2024最新首选C/C++开发教程(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基 ...

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得当人群:盘算机相关专业在校生、转入互联网开发、转后台开发岗位、有C/C++底子、底层原理明白不够深入。
内容:强化理论知识,并以项目运用,项目实现为主导来教学,1对1学习计划,简历书写/口试复盘引导。
【2024|第15代版本Linux C/C++全栈开发合集(职场常用/口试常问技术点+项目实战)】
目次

数据结构与算法

1.红黑树


  • 红黑树的应用场景,进程调度cfs, 内存管理
  • 红黑树的数学证实与推导
  • 手撕红黑树的左旋与右旋
  • .红黑树添加的实现与添加三种情况的证实
  • 红黑树删除的实现与删除四种情况的证实
  • 红黑树的线程安全的做法
  • 分析红黑树工程实用的特点
2.B树与B+树


  • 磁盘结构分析与数据存储原理
  • 多叉树的运用以及B树的定义证实
  • B树插入的两种分裂
  • B树删除的前后借位与节点归并
  • 手撕B树的插入,删除,遍历,查找
  • B+树的定义与实现
  • B+树叶子节点的前后指针
  • B+树的应用场景与实用特点
  • B+树的线程安全做法
3. Hash与BloomFilter,bitmap


  • hash的原理与hash函数的实现
  • hash的应用场景
  • 分布式hash的实现原理
  • 海量数据去重布隆过滤器
  • 布隆过滤的数学推导与证实
设计模式

1.创建型设计模式


  • 单例模式
  • 策略模式
  • 观察者模式
  • 工厂方法模式与抽象工厂模式
  • 原型模式
2.结构型设计模式


  • 适配器模式
  • 代理模式
  • 责任链模式
  • 状态模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
c++新特性

1.STL容器,智能指针,正则表达式


  • unordered_map
  • STL容器
  • hash的用法与原理
  • shared_ptr,unique_ptr
  • basic_regex,sub_match
  • 函数对象模板function,bind
2.新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式


  • atomic的用法与原理
  • thread_ local 与condition_ variable
  • 异常处理exception_ ptr
  • 错误处理error_ category
  • coroutine的用法与原理
Linux工程管理

1.Makefile/cmake/configure


  • Makefile的规则与make的工作原理
  • 单文件编译与多文件编译
  • Makefile的参数传递
  • 多目次文件夹递归编译与嵌套执行make
  • Makefile的通配符,伪目标,文件搜索
  • Makefile的操作函数与特殊语法
  • configure生成makefile的原则
  • cmake的写法
2.分布式版本控制git


  • git的工作流程
  • 创建操作与基本操作
  • 分支管理,查看提交汗青
  • git服务器搭建
3.Linux系统运行时参数命令


  • 进程间通信设施状态 ipcs
  • Linux系统运行时长 uptime
  • CPU平均负载和磁盘活动 iostat
  • 监控,网络和汇报系统活动 sar
  • 监控多处理器使用情况 mpstat
  • 监控进程的内存使用情况 pmap
  • 系统管理员调优和基准测量工具 nmon
  • 密切关注Linux系统 glances
  • 查看系统调用 strace
  • ftp 服务器基本信息 ftptop
  • 电量消耗和电源管理 powertop
  • 监控mysql的线程和性能 mytop
  • 系统运行参数分析 htop/top/ atop
  • Linux网络统计监控工具 netstat
  • 表现和修改网络接口控制器 ethtool
  • 网络数据包分析利刃 tcpdump
  • 长途登陆服务的标准协议 telnet
  • 获取实时网络统计信息 iptraf
  • 表现主机上网络接口带宽使用情况 iftop
4.vscode gdb 调试


  • vscode gdb 开发环境
  • gdb 调试准备
  • gdb 调试命令详解
  • gdb 多线程调试
  • gdb 附加进程调试
  • gdb core files 调试
网络编程

1.网络io与io多路复用 select/poll/epoll


  • socket 与文件描述符的关联
  • 多路复用 select/poll
  • 代码实现LT/ET的区别
2.事故驱动 reactor


  • reactor 针对业务实现的长处
  • epoll 封装 send_cb/recv_cb/ accept_cb
  • reactor 多核实现
  • 跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor
  • redis,memcached,nginx 网络组件
3.http服务器的实现


  • reactor sendbuffer 与 recvbuffer 封装http协议
  • http 协议格式
  • 有限状态机 fsm 剖析 http
  • 其他协议 websocket, tcp 文件传输
网络原理

1.服务器百万并发实现(实操)


