Unity判定鼠标是否在UI上

一给  金牌会员 | 2024-7-24 05:58:03 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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Unity判定鼠标是否在UI上


  • 下值便是true表示在UI上
  1. EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
复制代码

  • 可用来判定滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。

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一给

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这个人很懒什么都没写!
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