一 异步延迟
在异步方法中,如果需要让程序延迟等待一会后,继续往下执行,应使用Task.Delay()方法。
//创建一个在指定的毫秒数后完成的任务。
public static Task Delay(int millisecondsDelay);
//创建一个在指定的毫秒数后完成的可取消任务。
public static Task Delay(TimeSpan delay, CancellationToken cancellationToken);
下例演示Delay的简单用法:- public static void Main()
- {
- var t = Task.Run(async delegate
- {
- await Task.Delay(1000);
- return 42;
- });
- t.Wait();
- Console.WriteLine("Task t Status: {0}, Result: {1}",
- t.Status, t.Result);
- }
复制代码 下面的例子启动了一个Task,该Task包含对Delay(Int32, CancellationToken)方法的调用,延迟时间为一秒。
token将在延迟时间间隔到期前被取消。因此将引发一个TaskCanceledException,并且Task.Status的属性被设置为Canceled。- public static void Main()
- {
- CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
- var t = Task.Run(async delegate
- {
- await Task.Delay(1000, source.Token);
- return 42;
- });
- source.Cancel();
- try
- {
- t.Wait();
- }
- catch (AggregateException ae)
- {
- foreach (var e in ae.InnerExceptions)
- Console.WriteLine("{0}: {1}", e.GetType().Name, e.Message);
- }
- Console.Write("Task t Status: {0}", t.Status);
- if (t.Status == TaskStatus.RanToCompletion)
- Console.Write(", Result: {0}", t.Result);
- source.Dispose();
- }
复制代码 下面的例子用Task.Delay实现了一个简单的超时功能:- static async Task<string> DownloadStringWithTimeout(string uri)
- {
- using (var client = new HttpClient())
- {
- var downloadTask = client.GetStringAsync(uri);
- var timeoutTask = Task.Delay(3000);
- //如果服务在3秒内没有响应,就返回null
- var completedTask = await Task.WhenAny(downloadTask, timeoutTask);
- if (completedTask == timeoutTask)
- return null;
- return await downloadTask;
- }
- }
复制代码
二 返回完成的Task
2.1 Task.FromResult
如果从异步接口或基类继承代码,但希望用同步的方法来实现它,就会出现这样一个问题,如何实现一个具有异步签名的同步方法?
可以使用 Task.FromResult 方法创建并返回一个新的 Task 对象,这个 Task 对象是已经成功完成的,并有指定的结果。- public static Task<TResult> FromResult<TResult>(TResult result);
复制代码 如下所示:- interface IMyAsyncInterface
- {
- Task<int> GetValueAsync();
- }
- class MySynchronousImplementation : IMyAsyncInterface
- {
- public Task<int> GetValueAsync()
- {
- return Task.FromResult(13);
- }
- }
复制代码 在用同步代码实现异步接口时,要避免使用任何形式的阻塞操作。在异步方法中进行阻塞操作,然后返回一个完成的 Task 对象,这种做法并不可取。
2.1 TaskCompletionSource
Task.FromResult 只能提供结果正确的同步 Task 对象。如果要让返回的 Task 对象有一个其他类型的结果(例如以 NotImplementedException 结束的 Task 对象),
需要使用TaskCompletionSource :- static Task<T> NotImplementedAsync<T>()
- {
- var tcs = new TaskCompletionSource<T>();
- tcs.SetException(new NotImplementedException());
- return tcs.Task;
- }
复制代码
三 报告进度
异步操作执行的过程中,如果需要展示操作的进度,可以考虑使用IProgress 和 Progress。- static async Task CallMyMethodAsync()
- {
- var progress = new Progress<double>();
- progress.ProgressChanged += (sender, args) =>
- {
- Console.WriteLine($"当前进度:{args}%");
- };
- await MyMethodAsync(progress);
- }
- static async Task MyMethodAsync(IProgress<double> progress = null)
- {
- double percentComplete = 0;
- while (percentComplete < 100)
- {
- await Task.Delay(100);
- percentComplete++;
- if (progress != null)
- progress.Report(percentComplete);
- }
- }
复制代码 按照惯例,如果不需要报告进度,IProgress 参数可以是 null,因此在 async 方法中一定要对此进行检查。
需要注意的是,IProgress.Report 方法可以是异步的。这意味着真正报告进度之前,MyMethodAsync 方法会继续运行。
基于这个原因,最好把 T 定义为一个不可变类型,或者至少是值类型。如果 T 是一个可变的引用类型,就必须在每次调用 IProgress.Report 时,创建一个单独的副本。
Progress 会在创建时捕获当前上下文,并且在这个上下文中调用回调函数。这意味着,如果在 UI 线程中创建了 Progress,就能在 Progress 的回调函数中更新 UI,
