutputArray dst, // 输出序列
  4.         int code, // 颜色映射码
  5.         int dstCn = 0 // 输出的通道数 (0='automatic')
  6. );
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  • B.基本使用:
  1. cv::Mat imGray;
  2. cv::cvtColor(imBGR, imGray, cv::COLOR_BGR2GRAY); //转为灰度图像
  3. cv::Mat imHsv;
  4. cv::cvtColor(imBGR, imHsv, cv::COLOR_BGR2HSV); //转为HSV图像
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  • C.参数先容:
  1. // BGR和RGB相互转换
  2. cv::COLOR_BGR2RGB
  3. cv::COLOR_RGB2BGR
  4. cv::COLOR_RGBA2BGRA
  5. cv::COLOR_BGRA2RGBA
  6. // 添加和去除alpha通道
  7. cv::COLOR_BGR2BGRA
  8. cv::COLOR_RGB2RGBA
  9. cv::COLOR_BGRA2BGR
  10. cv::COLOR_RGBA2RGB
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2.绘制基本图形

(1)绘制矩形

  1. void cv::rectangle        (       
  2.         InputOutputArray         img, //在img中绘制矩形
  3.         Point         PLeftTop, //矩形的左上角
  4.         Point         PRgtBtm, //矩形的右下角
  5.         const Scalar &         color, //矩形框的颜色
  6.         int         thickness = 1, //线的宽度
  7.         int         lineType = LINE_8, //线的类型
  8.         int         shift = 0 //坐标中的小数位数
  9. )
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(2)绘制圆形

  1. void circle(
  2.         Mat img,
  3.         cv::Point center, //圆形
  4.         int radius, //半径
  5.         cv::Scalar color, //圆形线条的颜色
  6.         int thickness=1,  //圆形线条的宽度,负数表示填充,正数表示宽度
  7.         int line_type=8, //线条的种类
  8.         int shift=0 //圆心和半径的小数位数
  9.         );
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(3)绘制椭圆

  1. void ellipse(
  2.         Mat img,
  3.         Point PCenter, //椭圆中心
  4.         Size size, //长轴和短轴的长度
  5.         double angle, //椭圆旋转角度
  6.         double startAngle, //开始角度
  7.         double endAngle, //终止角度
  8.         Scalar &color, //椭圆线条的颜色
  9.         int thickness = 1, //椭圆线条的宽度,负数表示填充
  10.         int line_type = 8, //线条类型
  11.         int shift = 0 //圆心和轴坐标的精度(小数的位数)
  12.         )
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(4)绘制线段

  1. void line(
  2.         Mat img,
  3.         Point PStart, //线段起点坐标
  4.         Point PEnd, //线段终点坐标
  5.         Scalar &color, //线段颜色
  6.         int thichness = 1,
  7.         int line_type = 8,
  8.         int shift =  0
  9.         )
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(5)绘制笔墨

  1. void putText(
  2.         Mat &img,
  3.         const string &text,
  4.         Point POrigin, //文本框的左下角
  5.         int fontFace, //字体,如FONT_HERAHEY_PLAIN
  6.         double fontScale, //尺寸因子,越大则文字越大
  7.         Scalar color, //文字颜色
  8.         int thickness = 1, //线条粗细
  9.         int lineType = 8, //线条类型(8邻域和4领域)
  10.         boo
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3.随机数使用

(1)基本用法

  1. //创建RNG对象 RNG rng(uint64 seed);
  2. cv::RNG rng(time(NULL));
  3. int iNum01 = rng; //返回第一个随机数
  4. int iNum02 = rng.next(); //返回下一个随机数
  5. int iNum03 = rng.operator()(); //等价于next()
  6. int iNum04 = rng.operator()(100); //[0,100)范围内的随机数
  7. double dNum05 = rng.operator double(); //返回下一个double数值
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(2)生成分布数据

  1. double a = rng.uniform(0,1);//产生一个均匀分布的double数据
  2. double b = rng.gaussian(0.f, 1.f);//高斯分布的double数据,均值为0,方差为1.0
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(3)使用随机数填充矩阵



