鸿蒙最全3年内被辞退5次,35岁步调员该何去何从?小白也能看明确(2),你不 ...

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深知大多数步调员,想要提拔技能,往往是自己探索发展,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!



既有得当小白学习的零根本资料,也有得当3年以上经验的小同伴深入学习提拔的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开辟知识点,真正体系化!
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本文将领导各人来看看启动优化相干方面的介绍以及各种优化的方法。渴望你在读完本章后会有所劳绩。
相信许多同学都听过八秒定律,八秒定律是在互联网范畴存在的一个定律,即指用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过了8秒,就有超过70%的用户放弃等待。足见启动的时间是多么的重要。放到移动APP中,那就是应用启动的时间不能太久,否则就会造成用户的流失。
谷歌官方曾给出一篇App startup time的文章,这篇文章详细介绍了关于启动优化的切入点以及思绪。感爱好的同学可以去看下。App Startup Time 这是官方所在。本篇文章也重要是官方思绪的一个扩展。
一、Java中高级

1、谈谈对java多态的理解?
2、你所知道的设计模式有哪些?
3、静态署理和动态署理的区别,什么场景使用?
5、简单工厂、工厂方法、抽象工厂、Builder模式的区别?
6、装饰模式和署理模式有哪些区别 ?与桥接模式相比呢?
7、集合框架,list,map,set都有哪些具体的实现类,区别都是什么?
8、HashMap和HashTable的重要区别是什么?,两者底层实现的数据布局是什么?
9、HashMap、ConcurrentHashMap、hash()相干原理剖析?
10、说说你对Java反射的理解?
11、介绍一下java中的泛型,泛型擦除以及相干的概念,剖析与分派?
12、Java的char是两个字节,是怎么存Utf-8的字符的?
13、是否对字符串在内存当中的存储形式有深入相识
14、java虚拟机指令的认识(高级)
15、什么是线程池,怎样使用?为什么要使用线程池?
16、synchronized的原理?
17、多线程的使用场景?
18、JVM的内存模子的理解?
19、形貌一下GC的原理和回收策略?
20、类的加载器,双亲机制,Android的类加载器。
21、Java的虚拟机JVM的两个内存:栈内存和堆内存的区别是什么?
22、JVM、Art、Dalvik区别、对比
23、JVM调优的常见命令行工具有哪些?JVM常见的调优参数有哪些?

二、计算机网络

1、HTTP与HTTPS有什么区别?
2、HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性
3、Https 哀求慢的办理办法
4、Http的request和response的协议构成
5、谈谈对http缓存的相识。
6、Https加密原理。
7、客户端怎样校验 CA 证书?
8、HTTPS 中的 SSL 握手建立过程
9、HTTPS 怎样防范中心人攻击?
10、为什么tcp要经过三次握手,四次挥手?
11、TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)。
12、Tcp和Udp的区别?
13、socket断线重连怎么实现,心跳机制又是怎样实现?
14、Cookie与Session的作用和原理。
15、欣赏器输入所在到反馈结果发生了什么?

三、性能优化

1、做过哪些APP稳固性方面优化?
2、业务稳固性怎样保障?
3、如果发生了非常情况,怎么快速止损?
4、启动优化是怎么做的?
5、是怎么异步的,异步遇到问题没有?
6、版本迭代导致的启动变慢有好的办理方式吗?
7、做内存优化最大的感受是什么?
8、怎样避免内存抖动?(代码注意事项)
9、怎样办理内存泄漏
10、做布局优化的过程中用到了哪些工具?
11、布局为什么会导致卡顿,你是怎样优化的?
12、怎么样自动化获取卡顿信息?
13、TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?
14、说一下移动端获取网络数据优化的几个点
15、进步app安全性的方法有哪些?
16、安卓的app加固怎样做?
17、安卓的肴杂原理是什么?
18、谈谈你对安卓签名的理解。
19、怎样优化自定义View
20、TraceView的实现原理,分析数据误差来源。

四、第三方库

1、网络底层框架:OkHttp实现原理
2、OKhttp针对网络层有哪些优化?
3、网络哀求缓存处理,okhttp怎样处理网络缓存的?
4、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?
5、网络封装框架:Retrofit实现原理
6、响应式编程框架:RxJava实现原理
7、图片加载框架:Glide实现原理
8、Glide怎样确定图片加载完毕?
9、Glide内存缓存怎样控制大小?
10、加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)
11、Android中软引用与弱引用的应用场景。
12、LruCache原理
13、Fresco与Glide的对比:
14、Bitmap怎样处理大图,如一张30M的大图,怎样防备OOM?
15、事件总线框架EventBus实现原理
16、内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理
17、leakCannary中怎样判断一个对象是否被回收?怎样触发手动gc?c层实现?
18、依赖注入框架:ButterKnife实现原理
19、依赖全局管理框架:Dagger2实现原理
20、数据库框架:GreenDao实现原理

五、Android Framework相干

1、简单说下Android系统架构
2、View的事件分发机制?滑动冲突怎么办理?
3、怎样办理View的事件冲突?举个开辟中遇到的例子?
4、View的绘制流程?
5、LinearLayout的onLayout方法实现剖析(layoutVertical核心源码)
6、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?
7、Android中历程和线程的关系?区别?
8、怎样开启多历程?应用是否可以开启N个历程?
9、Android中IPC方式、各种方式优缺点?为何必要IPC?多历程通讯大概会出现的问题?
10、讲讲AIDL?怎样优化多模块都使用AIDL的情况?
11、为什么选择Binder?Binder机制的作用和原理?
12、Binder框架中ServiceManager的作用?
13、Android系统启动流程是什么?
14、AMS家属
15、App启动流程(Activity的冷启动流程)


网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提拔。
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