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在TCP通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在一个单进程的服务器的时间,提供的服务器代码却不能完成如许的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端:
- // server.c
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- int main()
- {
- // 1. 创建监听的套接字
- int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 2. 将socket()返回值和本地的IP端口绑定到一起
- struct sockaddr_in addr;
- addr.sin_family = AF_INET;
- addr.sin_port = htons(10000); // 大端端口
- // INADDR_ANY代表本机的所有IP, 假设有三个网卡就有三个IP地址
- // 这个宏可以代表任意一个IP地址
- addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 这个宏的值为0 == 0.0.0.0
- int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
- // 3. 设置监听
- ret = listen(lfd, 128);
- // 4. 阻塞等待并接受客户端连接
- struct sockaddr_in cliaddr;
- int clilen = sizeof(cliaddr);
- int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
- // 5. 和客户端通信
- while(1)
- {
- // 接收数据
- char buf[1024];
- memset(buf, 0, sizeof(buf));
- int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
- if(len > 0)
- {
- printf("客户端say: %s\n", buf);
- write(cfd, buf, len);
- }
- else if(len == 0)
- {
- printf("客户端断开了连接...\n");
- break;
- }
- else
- {
- perror("read");
- break;
- }
- }
- close(cfd);
- close(lfd);
- return 0;
- }
复制代码 在上面的代码中用到了三个会引起步伐阻塞的函数,分别是:
- accept():如果服务器端没有新客户端连接,阻塞当前进程/线程,如果检测到新连接排除阻塞,建立连接
- read():如果通信的套接字对应的读缓冲区没有数据,阻塞当前进程/线程,检测到数据排除阻塞,接收数据
- write():如果通信的套接字写缓冲区被写满了,阻塞当前进程/线程(这种环境比较少见)
如果需要和发起新的连接请求的客户端建立连接,那么就必须在服务器端通过一个循环调accept()函数,别的已经和服务器建立连接的客户端需要和服务器通信,发送数据时的阻塞可以忽略,当接收不到数据时步伐也会被阻塞,这时间就会非常矛盾,被accept()阻塞就无法通信,被read()阻塞就无法和客户端建立新连接。因此得出一个结论,基于上述处理方式,在单线程/单进程场景下,服务器是无法处理多连接的,解决方案也有许多,常用的有三种:
- 利用多线程实现
- 利用多进程实现
- 利用IO多路转接(复用)实现
- 利用IO多路转接 + 多线程实现
1.利用多进程实现并发服务器
如果要编写多进程版的并发服务器步伐,首先要考虑,创建出的多个进程都是什么角色,如许就可以在步伐中对号入座了。在Tcp服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户端同时进行的,因此需要多个进程,如许才能达到互不影响的效果。进程也有两大类:父进程和子进程,通太过析我们可以如许分配进程:
- 父进程:
- 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用accept()函数
- 创建子进程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
- 接纳子进程资源:子进程退出接纳其内核PCB资源,防止出现僵尸进程
- 子进程:负责通信,基于父进程建立新连接之后得到的文件形貌符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
- 发送数据:send() / write()
- 接收数据:recv() / read()
在多进程版的服务器端步伐中,多个进程是有血缘关系,对应有血缘关系的进程来说,还需要想明确他们有哪些资源是可以被继续的,哪些资源是独占的,以及一些其他细节:
- 子进程是父进程的拷贝,在子进程的内核区PCB中,文件形貌符也是可以被拷贝的,因此在父进程可以利用的文件形貌符在子进程中也有一份,而且可以利用它们做和父进程一样的事变。
- 父子进程有用各自的独立的虚拟地址空间,因此所有的资源都是独占的
- 为了节流体系资源,对于只有在父进程才能用到的资源,可以在子进程中将其释放掉,父进程亦如此。
- 由于需要在父进程中做accept()操作,而且要释放子进程资源,如果想要更高效一下可以利用信号的方式处理
详细实现
下面是一个利用多进程实现的并发 TCP 服务器的示例代码,包含详细解释。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/wait.h>
- #include <signal.h>
- #include <ctype.h>
- // 处理SIGCHLD信号,避免僵尸进程
- void sigchld_handler(int signo) {
- while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); //表示非阻塞地等待任意子进程终止。-1 表示等待任何子进程,NULL 表示不需要子进程的退出状态,WNOHANG 表示非阻塞。
- }
- // 处理客户端通信
- void handle_client(int cfd) {
- char buf[1024];
- int n;
- while ((n = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- buf[i] = toupper(buf[i]);
- }
- write(cfd, buf, n);
- }
- close(cfd);
- }
- int main() {
- // 创建监听套接字
- int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (lfd < 0) {
