目次
HDU1032——The 3n + 1 problem
标题描述
运行代码
代码思路
HDU1033——Edge
标题描述
运行代码
代码思路
HDU1034——Candy Sharing Game
标题描述
运行代码
代码思路
HDU1032——The 3n + 1 problem
标题描述
Problem - 1032
运行代码
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main() {
- int i, j, t, k;
- while (cin >> i >> j) {
- int u = i;
- int o = j;
- int max = 0;
- if (i > j) {
- t = i;
- i = j;
- j = t;
- }
- for (k = i; k <= j; k++) { // 从 i 到 j 寻找最大循环次数
- int p = k;
- int cn = 0;
- while (p != 1) {
- if (p % 2 != 0)
- p = 3 * p + 1;
- else
- p = p / 2;
- cn++; // cn 记录每个数变成 1 所需要的最大循环次数
- }
- if (max < cn)
- max = cn;
- }
- cout << u << " " << o << " " << max + 1 << endl;
- }
- return 0;
- }
复制代码 代码思路
- 读取输入:代码从标准输入读取两个整数i和j,这两个整数界说了我们感兴趣的一个范围。
- 交换输入:假如i大于j,则交换它们的位置,确保i总是小于或等于j,这样在后续的循环中我们可以从i到j进行迭代。
- 初始化变量:u和o分别存储了最初的i和j的值,以便在最后输出时利用;max变量被初始化为0,用于纪录在指定范围内全部数的Collatz序列中,序列长度的最大值。
- 遍历范围内的每一个数:从i到j,对于范围内的每一个数k,代码将计算其Collatz序列的长度。
- 计算Collatz序列长度:对于每个数k,初始化p等于k,并利用一个循环来生成Collatz序列,直到p变为1。在这个过程中,假如p是奇数,则更新p为3 * p + 1;假如是偶数,则更新p为p / 2。每次迭代,cn(循环计数)都会增加,用于纪录生成序列所需的步数。
- 更新最大序列长度:每次计算完一个数的序列长度后,检查cn是否大于当前已知的最大序列长度max,假如是,则更新max为cn。
- 输出结果:在处置惩罚完全部数后,输出最初输入的两个数u和o,以及最长序列的长度max + 1(因为序列的初始步骤也算一步)。这里加1是因为循环从某个数开始,最终到达1,所以cn纪录的是到达1之前的步数,因此最终结果要加1。
- 循环继续或结束:由于while循环的存在,步调会持续读取和处置惩罚输入,直到没有更多的输入为止(比方,当标准输入结束时)。
HDU1033——Edge
标题描述
Problem - 1033
运行代码
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- const int L = 0, R = 1, U = 2, D = 3; // 代表左右上下 4 方向
- int dir_A[] = { U, D, R, L }; // 执行 A 右转操作时 4 个方向变为对应的 UDRL 方向
- int dir_V[] = { D, U, L, R }; // 执行 V 左转操作时 4 个方向变为对应的 DULR 方向
- int dx[] = { -10, 10, 0, 0 }; // 左右上下 4 方向对应的 X 坐标增量
- int dy[] = { 0, 0, 10, -10 }; // y 增量
- void Edge(const string& com) {
- cout << "300 420 moveto" << endl;
- cout << "310 420 lineto" << endl;
- int x = 310, y = 420; // 初始的坐标
- int cur_dir = R; // 初始的方向始终向右
- for (char c : com) { // 遍历命令
- int new_dir; // 新的方向
- if (c == 'A') {
- new_dir = dir_A[cur_dir];
- x += dx[new_dir]; // 新方向 X 增量
- y += dy[new_dir]; // 新方向 Y 增量
- }
- else {
- new_dir = dir_V[cur_dir];
- x += dx[new_dir];
- y += dy[new_dir];
- }
- cur_dir = new_dir; // 更新当前方向
- cout << x << " " << y << " lineto" << endl;
- }
- cout << "stroke" << endl;
- cout << "showpage" << endl;
- }
- int main() {
- string com;
- while (cin >> com) {
- Edge(com);
- }
- return 0;
- }
复制代码 代码思路
HDU1034——Candy Sharing Game
标题描述
Problem - 1034
运行代码
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #define N 100
- using namespace std;
- int main() {
- int s[N], n, i, k, t, p;
- while (scanf_s("%d", &n) == 1 && n) {
- for (i = 0; i < n; i++)
- scanf_s("%d", s + i);
- for (k = 1; ; k++) {
- t = s[n - 1] / 2; // 首先处理边界条件,存取最后一个人糖果数的一半
- for (i = 0; i < n; i++) {
- p = s[i] / 2; // 存取当前糖果数的一半用来给右边的同学
- s[i] = s[i] / 2 + t; // 自己减一半再加上左边同学给的一半
- t = p; // 给完一个同学换下一个
- if (s[i] % 2 != 0) // 当前处理完如果为奇数,收老师一个
- s[i]++;
- }
- t = s[0];
- bool isSame = true; // 增加一个标志变量来判断是否每个同学糖果数相同
- for (i = 1; i < n; i++) {
- if (s[0] != s[i]) {
- isSame = false;
- break;
- }
- }
- if (isSame) {
- break;
- }
- }
- printf("%d %d\n", k, t); // 输出游戏次数和每个人最终的糖果数
- }
- return 0;
- }
复制代码 代码思路
- 读取输入:代码从标准输入读取一组整数,第一个整数n表现参与游戏的小朋友的数目,接着读取n个整数,表现每个小朋友初始拥有的糖果数。
- 初始化游戏状态:利用一个整型数组s存储每个小朋友的糖果数,数组s的巨细由宏N决定,这里假设最多有100个小朋友参与游戏。
- 重新分配糖果:代码进入一个无穷循环,开始重新分配糖果的过程。每一次循环代表游戏的一轮。
- 处置惩罚边界条件:在每轮开始时,处置惩罚边界条件,即最后一个小朋友糖果数的一半会被保存,用于在这一轮结束时给予第一个小朋友。
- 分配糖果的逻辑:对于每一个小朋友,他们将本身的糖果数分成两半,一半留给自身,另一半给予右边的小朋友。假如分配后糖果数为奇数,则额外得到一颗糖果,以确保糖果数为偶数。
- 检查游戏是否结束:每一轮结束后,检查全部小朋友的糖果数是否相同。为此,代码利用了一个布尔变量isSame来标记全部小朋友的糖果数是否一致。假如全部小朋友的糖果数相同,游戏结束,跳出循环。
- 输出结果:一旦游戏结束,输出游戏的轮数k和每个小朋友最终的糖果数t。
- 循环处置惩罚多组数据:由于利用了while循环读取输入,代码可以一连处置惩罚多组数据,直到读取的n为0或输入结束。
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