C++网络编程实践:使用C++11基于epoll技术实现一个超大并发TCP服务器 ...

东湖之滨  金牌会员 | 2024-8-5 21:52:41 | 来自手机 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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理解epoll

epoll 是一种 I/O 复用技术,它允许一个线程有用地管理多个文件描述符(在本例中为套接字),而无需为每个连接创建单独的线程。这是通过事件驱动的方式来实现的,epoll 可以大概通知你哪些套接字已经预备好进行读写操纵。
在传统的基于线程的模子中,每当有一个新的连接,服务器就会创建一个新的线程来处理这个连接。这种方法在连接数量较少时工作良好,但在高并发场景下会碰到线程上下文切换开销大、系统资源斲丧过多等问题。
相比之下,epoll 允许你在一个线程中处理数千乃至数百万个连接,而不会因为线程管理带来额外的开销。epoll 通过注册事件(如 EPOLLIN 表示可读,EPOLLOUT 表示可写)来监控多个套接字。当某些套接字预备好时,epoll_wait 函数会立刻返回这些套接字的列表,然后服务器可以依次处理这些事件,而无需创建新线程。
使用epoll的优势

使用 epoll 进行网络编程相比于传统的 select 和 poll 方法具有显著的优势,尤其在处理大量并发连接的场景下更为显着

  • 高服从: epoll 使用更高效的数据布局和算法,例如基于红黑树的实现,使得它在处理大量文件描述符时服从远高于 select 和 poll。它可以大概快速查找和更新事件状态,减少了系统调用的次数和上下文切换的开销。
  • 扩展性: epoll 支持水平触发(Level Triggered, LT)和边缘触发(Edge Triggered, ET)两种模式。ET 模式下,epoll 只在事件首次发生时陈诉,这可以减少不必要的事件陈诉,提高服从。LT 模式则允许重复陈诉事件直到被处理。
  • 节省资源: epoll 不必要为每一个文件描述符维护一个内核数据布局,而是使用一个文件描述符来管理多个连接,如许减少了内存使用和系统资源的斲丧。
  • 无连接数限制: select 的最大限制是受 FD_SETSIZE 的束缚,而 epoll 没有硬性的连接数限制,理论上可以处理成千上万乃至更多数量的并发连接。
  • 准确的超时控制: epoll 提供了更准确的超时控制,这对于必要高精度超时的网络应用尤为告急。
  • 低延迟和高吞吐量: epoll 的事件通知机制允许快速响应网络事件,降低延迟并提高整体吞吐量。
  • 事件驱动模子: epoll 基于事件驱动,这意味着只有当套接字上的事件真正发生时才会有通知,这制止了轮询全部连接所带来的开销。
  • 支持多路复用: epoll 可以同时处理多个套接字的读写事件,使得服务器可以有用地处理大量并发哀求,而无需为每个连接创建额外的线程或历程。
  • 低内存拷贝开销: 在处理事件时,epoll 可以直接访问内核中的数据布局,减少了用户空间和内核空间之间不必要的内存拷贝。
  • 机动的通知机制: epoll 允许应用程序注册差别类型的事件,包括读事件、写事件等,以及错误条件和挂起事件。
代码样例 