- perror("socket error");
- return -1;
- }
- // 绑定套接字
- struct sockaddr_in serv;
- bzero(&serv, sizeof(serv));
- serv.sin_family = AF_INET;
- serv.sin_port = htons(8888);
- serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- if (bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv)) < 0) {
- perror("bind error");
- return -1;
- }
- // 监听连接请求
- listen(lfd, 3); //backlog 参数限制的是等待被 accept 的已完成连接的队列长度,而不是服务器可以处理的总客户端连接数。
- // 设置SIGCHLD信号处理
- struct sigaction sa;
- sa.sa_handler = sigchld_handler;
- sigemptyset(&sa.sa_mask); // 初始化信号屏蔽字为空。
- sa.sa_flags = SA_RESTART; //设置信号处理之后自动重新启动被信号打断的系统调用。
- if (sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL) < 0) {
- perror("sigaction error");
- return -1;
- }
- while (1) {
- struct sockaddr_in client;
- socklen_t len = sizeof(client);
- int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
- if (cfd < 0) {
- perror("accept error");
- continue;
- }
- // 打印客户端连接信息
- char sIP[16];
- memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
- printf("Client connected: IP [%s], PORT [%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
- pid_t pid = fork();
- if (pid == 0) { // 子进程
- close(lfd); // 子进程关闭监听套接字
- handle_client(cfd); // 处理客户端通信
- printf("Client disconnected: IP [%s], PORT [%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
- exit(0); // 子进程处理完成后退出
- } else if (pid > 0) { // 父进程
- close(cfd); // 父进程关闭与客户端通信的套接字
- } else {
- perror("fork error");
- close(cfd);
- }
- }
- close(lfd);
- return 0;
- }
复制代码 在上面的示例代码中,父子进程中分别关掉了用不到的文件形貌符(父进程不需要通信,子进程也不需要监听)。如果客户端自动断开连接,那么服务器端负责和客户端通信的子进程也就退出了,子进程退出之后会给父进程发送一个叫做SIGCHLD的信号,在父进程中通过sigaction()函数捕捉了该信号,通过回调函数callback()中的waitpid()对退出的子进程进行了资源接纳。
如果父进程调用accept() 函数没有检测到新的客户端连接,父进程就阻塞在这儿了,这时间有子进程退出了,发送信号给父进程,父进程就捕捉到了这个信号SIGCHLD, 由于信号的优先级很高,会打断代码正常的执行流程,因此父进程的阻塞被中断,转而行止理这个信号对应的函数callback(),处理完毕,再次回到accept()位置,但是这是已经无法阻塞了,函数直接返回-1,此时函数调用失败,错误形貌为accept: Interrupted system call,对应的错误号为EINTR,由于代码是被信号中断导致的错误,所以可以在步伐中对这个错误号进行判断,让父进程重新调用accept(),继续阻塞大概接受客户端的新连接。
2.利用多线程实现并发服务器
编写多线程版的并发服务器步伐和多进程思路差不多,考虑明确了对号入座即可。多线程中的线程有两大类:主线程(父线程)和子线程,他们分别要在服务器端处理监听和通信流程。根据多进程的处理思路,就可以如许计划了:
- 主线程:
- 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用accept()函数
- 创建子线程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
- 接纳子线程资源:由于接纳需要调用阻塞函数,如许就会影响accept(),直接做线程分离即可。
- 子线程:负责通信,基于主线程建立新连接之后得到的文件形貌符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
- 发送数据:send() / write()
- 接收数据:recv() / read()
在多线程版的服务器端步伐中,多个线程共用同一个地址空间,有些数据是共享的,有些数据的独占的,下面来分析一些此中的一些细节:
- 同一地址空间中的多个线程的栈空间是独占的
- 多个线程共享全局数据区,堆区,以及内核区的文件形貌符等资源,因此需要留意数据覆盖题目,而且在多个线程访问共享资源的时间,还需要进行线程同步。
示例代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <pthread.h>
- #include <ctype.h>
- // 处理客户端通信的函数
- void *handle_client(void *arg) {
- int cfd = *(int *)arg;
- free(arg);
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
- //getpeername 函数获取与套接字 cfd 关联的远程(客户端)地址信息,并将其存储在 client_addr 结构体中。
- getpeername(cfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
- char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
- inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, sizeof(client_ip));
- int client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
