一、前言
串行通信接口,通常简称为“串口”,是一种数据传输方式,其中信息以连续的比特流情势发送,每个比特在差异的时间点被传输。这与并行通信形成对比,在并行通信中,多个比特同时通过多个线路传输。串口通信因其简单的硬件需求和广泛的应用场景而受到青睐,尤其是在远程通信、装备控制、数据采集等领域。


串口通信在现代技术中的应用场景极为广泛,从个人电脑毗连外设(如鼠标、键盘)到工业自动化系统中的传感器网络,从移动装备的数据同步到实验室装备的控制,都能见到其身影。在嵌入式系统开发中,单片机与PC机或其他装备之间的通信经常采用串口,由于其易于实现且成本低廉。
在Windows环境下使用C语言举行串口编程,主要涉及到对Windows API函数的调用。Windows提供了丰富的API用于串口通信,包括CreateFile、SetupComm、PurgeComm、SetCommState、SetCommTimeouts、ReadFile、WriteFile等,这些函数分别用于打开串口、设置串口参数、读写串口数据以及控制串口的输入输出缓冲区等。
下面示例,展示如何使用C语言和Windows API打开指定的串口并举行通信:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- int main() {
- HANDLE hComm;
- DCB dcbSerialParams = {0};
- COMMTIMEOUTS timeouts;
- // 打开串口
- hComm = CreateFile("COM3", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
- if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) {
- printf("无法打开串口。\n");
- return -1;
- }
- // 设置串口参数
- dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
- GetCommState(hComm, &dcbSerialParams);
- dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 设置波特率
- dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 设置字节大小
- dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 设置停止位
- dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 设置校验位
- SetCommState(hComm, &dcbSerialParams);
- // 设置超时时间
- timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
- timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
- timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 500;
- timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
- timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
- SetCommTimeouts(hComm, &timeouts);
- // 发送数据
- char data[] = "Hello from PC!";
- DWORD dwWritten;
- WriteFile(hComm, data, strlen(data), &dwWritten, NULL);
- // 接收数据
- char buffer[256];
- DWORD dwRead;
- ReadFile(hComm, buffer, sizeof(buffer), &dwRead, NULL);
- buffer[dwRead] = '\0'; // 确保字符串以空字符结尾
- printf("Received: %s\n", buffer);
- // 关闭串口
- CloseHandle(hComm);
- return 0;
- }
复制代码 这段代码展示了如何打开一个串口(例如COM3),设置其通信参数,然后向串口发送数据,并从串口接收数据。通过这样的程序计划,可以实现PC机与单片机或其他串口装备之间的双向通信,为数据交换、装备控制等应用提供根本。
串口通信是毗连差异装备之间的一种根本而强大的手段,尤其在嵌入式系统领域。把握Windows环境下的串口编程,对于从事相干领域的开发者来说至关紧张。
二、实操代码
2.1 串口编程的函数详解
在Windows环境下举行串口编程时,主要依赖于Windows API中的一系列函数。这些函数允许你控制串口的打开、配置、读写操作以及错误处理惩罚。下面是几个关键函数的具体说明,包括它们的功能、参数含义和用法:
1. CreateFile
功能:打开或创建一个指定的装备或文件。
语法:
- HANDLE CreateFile(
- LPCWSTR lpFileName, // 指定文件名或设备名
- DWORD dwDesiredAccess, // 请求的访问类型
- DWORD dwShareMode, // 共享模式
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性
- DWORD dwCreationDisposition, // 创建或打开的处置
- DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性
- HANDLE hTemplateFile // 模板文件句柄
- );
复制代码 用法:
- 通常用于打开串口装备,如CreateFile(TEXT("COM1"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
2. CloseHandle
功能:关闭一个已打开的装备或文件句柄。
语法:
- BOOL CloseHandle(
- HANDLE hObject // 要关闭的句柄
- );
复制代码 用法:
- 在完成串口操作后调用以释放资源,如CloseHandle(hComm);
3. GetCommState
功能:获取串口当前的通信状态。
