Java基础-学习笔记06

打印 上一主题 下一主题

主题 889|帖子 889|积分 2671

**06 访问修饰符 封装 继承 多态 **

访问修饰符


  • public 公开级别,对外公开
  • protected 受保护级别,对子类和同一个包中的类公开
  • default 默认级别,无修饰符,向同一个包的类公开
  • private 私有级别,只有类自己可以访问,不对外公开

修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
只有默认和public才能修饰类
封装 encapsulation

好处:
1)隐藏实现细节
2)可以对数据进行验证,保证安全合理
封装的实现步骤

  • 将属性进行私有化 private,使得外部不能直接修改属性
  • 提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值
  1. public void setXxx(类型 参数名)
  2. {
  3.   //加入数据验证的业务逻辑
  4.   属性 = 参数名;
  5. }
复制代码

  • 提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
  1. public XX getXxx()
  2. {
  3.   //权限判断
  4.    return Xx;
  5. }
复制代码
继承 extends

好处:
代码复用,提高扩展性和维护性
细节:

  • 子类继承了全部的属性和方法,但是私有/默认属性和方法不能在子类直接访问,要通过公共的方法去访问;
    (很多环境子类和父类在同一个包内,默认权限也可以直接访问)
  • 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
    (在创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认环境下总会去调用父类的无参构造器(默认执行super()),如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去订定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则编译不通过)
  • 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用:super(参数列表)
    (super在使用时,需要放在构造器第一行)
  • super() 和 this()都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器。(有this()时,系统不会默认执行super())
  • Java的全部类都是Object类的子类,Object是全部类的基类
  • 父类构造器的调用不限于直接父类。将一致网上追溯直到Object类
  • 子类最多只能(直接集成)一个父类,即单继承机制
继承的本质分析
例:
  1. public class Test
  2. {
  3.   public static void main(String[] args)
  4.   {
  5.     Son son = new Son(); //分析内存的布局
  6.   }
  7. }
  8. class GrandPa
  9. {
  10.   String name = "大头爷爷";
  11.   String hobby = "旅游";
  12. }
  13. class Father extends(GrandPa)
  14. {
  15.   String name = "大头爸爸";
  16.   int age = 39;
  17. }
  18. class Son extends Father
  19. {
  20.   String name = "大头儿子";
  21. }
复制代码

  • 起首在方法区加载父类信息:Object类、Grandpa类、Father类、Son类
  • 然后在堆中分配地址空间给son:
    * 起首给Grandpa类的属性(name和hobby)分配空间;
    * 再继续给Father类的属性(name和age)分配空间 [注:重名属性name不会冲突,是独立空间] ;
    * 末了还会给Son类的属性分配空间name


  • 末了把堆中的地址返回给栈中的对象名son

  1. System.out.println(son.name);   //大头儿子
  2. System.out.println(son.age);   //39
  3. System.out.println(son.hobby);   //旅游
复制代码
按照查找关系来返回信息
起首看子类是否有该属性
如果子类有这个属性而且可以访问:则返回信息;
(若是private,内存中也会有这个属性,不外无法直接通过子类访问,则会报错)
如果子类没有这个属性:
则看父类有没有这个属性,
如果父类有该属性而且可以访问:就返回信息;
否则继续向上查找直到Object类
super关键字


  • super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器(private属性和方法除外);
  • 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super;如果没有重名,使用super、this、直接访问是一样的结果;
  • super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷的成员;如果多个上级类中都有同名的成员,则遵循就近级原则(同上查找关系);

多态

方法重写/覆盖


  • 方法重写/覆盖就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说这个子类的这个方法覆盖了父类的那个方法
  • 子类的方法的参数、方法名,要和父类方法的参数、方法名一样
  • 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,大概是父类返回类型的子类
  • 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
方法重写重载的比较


多态:方法或对象具有多种形态。多态是建立在封装和继承之上的。

详细体现:

  • 方法的多态:重写和重载就体现多态
  • 对象的多态
    (1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
    (2)编译类型再定义对象时,就确定了,不能改变
    (3)运行类型是可以变化的
    (4)编译类型看定义时 =号 的左边,运行类型 =号 的右边
    例:
  1. //父类的引用可以指向子类的对象
  2. Animal animal = new Dog(); //animal编译类型是Animal,运行类型是Dog
  3. animal.cry(); // 输出的是Dog里重写过的cry
  4. animal = new Cat(); // animal的运行类型变成了Cat,编译类型仍是Animal
  5. animal.cry(); // 输出的是Cat里重写过的cry
  6. animal.catchMouse();//error!这是Cat的特有方法,无法调用!
复制代码
细节:

  • 前提:两个对象(类)存在继承关系
  • 多态的向上转型

    • 本质:父类的引用指向了子类的对象
    • 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型()
    • 特点:编译类型看左边,运行类型看右边
    • 调用规则:
      * 可以服从访问权限调用父类中的全部属性和成员,但是不能调用子类的特有属性和方法,因为在编译阶段,能调用哪些成员是由编译类型来决定的。
      * 最终运行结果看子类的详细实现,与前面查找关系规则一致。

  • 多态的向下转型

    • 语法:子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用
      Cat cat = (Cat) animal
      (相当于有cat、animal两个引用指向这个子类对象了)

    • 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
    • 求父类的引用必须指向的是当前目的类型的对象
    • 向下转型后,可以调用子类类型中全部的成员

  • 属性没有重写之说,属性的值看编译类型
    例:

  1. public class Test
  2. {
  3.   public static void main(String[] args)
  4.   {
  5.     Base base = new Sub();
  6.     System.out.println(base.cout); // 10
  7.     Sub sub = new Sub();
  8.     System.out.println(base.cout); // 20
  9.   }
  10. }
  11. class Base // 父类
  12. {
  13.   int count = 10; // 属性
  14. }
  15. class Sub extends Base //子类
  16. {
  17.   int count = 20; // 属性
  18. }
复制代码

  • instanceOf 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX类型或XX类型的子类型
Java的重要特性:动态绑定机制


  • 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
  • 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,那边声明,那边使用
    例:
  1. // main中
  2. A a = new B(); // 向上转型
  3. System.out.println(a.sum()); // 30
  4. System.out.println(a.sum1()); // 20
  5. //父类
  6. class A
  7. {
  8.   public int i = 10;
  9.   public int sum()
  10.   {
  11.     return getI()+10;   // getI()是方法,调用时,与运行类型绑定
  12.   }
  13.   public int sum1()
  14.   {
  15.     return i + 10;      // i 是属性,在A类里,或者说作用域就近原则,对应就是10
  16.   }
  17.   public int getI()
  18.   {
  19.     return i;
  20.   }
  21. }
  22. //子类
  23. class B extends A
  24. {
  25.   public int i = 20;
  26.   public int getI()
  27.   {
  28.     return i;
  29.   }
  30. }
复制代码

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

刘俊凯

金牌会员
这个人很懒什么都没写!
快速回复 返回顶部 返回列表