  • 同步处理与异步处理的数据差异
  • 网络 io 线程池异步处理
  • ulimit 的 fd 的百万级别支持
  • sysctl.conf 的 rmem 与 wmem 的调优
  • conntrack 的原理分析
2. Posix API 与网络协议栈


  • connect,listen,accept 与三次握手
  • listen 参数 backlog
  • syn 泛洪的办理方案
  • close 与四次挥手
  • 11个状态迁移
  • 大量 close_wait 与 time_wait 的缘故原由与办理方案
  • tcp keepalive 与应用层心跳包
  • 拥塞控制与滑动窗口
3.UDP的可靠传输协议QUIC


  • udp 的优缺点
  • udp 高并发的设计方案
  • qq早期为什么选择 udp 作为通信协议
  • udp 可靠传输原理
  • quic 协议的设计原理
  • quic 的开源方案 quiche
  • kcp 的设计方案与算法原理
协程框架

1.协程设计原理与汇编实现


  • 协程存在的3个缘故原由
  • 同步与异步性能,服务端异步处理,客户端异步请求
  • 协程原语switch, resume, yield,
  • 协程切换的三种实现方式,setjmp/longjmp,ucontext, 汇编实现
  • 汇编实现寄存器讲解
  • 协程初始启动 eip 寄存器设置
  • 协程栈空间定义,独立栈与共享栈的做法
  • 协程结构体定义
2.协程调度器实现与性能测试


  • 调度器的定义分析
  • 超时聚集,就绪队列,io等待聚集的实现
  • 协程调度的执行流程
  • 协程接口实现,异步流程实现
  • hook 钩子的实现
  • 协程实现 mysql 请求
  • 协程多核方案分析
  • 协程性能测试
用户态协议栈

1.用户态协议栈设计实现


  • 用户态协议栈的存在场景与实现原理
  • netmap 开源框架
  • eth协议,ip协议,udp协议实现
  • arp协议实现
  • icmp协议实现
2.tcp的原理实现


  • tcp 11个状态实现
  • 滑动窗口与慢启动
  • 重传定时器,坚持定时器
  • time_wait定时器,keepalive定时器
3.应用层posix api的详细实现


  • socket/bind/listen的实现
  • accept实现
  • recv/send的实现
4.手把手设计实现epoll


  • epoll 数据结构封装与线程安全实现
  • 协议栈fd就绪回调实现
  • epoll 接口实现
  • LT/ET的实现
异步io机制

1.io_uring


  • io_uring系统调用io_uring_setup, io_ur ing_register,io_uring_enter
  • liburng的io_uring的关 系
  • io_uring 与epoll性能对比
  • io_uring的共享内存机制
2.io_uring的使用场景


  • io_uring的accept,connect,recv,send 实现机制
  • io_uring网络读写
  • io_uring磁盘读写
  • proactor的实现
池式组件

1.手写线程池与性能分析(项目)


  • 线程池的异步处理使用场景
  • 线程池的组成任务队列执行队列
  • 任务回调与条件等待
  • 线程池的动态防缩
  • nginx线程池实现对比分析
2.内存池的实现与场景分析(项目)


  • 内存池的应用场景与性能分析
  • 内存小块分配与管理
  • 内存大块分配与管理
  • 手写内存池,结构体封装与API实现
  • 制止内存泄漏的两种万能方法
  • 定位内存泄漏的3种工具
  • nginx内存池实现
3.mysql连接池的实现(项目)


  • 连接池性能的影响的2个因素,tcp连接和mysql认证
  • 连接请求归还策略
  • 连接超时未归还策略
  • 链接断开重连策略
  • 连接数量最优策略
高性能组件

1.原子操作CAS与锁实现(项目)


  • 互斥锁的使用场景与原理
  • 自旋锁的性能分析
  • 原子操作的汇编实现
2.无锁消息队列实现(项目)


  • 有锁无锁队列性能
  • 内存屏障Barrier
  • 数组无锁队列设计实现
  • 链表无锁队列设计实现
3.网络缓冲区设计


  • RingBuffer设计
  • 定长消息包
  • ChainBuffer设计
  • 双缓冲区设计
4.定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目)


  • 定时器的使用场景
  • 定时器的红黑树存储
  • 时间轮的实现
  • 最小堆的实现
  • 分布式定时器的实现
5.手写死锁检测组件(项目)


  • 死锁的现象以及原理
  • pthread_mutex_Iock/pthread_mutex_unlock dIsym的实现
  • 有向图的构建
  • 有向图dfs判定环的存在
  • 三个原语操作lock_before,lock_after,unlock_after
  • 死锁检测线程的实现
6.手写内存泄漏检测组件(项目)


