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基于AI的3D场景重建技术新突破!破局自动驾驶端到端仿真 ...
基于AI的3D场景重建技术新突破!破局自动驾驶端到端仿真 ...
种地
论坛元老
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2024-7-17 00:19:03
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场景的
保真度
,对于自动驾驶仿真和合成数据天生至关重要,场景重建保真度不敷,将极大地制约
高阶自动驾驶系统的训练效果
。同时,在用于
训练大模子和具身智能的合成数据
范畴,同样对低成本的高保真场景有巨大的需求。
在此配景下,依附多年的技术积聚,51WORLD旗下AI合成数据及仿真平台公司51Sim基于AI算法,将3D Gaussian Splatting与传统图形渲染技术创新融合,
不但
攻克了3DGS技术泛化本领不敷等“卡脖子”困难,实现了在拟真度方面的突破性进展,还明显进步了自动驾驶系统的训练质量及仿真的置信度
。
▍
“端到端”自动驾驶对高保真场景需求迫切
目前已量产的智能驾驶,大多数采用的都是模块化架构:将智能驾驶拆分成感知、预测、规划等典范任务,并交给专门的AI模子或模块来处理惩罚。由于系统中包罗多个模子,因而需要对每个模子都举行专门的训练、优化和迭代。而
端到端架构
,则是通过一个模子来实现,因此能够更加高效和低成本地聚焦焦点功能,这也让
端到端办理方案正逐渐成为主流
。
端到端方案对于高保真场景的需求更加迫切
,由于端到端系统需要能够在各种复杂场景中自若应对,需要将大量标注有自动驾驶活动的视频投入自动驾驶训练。然而传统的3D场景仿真技术因为场景的真实感不敷、多样性欠缺和成本高等问题,已无法完整满足端到端落地的需求。
针对这一近况,51Sim创新性地
将3D Gaussian Splatting
通过AI算法
融合到传统图形渲染引擎
中,在拟真度方面取得了突破性进展。这项技术
重新界说了高保真3D场景的重建标准
,通过提拔仿真的真实感、弥补了单一技术的不敷并大幅降低了场景重建的成本。
▍
3D Gaussian Splatting 技术
3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 简称3DGS)是用于实时辐射场渲染的3D 高斯分布描述的一种渲染技术,通过将多视角图像表现的三维场景转化为各向异性3D高斯点云表现的场景,并能通过参数优化和密度控制来进步重建质量。
3DGS在
渲染速率、图像质量、定位精度
等方面呈现出了非常优秀的表现,全面补足了NeRF的短板。同时,基于3DGS的重建场景能够
1:1复刻在真实智驾上发现的边缘场景
(Corner Case),通过动态场景泛化,提拔端到端智驾系统应对Corner Case的本领。
3DGS重建场景
尽管3DGS在创建高质量渲染方面表现精彩,但在动态场景交互和细节保留方面存在一些局限性。比方,3DGS在处理惩罚大规模场景和动态物体时,大概会出现细节缺失、伪影和泛化本领不敷的问题。
因此,
目前3DGS还难以在复杂的自动驾驶场景中实现高效的落地应用
。
▍
51Sim融合方案突破3DGS技术局限
针对3DGS在实际应用上的短板,51Sim依附多年在
仿真范畴的技术积聚
,将
3DGS通过AI算法驱动与传统图形渲染技术融合
,突破了单一技术的局限。
在通过3DGS点云建模的基础上,通过优化的AI融合算法,将静态3DGS场景与51Sim此前积聚的静态场景库、动态的交通场景库和各类传感器仿真举行了自然融合,确保了
整
体场景的连贯性和视觉真实感
,并实现了场景
丰富度指数级增长
。同时,利用先辈的全局渲染技术,天生高质量视图,确保多相机视角的一致性和高保真度,实现了
逼真的渲染效果
。
3DGS融合动态、静态交通要素
融合光照天气
▍
应用场景覆盖各类具身/非具身智能范畴
51Sim融合方案具有高质量和实时渲染的本领,高保真的模拟场景不但进步了自动驾驶系统的训练质量,还明显提拔了仿真的真实性,使其险些可以达到肉眼难辨的程度,大幅
提拔了仿真的置信度
,并
弥补了3DGS在细节和泛化本领的不敷
,这也是目前行业内首例真正可用于自动驾驶仿真的3DGS办理方案。
BEV多摄像头视频天生
除自动驾驶范畴的应用之外,该方案还能天生
高质量
合成数据
用于视频大模子训练,助力AI大模子公司以提拔文生视频的训练效果。
Future
高保真场景重建,将仿真置信度提拔到了新的高度,对于端到端自动驾驶的进化与落地具有关键意义。未来,51Sim 将连续迭代3DGS融合技术,为AI训练提供充足的数据燃料,赋能更广泛的行业应用。
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种地
论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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