先容
本示例主要先容了TabBar中央页面怎样实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标表现,并有一小段动画效果。
效果图预览
利用阐明:
- 依次点击tabBar页面,除了社区图标之外,别的图标往上移动一小段距离。
实现思路
场景1:TabBar中央页面实现有一圈圆弧外轮廓
将Image组件外层包裹一层容器组件,通过设置borderRadius以及margin的top值实现圆弧外轮廓效果。 这里borderRadius的值设置为容器组件宽度的一半,margin的top值根据开辟者的ux效果设置合适的值即可。 具体代码可参考TabView.ets
- Column() {
- Image(this.selectedIndex === this.tabBarIndex ? TABINFO[this.tabBarIndex].selectedIcon :
- TABINFO[this.tabBarIndex].defaultIcon)
- .size({
- width: $r('app.integer.custom_tab_community_image_size'),
- height: $r('app.integer.custom_tab_community_image_size')
- })
- .interpolation(ImageInterpolation.High) // TODO:知识点:使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰
- }
- .width($r('app.integer.custom_tab_community_image_container_size'))
- .height($r('app.integer.custom_tab_community_image_container_size'))
- // TODO:知识点:通过设置borderRadius以及margin的top值实现圆弧外轮廓效果。
- .borderRadius($r('app.integer.custom_tab_community_image_container_border_radius_size'))
- .margin({ top: ARC_MARGIN_TOP })
- .backgroundColor(Color.White)
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
复制代码 场景2:TabBar页签点击之后会改变图标表现,并有一小段动画效果
改变图标表现功能可以先声明一个变量selectedIndex,此变量代表被选定的tabBar下标,点击的时间将当前tabBar的下标值举行赋值。 通过当前被选中的tabBar下标值和tabBar本身的下标值举行判定来到达点击之后改变图标表现的效果。 动画效果可以将Image添加一个offset属性和animation属性, offset属性可以控制组件的横向和纵向偏移量; animation在组件的某些通用 属性变革时,可以通过属性动画animation实现过 渡效果。 点击TabBar页签,改变offset的属性值,主动触发animation属性动画。 具体代码可参考TabView.ets
- Column() {
- // 通过被选中的tabBar下标值和tabBar的默认下标值来改变图片显示
- Image(this.selectedIndex === this.tabBarIndex ? TABINFO[this.tabBarIndex].selectedIcon :
- TABINFO[this.tabBarIndex].defaultIcon)
- // TODO:知识点:使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰
- .interpolation(ImageInterpolation.High)
- .size(this.selectedIndex === HOME_TAB_BAR_INDEX && this.selectedIndex === this.tabBarIndex ?
- {
- width: $r('app.integer.custom_tab_community_image_size'),
- height: $r('app.integer.custom_tab_community_image_size')
- } :
- {
- width: $r('app.integer.custom_tab_image_size'),
- height: $r('app.integer.custom_tab_image_size')
- })
- // TODO:知识点:通过offset控制图片的纵向偏移。
- .offset({
- y: (this.selectedIndex === this.tabBarIndex && this.selectedIndex !== COMMUNITY_TAB_BAR_INDEX) ?
- this.iconOffset : $r('app.integer.custom_tab_common_size_0')
- })
- // TODO:知识点:组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画animation实现过渡效果。本示例的动画效果是tabBar的图片向上偏移一小段距离
- .animation({
- duration: 400,
- curve: Curve.Ease,
- iterations: 1,
- playMode: PlayMode.Normal
- })
- }
- .width(this.selectedIndex === HOME_TAB_BAR_INDEX && this.selectedIndex === this.tabBarIndex ?
- $r('app.integer.custom_tab_community_image_size') : $r('app.integer.custom_tab_image_container_size'))
- .height(this.selectedIndex === HOME_TAB_BAR_INDEX && this.selectedIndex === this.tabBarIndex ?
- $r('app.integer.custom_tab_community_image_size') : $r('app.integer.custom_tab_image_container_size'))
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
复制代码 高性能知识点
不涉及。
工程布局&模块类型
- customtabbar // har类型
- |---model
- | |---DataType.ets // 模型层-Tabbar数据类型
- | |---TabBarData.ets // 数据模型层-TabBar数据
- |---view
- | |---TabView.ets // 视图层-自定义TabBar页面
复制代码 最后
小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,有很多朋侪给我留言,差异的角度的问了一些题目,我明显感觉到一点,那就是很多人参与鸿蒙开辟,但是又不知道从那里下手,因为资料太多,太杂,传授的人也多,无从选择。有很多小同伴不知道学习哪些鸿蒙开辟技术?不知道必要重点掌握哪些鸿蒙应用开辟知识点?而且学习时频仍踩坑,最终浪费大量时间。以是有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习优劣常有必要的。
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