  • 内存泄漏现象
  • 第三方内存泄漏与代码内存泄漏
  • malloc 与 free 的 dIsym 实现
  • 内存检测策略
  • 应用场景测试
7.手把手实现分布式锁(项目)


  • 多线程资源竞争 互斥锁,自旋锁
  • 加锁的异常情况
  • 非公平锁的实现
  • 公平锁的实现
开源组件

1.异步日志方案spdlog (项目)


  • 日志库性能瓶颈分析
  • 异步日志库设计与实现
  • 批量写入与双缓存冲机制
  • 奔溃后的日志找回
2.应用层协议设计ProtoBuf(项目)


  • IM,云平台,nginx,http,redis 协议设计
  • 如何保证消息完备性
  • 手撕 protobuf IM 通信 协议
  • protobuf 序列化与反序列化
  • protobuf 编码原理
Redis

1.Redis 相关命令详解及其原理


  • string,set,zset,list,hash
  • 分布式锁的实现
  • lua脚本办理ACID原子性
  • Redis事件的ACID性质分析
2.Redis协议与异步方式


  • Redis协议剖析
  • 特殊协议操作订阅发布
  • 手撕异步redis协议
3.存储原理与数据模子


  • string的三种编码方式 int, raw, embstr
  • 双向链表的list实现
  • 字典的实现,hash函数
  • 办理键辩论与rehash
  • 跳表的实现与数据论证
  • 整数聚集实现
  • 压缩列表原理证实
4.主从同步与对象模子


  • 对象的类型与编码
  • 字符串对象
  • 列表对象
  • 哈希对象
  • 聚集对象
  • 有序聚集
  • 类型检测与命令多态
  • 内存接纳
  • 对象共享
  • 对象空转时长
  • redis的3种集群方式主从复制,sentinel, cluster
  • 4种恒久化方案
MySQL

1.SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器


  • MySQL体系结构,SQL执行流程
  • SQL CURD与高级查询
  • 视图,触发器,存储过程
  • MySQL权限管理
2.MySQL索引原理以及SQL优化


  • 索引,约束以及之间的区别
  • B+树,聚集索引和辅助索引
  • 最左匹配原则以及覆盖索引
  • 索引失效以及索引优化原则
  • EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
3.MySQL事件原理分析


  • 事件的ACID特性
  • MySQL并发问题 脏读,不可重复读,幻读
  • 事件隔离级别
  • 锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
  • S锁、X锁、IS锁、IX锁
  • 记录锁,间隙锁,next-key lock
  • 插入意向锁,自增锁
  • MVCC原理剖析
4.MySQL缓存策略


  • 读写分离,连接池的场景以及其局限a
  • 缓存策略问题分析
  • 缓存策略强一致性办理方案
  • 缓存策略最终一致性办理方案
  • 2种mysql 缓存同步方案从数据库与触发器+udf
  • 缓存同步开源方案 go-mysql-transfer
  • 缓存同步开源方案canal原理分析
  • 3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
Kafka

1.Kafka使用场景与设计原理


  • 发布订阅模式
  • 点对点消息传递
  • Kafka Brokers原理
  • Topics和Partition
2.Kafka存储机制


  • Partition存储分布
  • Partition文件存储机制
  • Segment文件存储结构
  • offset查找message
  • 高效文件存储设计
gRPC

1.gRPC的内部组件关联


  • ClientSide与ServerSide,Channel,Serivce,Stub的概念
  • 异步gRPC的实现
  • 回调方式的异步调用
  • Server与Client对RPC的实现
2.基于http2的gRPC通信协议


  • 基于http协议构造
  • ABNF语法
  • 请求协议Request -Headers
  • gRPC上下文传递
Nginx

1.Nginx反向代理与系统参数设置conf原理


  • Nginx静态文件的设置
  • Nginx动态接口代理设置
  • Nginx对Mqtt协议转发
  • Nginx对Rtmp推拉流
  • Openresty对Redis缓存数据代理
  • shmem的三种实现方式
  • 原子操作
  • nginx channel
  • 信号
  • 信号量
2.Nginx过滤器模块实现


  • Nginx Filter模块运行原理
  • 过滤链表的序次
  • 模块开发数据结构ngx_str_t,ngx_list_t,ngx_buf_t,ngx_chain_t
  • error日志的用法
  • ngx_comond_t的讲解
  • ngx_http_module_t的执行流程
  • 文件锁,互斥锁
  • slab共享内存
  • 如何办理"惊群"问题
  • 如何实现负载均衡
3.Nginx Handler模块实现


