前言
适配器模式(Adapter Pattern)的焦点将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,使得客户端可以或许通过本身期望的接口与不兼容的类进行交互。适配器模式有三种实现方式,分别是类适配器模式、对象适配器模式、 接口适配器模式。
我们假设有个视频输出盒子,当前只能接收和输出HDMI信号,现在客户的输入设备只能输出VGA信号,则我们可以通过转换器(要适配的类),将VGA信号转换成HDMI信号做输出。
实现
1、类适配器模式
客户目的接口,客户的新设备只能输出VGA信号,无法输出HDMI信号。
- /**
- * 客户目标输入接口
- */
- interface SourceInput {
- fun inputVGA(signal:String)
- }
复制代码 Modem盒子只接收且输出HDMI信号,调制后输出给到显示设备进行显示。
- /**
- * 要适配的类
- */
- open class ModemOutput {
- fun outputHDMI(signal:String){
- println("设备输出${signal}给显示设备")
- }
- }
复制代码 新的输入设备输出VGA模拟信号不满足现在的需求,我们通过定义转换器OutputAdapter,将VGA模拟信号转化成HDMI数字信号进行输出到Modem盒子中。
- /**
- * 转换器
- */
- class OutputAdapter : ModemOutput(), SourceInput {
- override fun inputVGA(signal: String) {
- if ("VGA模拟信号" == signal) {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 接收到了源设备,输入的${signal}")
- val digital = convertVGAToHDMI(signal)
- outputHDMI(digital)
- } else {
- throw IllegalArgumentException("输入信号错误")
- }
- }
- private fun convertVGAToHDMI(signal: String): String {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 转化器将${signal}转化成HDMI数字信号")
- return "HDMI数字信号"
- }
- }
复制代码 客户端
- val adapter = OutputAdapter() as SourceInput
- adapter.inputVGA("VGA模拟信号")
- // 【转HDMI信号转换器】>> 接收到了源设备,输入的VGA模拟信号
- // 【转HDMI信号转换器】>> VGA转HDMI转化器将VGA模拟信号转化成HDMI数字信号
- // 设备输出HDMI数字信号给显示设备
复制代码 适配器类必要继承ModemOutput,Java是单继承模式,以是目的文件必须要是接口。
2、对象适配器模式
对象适配器模式较类适配器模式相比,原来的适配器不再继承要适配的类,将其作为适配器的构造参数传入,把继承解耦。
- /**
- * 要适配的类
- */
- open class ModemOutput {
- fun outputHDMI(signal:String){
- println("设备输出${signal}给显示设备")
- }
- }
复制代码- /**
- * 目标接口
- */
- interface SourceInput {
- fun inputVGA(signal:String)
- }
复制代码- /**
- * 转换器
- */
- class OutputAdapter(output: ModemOutput) : SourceInput {
- private var mOutput:ModemOutput = output
- override fun inputVGA(signal: String) {
- if ("VGA模拟信号" == signal) {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 接收到了源设备,输入的${signal}")
- val digital = convertVGAToHDMI(analog)
- mOutput.outputHDMI(signal)
- } else {
- throw IllegalArgumentException("输入信号错误")
- }
- }
- private fun convertVGAToHDMI(signal: String): String {
- println("【转HDMI信号转换器】>> VGA转HDMI转化器将${signal}转化成HDMI数字信号")
- return "HDMI数字信号"
- }
- }
复制代码
3、接口适配器模式
接口适配器模式实用于目的接口中有多个方法,上面我们举了个目的接口中输入VGA的例子,如果还有DP接口、DVI接口的输入,适配器类在实现目的接口时候就要都实现其他的方法,但是客户端输入只有一种,不必要实现全部接口时,如果适配器定义抽象类来实现接口,而且接口中方法空实现,可以灵活解决这个问题。
目的接口新增格式信源输入方法,要适配的类稳固。
- /**
- * 目标接口
- */
- interface SourceInput {
- fun inputVGA(signal:String)
- fun inputDP(signal:String)
- fun inputDVI(signal:String)
- }
复制代码- /**
- * 要适配的类
- */
- open class ModemOutput {
- fun outputHDMI(signal:String){
- println("设备输出${signal}给显示设备")
- }
- }
复制代码 新增抽象类,继承源文件ModemOutput、实现目的接口,覆写空方法,不做详细实现。
- abstract class OutputAdapter:ModemOutput(),SourceInput {
- override fun inputDP(signal: String) {
- TODO("Not yet implemented")
- }
- override fun inputDVI(signal: String) {
- TODO("Not yet implemented")
- }
- override fun inputVGA(signal: String) {
- TODO("Not yet implemented")
- }
- }
复制代码 客户端只根据本身必要的,详细实现信号输入方法。
- val adapter = object : OutputAdapter() {
- override fun inputDVI(signal: String) {
- super.inputDVI(signal)
- println("【转HDMI信号转换器】>> 接收到了源设备,输入的${signal}")
- val digital = convertSignalToHDMI(signal)
- outputHDMI(digital)
- }
- }
- private fun convertSignalToHDMI(signal: String): String {
- when (signal) {
- "VGA信号" -> {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 转HDMI转化器将${signal}转化成HDMI数字信号")
- }
- "DP信号" -> {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 转HDMI转化器将${signal}转化成HDMI数字信号")
- }
- "DVI信号" -> {
- println("【转HDMI信号转换器】>> 转HDMI转化器将${signal}转化成HDMI数字信号")
- }
- else ->{
- throw IllegalArgumentException("输入信号格式不支持")
- }
- }
- return "HDMI数字信号"
- }
-
复制代码
总结
适配器模式可以以类适配器或对象适配器的形式实现,灵活性高。类适配器利用多重继承(在Java中通过接口实现),对象适配器通过组合来实现,本来由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作,从而进步了代码的复用性,答应通过引入新的适配器来顺应新需求,而无需修改现有的代码,从而实现了开闭原则。
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