- printf("Client connected: IP [%s], PORT [%d], FD [%d]\n", client_ip, client_port, cfd);
- char buf[1024];
- int n;
- while ((n = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- buf[i] = toupper(buf[i]);
- }
- write(cfd, buf, n);
- }
- printf("Client disconnected: IP [%s], PORT [%d], FD [%d]\n", client_ip, client_port, cfd);
- close(cfd);
- return NULL;
- }
- int main() {
- // 创建监听套接字
- int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (lfd < 0) {
- perror("socket error");
- return -1;
- }
- // 绑定套接字
- struct sockaddr_in serv_addr;
- bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = htons(8888);
- serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- if (bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
- perror("bind error");
- close(lfd);
- return -1;
- }
- // 监听连接请求
- if (listen(lfd, 5) < 0) {
- perror("listen error");
- close(lfd);
- return -1;
- }
- while (1) {
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
- int *cfd = malloc(sizeof(int)); //每次新建一个int类型的变量,保存不同的通信套接字
- *cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
- if (*cfd < 0) {
- perror("accept error");
- free(cfd);
- continue;
- }
- // 创建线程处理客户端请求
- pthread_t tid;
- pthread_attr_t attr;
- pthread_attr_init(&attr);
- pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置线程分离属性
- if (pthread_create(&tid, &attr, handle_client, cfd) != 0) {
- perror("pthread_create error");
- close(*cfd);
- free(cfd);
- }
- pthread_attr_destroy(&attr);
- }
- close(lfd);
- return 0;
- }
复制代码 客户端:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <sys/socket.h>
- #define PORT 8888
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define SERVER_IP "127.0.0.1"
- int main() {
- int sock = 0, valread;
- struct sockaddr_in serv_addr;
- char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
- char input_buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
- char *hello = "Hello from client";
- int opt = 1;
- // 创建 TCP 套接字
- if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
- perror("socket creation failed");
- return -1;
- }
- // 设置服务器地址结构
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = htons(PORT);
- // 将 IPv4 地址从文本转换为二进制形式
- if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
- perror("Invalid address/ Address not supported");
- return -1;
- }
- // 连接服务器
- if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
- perror("Connection Failed");
- return -1;
- }
- printf("Connected to server\n");
- // 循环发送消息并接收响应
- while (1) {
- printf("Enter message to send (or 'exit' to quit): ");
- fgets(input_buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
- // 去掉输入的换行符
- input_buffer[strcspn(input_buffer, "\n")] = 0;
- // 如果输入是 'exit',则退出循环
- if (strcmp(input_buffer, "exit") == 0) {
- break;
- }
- // 发送消息给服务器
- send(sock, input_buffer, strlen(input_buffer), 0);
- printf("Message sent to server: %s\n", input_buffer);
- // 接收服务器的响应
- valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
- printf("Server response: %s\n", buffer);
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- }
- close(sock);
- return 0;
- }
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