- Python (使用Flask框架)621112.com
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里应该包含购买逻辑,如检查库存、处置惩罚付出等
# 但为了简化,我们只返回购买成功的消息
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
return “Game {} purchased successfully!”.format(game[“name”])
else:
return “Game not found!”, 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏商品列表
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Game Store Home’); // 这里应该渲染一个HTML页面,但为了简化,我们只发送一个消息
});
app.post(‘/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 购买逻辑…
res.send(Game ${game.name} purchased successfully!);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found!’);
}
});
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost {port});
});
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java和Spring Boot的代码较长且复杂,这里只提供一个大抵的控制器框架:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
// … 其他须要的导入
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
- // 假设的游戏商品列表(实际应用中应从数据库获取)
- private List<Game> games = ...; // Game是一个包含id、name、price等属性的类
- @GetMapping("/")
- public List<Game> getAllGames() {
- return games;
- }
- @PostMapping("/buy/{gameId}")
- public String buyGame(@PathVariable Long gameId) {
- // 购买逻辑...
- // 返回购买结果或错误消息
- }
复制代码 }
以上代码仅为示例,用于展示不同编程语言中游戏商城的基本结构。在实际开辟中,你须要考虑更多的功能和安全性题目。由于生成一个完整的游戏商城代码超出了简单回答的范围,我将为你提供一个简化版的游戏商城概念框架,用几种不同的编程语言来展示。请注意,这些代码只是概念性的,并没有包含完整的数据库交互、用户认证、错误处置惩罚等功能。
- Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里应该包含购买逻辑,如检查库存、处置惩罚付出等
# 但为了简化,我们只返回购买成功的消息
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
return “Game {} purchased successfully!”.format(game[“name”])
else:
return “Game not found!”, 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏商品列表
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Game Store Home’); // 这里应该渲染一个HTML页面,但为了简化,我们只发送一个消息
});
app.post(‘/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 购买逻辑…
res.send(Game ${game.name} purchased successfully!);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found!’);
}
});
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost {port});
});
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java和Spring Boot的代码较长且复杂,这里只提供一个大抵的控制器框架:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
// … 其他须要的导入
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
- // 假设的游戏商品列表(实际应用中应从数据库获取)
- private List<Game> games = ...; // Game是一个包含id、name、price等属性的类
- @GetMapping("/")
- public List<Game> getAllGames() {
- return games;
- }
- @PostMapping("/buy/{gameId}")
- public String buyGame(@PathVariable Long gameId) {
- // 购买逻辑...
- // 返回购买结果或错误消息
- }
复制代码 }
以上代码仅为示例,用于展示不同编程语言中游戏商城的基本结构。在实际开辟中,你须要考虑更多的功能和安全性题目。
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