  • A.函数原型
  1. void fill(Mat img,
  2.         int distType, //均匀分布(UNIFORM),高斯分布(NORMAL)
  3.         InputArray a,
  4.         InputArray b, //与对应的分布有关,如均匀分布表示均匀分布的区间
  5.         bool saturateRange = false //只针对均匀分布有效
  6.         );
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  • B.使用方法
  1. // 均匀分布
  2. cv::Mat_<double> matTmp(5, 5);
  3. cv::RNG rng;
  4. rng.fill(matTmp, cv::RNG::UNIFORM, 1 , 3);
  5. // 正态分布
  6. cv::Mat_<float> matTmp02(5, 5);
  7. rng.fill(matTmp02, cv::RNG::NORMAL, 1, 3);
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4.为图像添加边框



  • A.函数原型
  1. void copyMakeBorder(
  2.         cv::Mat &imSrc, //输入图像
  3.         cv::Mat &imDst, //输出图像
  4.         int top, //顶部填充像素数量
  5.         int bottom,
  6.         int left,
  7.         int right,
  8.         int borderType, //填充类型,如BORDER_REPLICATE, BORDER_REFLECT_101, BORDER_CONSTANT等
  9.         const Scalar &value = Scalar() //默认值即可
  10.         );
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  • B.参数先容(borderType)
  1.                 BORDER_CONSTANT    = 0, //!< `iiiiii|abcdefgh|iiiiiii`  with some specified `i`
  2.                 BORDER_REPLICATE   = 1, //!< `aaaaaa|abcdefgh|hhhhhhh`
  3.                 BORDER_REFLECT     = 2, //!< `fedcba|abcdefgh|hgfedcb`
  4.                 BORDER_WRAP        = 3, //!< `cdefgh|abcdefgh|abcdefg`
  5.                 BORDER_REFLECT_101 = 4, //!< `gfedcb|abcdefgh|gfedcba`
  6.                 BORDER_TRANSPARENT = 5, //!< `uvwxyz|abcdefgh|ijklmno`
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5.查找轮廓

(1)概述

对灰度图像、二值图像进行边缘提取(通常是二值图像)进行轮廓提取。
  1. void findContours(
  2.         Mat &imGray, //单通道图像
  3.         vector<vector<Point>> &vCntsOut, //轮廓组(输出参数)
  4.         OutputArray &hierarchy, //包含抽取图像的拓扑信息
  5.         int mode, //轮廓提取模式,如CV_RETR_EXTERNAL, CV_RETR_LIST, CV_RETR_CCOMP等
  6.         int method, //轮廓的近似方法,如CV_CHAIN_APPROX_NONE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE等
  7.         Point offset=Point() //轮廓的偏移量
  8.         );
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(2)使用

  1. //读取图像
  2. cv::Mat imRead = cv::imread("xxx.jpeg");
  3. //高斯去噪
  4. cv::GaussianBlur(imread, imread, cv::Size(3,3), 0);
  5. //提取图像边缘
  6. cv::Mat imEdge;
  7. cv::Canny(imRead, imEdge, 30, 100);
  8. //提取轮廓
  9. std::vector<std::vector<cv::Point>> vCnts;
  10. std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
  11. cv::findContours(imEdge,vCnts,hierarchy,RETR_TREE,CHAIN_APPROX_SIMPLE);
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(3)绘制轮廓

  1. void cv::drawContours(
  2.         cv::Mat &imSrc,
  3.         InputArrayOfArrays vCnts,
  4.         int contourIdx, //绘制轮廓向量中哪一个索引,负数表示绘制所有轮廓
  5.         const cv::Scalar &color, //绘制的颜色
  6.         int thickness = 1, //宽度,负数表示填充轮廓
  7.         int lineType =8,
  8.         InputArray hierarchy = noArray(), //findContours输出的向量
  9.         int maxLevel = INT_MAX, //绘制轮廓的最高等级,有heirarchy时才生效
  10.         cv::Point offset
  11.         );
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