即使异步方法是在后台线程中调用 Report 的。
四 等待一组Task完成
如果需要执行几个Task,等待他们全部完成,可以使用Task.WhenAll方法。- //创建一个任务,该任务将在数组中的所有 Task 对象都已完成时完成。
- public static Task WhenAll(params Task[] tasks);
复制代码 下示简单例子:- Task task1 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
- Task task2 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2));
- Task task3 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
- await Task.WhenAll(task1, task2, task3);
复制代码 如果所有任务的结果类型相同,并且全部成功地完成,则 Task.WhenAll 返回存有每个任务执行结果的数组:- Task task1 = Task.FromResult(3);
- Task task2 = Task.FromResult(5);
- Task task3 = Task.FromResult(7);
- int[] results = await Task.WhenAll(task1, task2, task3);
- // "results" 含有 { 3, 5, 7 }
复制代码 Task.WhenAll 方法有以 IEnumerable 类型作为参数的重载,但最好不要使用。只要异步代码与 LINQ 结合,显式的“具体化”序列(即对序列求值,创建集合)就会使代码更清晰:- static async Task<string> DownloadAllAsync(IEnumerable<string> urls)
- {
- var httpClient = new HttpClient();
- // 定义每一个 url 的使用方法。
- var downloads = urls.Select(url => httpClient.GetStringAsync(url));
- // 注意,到这里,序列还没有求值,所以所有任务都还没真正启动。
- // 下面,所有的 URL 下载同步开始。
- Task<string>[] downloadTasks = downloads.ToArray();
- // 到这里,所有的任务已经开始执行了。
- // 用异步方式等待所有下载完成。
- string[] htmlPages = await Task.WhenAll(downloadTasks);
- return string.Concat(htmlPages);
- }
复制代码 如果有一个任务抛出异常,则 Task.WhenAll 会出错,并把这个异常放在返回的 Task 中。如果多个任务抛出异常,则这些异常都会放在返回的 Task 中。
但是,如果这个 Task 在被await 调用,就只会抛出其中的一个异常。如果要得到每个异常,可以检查 Task.WhenALl返回的 Task 的 Exception 属性:- static async Task ThrowNotImplementedExceptionAsync()
- {
- throw new NotImplementedException();
- }
- static async Task ThrowInvalidOperationExceptionAsync()
- {
- throw new InvalidOperationException();
- }
- static async Task ObserveOneExceptionAsync()
- {
- var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
- var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
- try
- {
- await Task.WhenAll(task1, task2);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- // ex 要么是 NotImplementedException,要么是 InvalidOperationException
- }
- }
- static async Task ObserveAllExceptionsAsync()
- {
- var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
- var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
- Task allTasks = Task.WhenAll(task1, task2);
- try
- {
- await allTasks;
- }
- catch
- {
- //如果要得到每个异常,可以检查 Task.WhenALl返回的 Task 的 Exception 属性:
- AggregateException allExceptions = allTasks.Exception;
- }
- }
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五 等待任意一个Task完成
若需要执行若干个任务,只需要对其中任意一个的完成进行响应。如:对一个操作进行多种独立的尝试,只要一个尝试完成,任务就算完成。
可以使用Task.WhenAny方法,该方法的参数是一批任务,当其中任意一个任务完成时就会返回。作为返回结果的 Task 对象,就是那个完成的任务,即表示提供的任务之一已完成的任务。- public static Task<Task> WhenAny(params Task[] tasks);
复制代码 下示简单例子:- // 返回第一个响应的 URL 的数据长度。
- private static async Task<int> FirstRespondingUrlAsync(string urlA, string urlB)
- {
- var httpClient = new HttpClient();
- // 并发地开始两个下载任务。
- Task<byte[]> downloadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA);
- Task<byte[]> downloadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB);
- // 等待任意一个任务完成。
- Task<byte[]> completedTask =
- await Task.WhenAny(downloadTaskA, downloadTaskB);
- // 返回从 URL 得到的数据的长度。
- byte[] data = await completedTask;
- return data.Length;
- }
复制代码 注意,返回的任务将在提供的任何任务完成时完成。
返回的任务将始终以 RanToCompletion 状态结束,其 Result 设置为完成的第一个任务。 即使第一个完成的任务以或Faulted状态结束Canceled,也是如此。