语法:
- BOOL GetCommState(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- LPDCB lpDCB // 指向DCB结构体的指针
- );
复制代码 用法:
4. SetCommState
功能:设置串口的通信状态。
语法:
- BOOL SetCommState(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- LPDCB lpDCB // 指向DCB结构体的指针
- );
复制代码 用法:
- 用于设置串口的配置参数,如波特率、数据位、制止位和奇偶校验。
5. PurgeComm
功能:清除串口的输入输出缓冲区。
语法:
- BOOL PurgeComm(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- DWORD dwMask // 指定要清除的缓冲区
- );
复制代码 用法:
6. ReadFile
功能:从串口读取数据。
语法:
- BOOL ReadFile(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- LPVOID lpBuffer, // 数据缓冲区
- DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读取的字节数
- LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 实际读取的字节数
- LPOVERLAPPED lpOverlapped // 异步读取时的重叠结构
- );
复制代码 用法:
7. WriteFile
功能:向串口写入数据。
语法:
- BOOL WriteFile(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- LPCVOID lpBuffer, // 数据缓冲区
- DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 要写入的字节数
- LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 实际写入的字节数
- LPOVERLAPPED lpOverlapped // 异步写入时的重叠结构
- );
复制代码 用法:
8. SetCommTimeouts
功能:设置串口的超时值。
语法:
- BOOL SetCommTimeouts(
- HANDLE hFile, // 串口句柄
- LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 指向COMMTIMEOUTS结构体的指针
- );
复制代码 用法:
9. GetLastError
功能:获取上一次调用失败的错误代码。
语法:
- DWORD GetLastError(void);
复制代码 用法:
- 当API函数调用失败时,可以调用此函数获取具体的错误代码,帮助诊断问题。
以上函数是举行串口编程时最常用的,它们共同提供了串口装备的完整控制本领。在实际编程中,你需要根据具体的应用需求选择符合的函数组合,以实现串口的高效稳固通信。
2.2 扫描当前系统可用串口端口
在Windows环境下,使用C语言来罗列所有可用的串口,可以通过调用Windows API函数来实现。
以下代码,会打印出系统上所有可用的串口名称:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- // 定义一个结构体存储串口信息
- typedef struct _SERIAL_INFO {
- DWORD dwSize;
- HANDLE hFile;
- DWORD dwDeviceType;
- DWORD dwReserved;
- DWORD dwProviderSubType;
- DWORD dwServiceCharacteristics;
- DWORD dwVendorGuidData;
- DWORD dwDriverVersion;
- DWORD dwDriverDate;
- DWORD dwHardwareIndex;
- DWORD dwConfigFlags;
- DWORD dwNumParameters;
- DWORD dwNumProperties;
- } SERIAL_INFO;
- // 定义一个结构体存储串口属性
- typedef struct _SERIAL_PROPERTY_KEY {
- DWORD dwPropertyKey;
- DWORD dwPropertyType;
- DWORD dwReserved;
- } SERIAL_PROPERTY_KEY;
- int main() {
- DWORD dwSize = 0;
- DWORD dwRetVal = 0;
- HANDLE hComm = NULL;
- SERIAL_INFO SerialInfo;
- SERIAL_PROPERTY_KEY SerialPropKey;
- TCHAR szPortName[MAX_PATH];
- DWORD dwBufferSize = 0;
- DWORD dwBytesReturned = 0;
- DWORD dwError = 0;
- // 获取所需的SERIAL_INFO结构体大小
- dwRetVal = QueryDosDevice(NULL, NULL, 0);
- if (dwRetVal == 0) {
- dwSize = GetLastError();
- SerialInfo.dwSize = dwSize;
- } else {
- printf("QueryDosDevice failed with error: %ld\n", GetLastError());
- return -1;
- }
- // 枚举所有的串口
- for (int i = 1; i <= 256; i++) {
- wsprintf(szPortName, TEXT("COM%d"), i);
- dwRetVal = QueryDosDevice(szPortName, NULL, 0);
- if (dwRetVal != 0) {
- continue; // 如果返回非零,则跳过,表示端口不存在或不可用
- }
- dwError = GetLastError();