下面用epoll技术实现一个TCP服务器,详细方法和思绪看注释
  1. #include <iostream>
  2. #include <string.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #include <sys/socket.h>  // socket, bind, listen, accept
  5. #include <netinet/in.h>  // sockaddr_in
  6. #include <arpa/inet.h>   // inet_addr
  7. #include <fcntl.h>       // fcntl
  8. #include <errno.h>   
  9. #include <sys/epoll.h>   // epoll
  10. #include <unordered_map>
  11. #include <string>
  12. #include <vector>
  13. #define MAX_EVENTS 3000
  14. class TCPServer {
  15. public:
  16.     //构造函数
  17.     TCPServer(int port) : listenSocket(-1), port(port){}
  18.     ~TCPServer() {
  19.         if (listenSocket != -1)
  20.             close(listenSocket);
  21.     }
  22.     void start() {
  23.         initSocket();
  24.         setupEpoll();
  25.         listen(listenSocket, SOMAXCONN);
  26.         std::cout << "Server started on port " << port << std::endl;
  27.         run();
  28.     }
  29. private:
  30.     int listenSocket;
  31.     int epollFd;
  32.     int port;
  33.     int msgCount;
  34.      /**
  35.      * 初始化监听套接字
  36.      * 该函数创建一个监听套接字,并将其绑定到指定的IP地址和端口上。
  37.      * 如果创建或绑定套接字时发生错误,程序将输出错误信息并退出。
  38.      */
  39.     void initSocket() {
  40.         // 创建一个流式套接字
  41.         listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  42.         if (listenSocket == -1) {
  43.             perror("Error creating socket");
  44.             exit(EXIT_FAILURE);
  45.         }
  46.         // 设置套接字选项,允许重复使用地址
  47.         // 这在重启服务时特别有用,可以避免因为地址还处于TIME_WAIT状态而无法绑定
  48.         int optval = 1;
  49.         setsockopt(listenSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
  50.         // 初始化sockaddr_in结构体,用于指定套接字要绑定的地址和端口
  51.         struct sockaddr_in addr;
  52.         memset(&addr, 0, sizeof(addr));
  53.         addr.sin_family = AF_INET;
  54.         addr.sin_port = htons(port);
  55.         addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  56.         // 将套接字绑定到指定的地址和端口上
  57.         if (bind(listenSocket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
  58.             perror("Error binding socket");
  59.             close(listenSocket);
  60.             exit(EXIT_FAILURE);
  61.         }
  62.     }
  63.     /**
  64.      * 演示epoll的使用
  65.      * 初始化epoll监听结构体
  66.      * 本函数用于创建epoll实例,并将监听socket添加到epoll中,以非阻塞方式监听客户端连接请求。
  67.      *
  68.      * @note 如果创建epoll实例或添加监听socket到epoll中失败,程序将退出。
  69.      */
  70.     void setupEpoll() {
  71.         // 创建epoll实例
  72.         epollFd = epoll_create1(0);
  73.         if (epollFd == -1) {
  74.             // 如果创建失败,输出错误信息,关闭监听socket,并退出程序
  75.             perror("Error creating epoll instance");
  76.             close(listenSocket);
  77.             exit(EXIT_FAILURE);
  78.         }
  79.         struct epoll_event ev;
  80.         // 设置epoll事件类型为可读事件和边缘触发
  81.         ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
  82.         // 将监听socket关联到epoll事件中
  83.         ev.data.fd = listenSocket;
  84.         if (epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, listenSocket, &ev) == -1) {
  85.             // 如果添加监听socket到epoll失败,输出错误信息,关闭监听socket和epoll实例,并退出程序
  86.             perror("Error adding listen socket to epoll");
  87.             close(listenSocket);
  88.             close(epollFd);
  89.             exit(EXIT_FAILURE);
  90.         }
  91.         // 将监听socket设置为非阻塞模式
  92.         fcntl(listenSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK);
  93.     }
  94.     /**
  95.      * 主循环,负责监听和处理客户端连接。
  96.      * 该循环将持续运行,直到发生无法恢复的错误。
  97.      * 它通过epoll_wait监控客户端连接和已建立的连接上的活动。
  98.      */
  99.     void run() {
  100.         while (true) {
  101.             // 准备接收epoll_wait返回的事件。
  102.             std::vector<struct epoll_event> events(MAX_EVENTS);
  103.             
  104.             // 调用epoll_wait阻塞,直到有事件发生或超时。超时时间为-1,表示无限等待。
  105.             int numEvents = epoll_wait(epollFd, events.data(), MAX_EVENTS, -1);
  106.             
  107.             // 检查epoll_wait调用是否失败。
  108.             if (numEvents == -1) {
  109.                 perror("Error in epoll_wait");
  110.                 break;
  111.             }
  112.             // 遍历发生的事件,区分监听套接字和客户端套接字的事件。
  113.             for (int i = 0; i < numEvents; ++i) {
  114.                 // 如果事件来源是监听套接字,则处理新的客户端连接请求。
  115.                 if (events[i].data.fd == listenSocket) {
  116.                     handleNewConnection();
  117.                 }
  118.                 else {
  119.                     // 如果事件来源是已建立的客户端套接字,则处理客户端的请求或数据。
  120.                     handleClient(events[i].data.fd);
  121.                 }
  122.             }
  123.         }
  124.     }
  125.     /**
  126.      * 接收新连接
  127.      */
  128.     void handleNewConnection() {
  129.         int clientSocket = accept(listenSocket, nullptr, nullptr);
  130.         if (clientSocket == -1) {
  131.             if (errno != EAGAIN && errno != EWOULDBLOCK) {
  132.                 perror("Error accepting new connection");
  133.             }
  134.             return;
  135.         }
  136.         //添加到epoll中
  137.         struct epoll_event ev;
  138.         ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
  139.         ev.data.fd = clientSocket;
  140.         if (epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, clientSocket, &ev) == -1) {
  141.             perror("Error adding client socket to epoll");
  142.             close(clientSocket);
  143.             return;
  144.         }
  145.         //设置非阻塞模式
  146.         fcntl(clientSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK);
  147.         struct sockaddr_in addr;
  148.         socklen_t len = sizeof(addr);
  149.         getpeername(clientSocket, (struct sockaddr*)&addr, &len);
  150.         std::string address = inet_ntoa(addr.sin_addr);
  151.             std::cout << "Client connected " << address << std::endl;
  152.         }
  153.     /**
  154.      * 处理客户端消息
  155.      */
  156.     void handleClient(int clientSocket) {
  157.         ssize_t bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer) - 1);
  158.         if (bytesRead == -1) {
  159.             if (errno != EAGAIN && errno != EWOULDBLOCK) {
  160.                 perror("Error reading from client");
  161.             }
  162.             return -1;
  163.         }else if(bytesRead == 0){
  164.             close(clientSocket);
  165.             epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, clientSocket, nullptr);
  166.             std::cout << "Client Disconnected "  << std::endl;
  167.             return 0;
  168.         }
  169.         std::cout << "Received data " << bytesRead  << std::endl;
  170.         //回复一些数据
  171.         //write(clientSocket, buffer, len);
  172.     }
  173. };
  174. int main(int argc, char* argv[]) {
  175.     int PORT = 8080;
  176.      if (argc >= 2) {
  177.         PORT = std::atoi(argv[1]);
  178.     }
  179.     TCPServer server(PORT);
  180.     server.start();
  181.     return 0;
  182. }
复制代码


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