如果这个任务完成时有异常,这个异常也不会传递给Task.WhenAny 返回的 Task 对象。因此,通常需要在 Task 对象完成后继续使用 await。
注意,第一个任务完成后,考虑是否要取消剩下的任务。如果其他任务没有被取消,也没有被继续 await,那它们就处于被遗弃的状态。
被遗弃的任务会继续运行直到完成,它们的结果会被忽略,抛出的任何异常也会被忽略。
六 Task完成时的处理
如果正在 await 一批任务,希望在每个任务完成时对它做一些处理。另外,希望在任务一完成就立即进行处理,而不需要等待其他任务。
举个例子,下面的代码启动了 3 个延时任务,然后对每一个进行 await。- static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)
- {
- await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));
- return val;
- }
- // 当前,此方法输出 2 3 1
- // 我们希望它输出 1 2 3
- static async Task ProcessTasksAsync()
- {
- // 创建任务队列。
- Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
- Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
- Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
- var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
- // 按顺序 await 每个任务。
- foreach (var task in tasks)
- {
- var result = await task;
- Trace.WriteLine(result);
- }<br>}
复制代码 虽然列表中的第二个任务是首先完成的,当前这段代码仍按列表的顺序对任务进行 await。
如果我们希望按任务完成的次序进行处理(例如 Trace.WriteLine),不必等待其他任务,可以考虑下面的方案:- static async Task AwaitAndProcessAsync(Task<int> task)
- {
- var result = await task;
- Trace.WriteLine(result);
- }
- // 现在,这个方法输出 1 2 3
- static async Task ProcessTasksAsync()
- {
- // 创建任务队列。
- Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
- Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
- Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
- var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
- var processingTasks = (from t in tasks
- select AwaitAndProcessAsync(t)).ToArray();
- // 等待全部处理过程的完成。
- await Task.WhenAll(processingTasks);
- }
复制代码 上面的代码也可以这么写:- static async Task ProcessTasksAsync()
- {
- Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
- Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
- Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
- var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
- var processingTasks = tasks.Select(async t =>
- {
- var result = await t;
- Trace.WriteLine(result);
- }).ToArray();
-
- await Task.WhenAll(processingTasks);
- }
复制代码 重构后的代码是解决本问题较清晰、可移植性较好的方法。不过它与原始代码有一个细微的区别。重构后的代码并发地执行处理过程,而原始代码是一个接着一个地处理。
七 避免上下文延续
在默认情况下,一个 async 方法在被 await 调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行。
如果是 UI 上下文,并且有大量的 async 方法在 UI 上下文中恢复,就会引起性能上的问题。
为了避免在上下文中恢复运行,可调用 ConfigureAwait 方法,将其参数continueOnCapturedContext 设为 false来解决:- async Task ResumeOnContextAsync()
- {
- await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
- // 这个方法在同一个上下文中恢复运行。
- }
- async Task ResumeWithoutContextAsync()
- {
- await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).ConfigureAwait(false);
- // 这个方法在恢复运行时,会丢弃上下文。
- }
复制代码
八 处理 async Task 方法的异常
可以用简单的 try/catch 来捕获异常,和同步代码使用的方法一样:- static async Task ThrowExceptionAsync()
- {
- await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
- throw new InvalidOperationException("Test");
- }
- static async Task TestAsync()
- {
- // 抛出异常并将其存储在 Task 中。
- Task task = ThrowExceptionAsync();
- try
- {
- // Task 对象被 await 调用,异常在这里再次被引发。
- await task;
- }
- catch (InvalidOperationException)
- {
- // 这里,异常被正确地捕获。
- }
- }
复制代码 关于 asnyc void 方法抛出的异常处理,没什么好的方法,如果可以的话,方法的返回类型不要用 void,把它改为 Task。
最好不要从 async void 方法抛出异常。如果必须使用 async void 方法,可考虑把所有代码放在 try 块中,直接处理异常。
以上。
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