- if (dwError != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) {
- continue; // 如果错误不是缓冲区不足,则跳过
- }
- // 如果是缓冲区不足,则获取正确的缓冲区大小
- dwBufferSize = dwError;
- if (dwBufferSize > 0) {
- SerialInfo.dwSize = dwBufferSize;
- dwRetVal = QueryDosDevice(szPortName, (LPTSTR)&SerialInfo, dwBufferSize);
- if (dwRetVal != 0) {
- // 成功获取串口信息,尝试打开串口
- hComm = CreateFile(szPortName,
- GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
- 0, NULL,
- OPEN_EXISTING,
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
- NULL);
- if (hComm != INVALID_HANDLE_VALUE) {
- // 打印可用的串口号
- wprintf(L"Found COM port: %s\n", szPortName);
- // 清理资源
- CloseHandle(hComm);
- }
- }
- }
- }
- return 0;
- }
复制代码 这个代码片段会遍历从COM1到COM256的所有大概的串口号,尝试打开每一个串口,如果乐成打开,则表明该串口是可用的,并将串口号打印出来。
2.3 创建串口程序与单片机举行数据互发通信
下面是一个使用C语言在Windows环境下举行串口编程的例子,演示了如何与单片机举行数据互发通信。
创建一个程序,打开串口,设置波特率为115200,然后接收从单片机发送来的数据,将其打印出来,并将同样的数据返回给单片机。
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- int main() {
- HANDLE hComm;
- DCB dcbSerialParams = {0};
- COMMTIMEOUTS timeouts;
- // 打开串口
- hComm = CreateFile("COM3", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
- if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) {
- printf("无法打开串口。\n");
- return -1;
- }
- // 设置串口参数
- dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
- if (!GetCommState(hComm, &dcbSerialParams)) {
- printf("无法获取串口状态。\n");
- CloseHandle(hComm);
- return -1;
- }
- dcbSerialParams.BaudRate = CBR_115200; // 设置波特率为115200
- dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 设置数据位为8位
- dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 设置停止位为1位
- dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 设置无校验位
- if (!SetCommState(hComm, &dcbSerialParams)) {
- printf("无法设置串口参数。\n");
- CloseHandle(hComm);
- return -1;
- }
- // 设置超时时间
- timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
- timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
- timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 500;
- timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
- timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
- if (!SetCommTimeouts(hComm, &timeouts)) {
- printf("无法设置串口超时时间。\n");
- CloseHandle(hComm);
- return -1;
- }
- // 循环读取和回显数据
- char buffer[256];
- DWORD dwRead, dwWritten;
- while (1) {
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- if (!ReadFile(hComm, buffer, sizeof(buffer)-1, &dwRead, NULL)) {
- printf("读取数据失败。\n");
- break;
- }
- if (dwRead > 0) {
- printf("接收到: %s\n", buffer);
- if (!WriteFile(hComm, buffer, dwRead, &dwWritten, NULL)) {
- printf("写入数据失败。\n");
- break;
- }
- }
- }
- // 清理资源
- CloseHandle(hComm);
- return 0;
- }
复制代码 在这个例子中,使用CreateFile函数打开串口,然后通过GetCommState和SetCommState函数设置串口的波特率、数据位、制止位和校验位。接着,使用SetCommTimeouts函数设置读写操作的超时时间,以防在没有数据的环境下无限等待。
接下来,进入一个无限循环,使用ReadFile函数从串口读取数据。如果读取乐成,将接收到的数据打印出来,并使用WriteFile函数将同样的数据返回到串口,实现回显功能。
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