  • Nginx Handler模块运行原理
  • ngx_module_t/ngx_ http_module_t的讲解
  • ngx_http_top_body_ filter/ngx_http_top_header_filter的原理
  • ngx_rbtree_ t的使用方法
  • ngx_rbtree自定义添加方法
  • Nginx的焦点数据结构ngx_cycle_t,ngx_event_moule_t
  • http请求的11个处理阶段
  • http包体处理
  • http响应发送
  • Nginx Upstream机制的设计与实现
  • 模块性能测试
skynet

1.Skynet设计原理


  • 多核并发编程-多线程,多进程,csp模子,actor 模子
  • actor模子实现-lua服务和c服务
  • 消息队列实现
  • actor消息调度
2.skynet网络层封装以及lua/c接口编程


  • skynet reactor 网络模子封装
  • socket/socketchannel 封装
  • 手撕高性能c服务
  • lua编程以及lua/c接口编程
3.skynet重要组件以及手撕游戏项目


  • 底子接口 skynet.send,skynet.call,skynet.response
  • 广播组件 multicastd
  • 数据共享组件 sharedatad datasheet
  • 手撕万人同时在线游戏
分布式API网关

1.网关Openresty


  • Nginx与lua模块
  • Openresty访问Redis,MySQL
  • Restful API接口开发
  • Openresty性能分析
2.Kong动态负载均衡与服务发现


  • nginx,openresty,Kong之间的“苟且”
  • 动态负载均衡的原理
  • 服务发现实现的原理
  • Serverless
  • 监控,故障检测与恢复
  • 代理层缓存与响应服务
  • 系统日志
SPDK

1.SPDK文件系统设计与实现


  • NVMe与PCle的原理
  • NVMe Controller与bdev之间的rpc
  • blobstore与blob的关系
2.文件系统的posix api实现


  • 4层结构设计vfs
  • spdk的异步改造posix同步api
  • open/write/read/close的实现
3.文件系统的性能测试与承接mysql业务


  • LD_PRELOAD更好mysql系统调用实现
  • iodepth讲解
  • 随机读,随机写,序次读,序次写
CUDA

1.gpu并行盘算cuda的开发流程


  • cpu+gpu的异构盘算
  • 盘算机体系结构中的gpu
  • cucda的环境搭建nvcc与srun的使 用
  • cuda的向量加法与矩阵乘法
  • MPI与CUDA
2.音视频编解码中的并行盘算


  • cuda的h264编解码
  • cuda的mpeg编解码
  • ffmpeg的cuda支持
workflow

1.workflow的应用场景


  • workflow的编程范式与设计理念
  • mysql/redis/kafka/dns的请求实现
  • parallel处理与任务组装
2.workfIow的组件实现


  • 线程池实现
  • DAG图任务
  • msgqueue的实现
  • 纯c的jsonparser实现
通信协议 mqtt

1.mqtt的高效使用场景


  • mqtt的发布订阅模式
  • 办理低带宽网络环境的数据传输
  • 3种Qos等级
  • OAuth与JWT的安全认证
2.mqtt 的broker


  • mqtt的遗嘱机制
  • 发布订阅的过滤器
  • mosquitto的docker摆设
  • mqtt的日志实时监控
Docker

1. Docker内核功能



  • 进程 namespace
  • UTS namespace
  • IPC namespace
  • 网络 namespace
  • 文件系统 namesapce
  • cgroup 的资源控制
2.Docker容器管理与镜像操作



  • Docker镜像下载与镜像运行
  • Docker存储管理
  • Docker数据卷
  • Docker与容器安全
Docker网络管理



  • 5种 Docker 网络驱动
  • pipework 跨主机通信
  • OvS分别vlan与隧道模式
  • GRE实现跨主机Docker间通信
Docker云与容器编排



  • Dockerfile 的语法流程
  • 编排神器 Fig/Compose
  • FIynn体系架构
  • Docker改变了什么?
Kubernetes

1.k8s环境搭建


  • k8s集群安全设置
  • k8s集群网络设置
  • k8s焦点服务设置
  • kubectl命令工具
  • yaml文件语法
2.Pod与Service的用法


  • Pod的管理设置
  • Pod升级与回滚
  • DNS服务之于k8s
  • http 7层策略与TLS安全设置
3.k8s集群管理(项目)


  • Node的管理
  • namespace隔离机制
  • k8s集群日志管理
  • k8s集群监控
4.k8s二次开发与k8s API


  • RESTful 接口
  • API 聚合机制
  • API 组
  • Go访问k8s API
性能与测试工具

1.测试框架gtest以及内存泄漏检测


  • googletest 与 googlemock 文件
  • 函数检测以及类测试
  • test fixture 测试夹具
  • 类型参数化
  • 事故测试
  • 内存泄漏
  • 设置盼望,期待参数,调用次数,满意盼望
2.性能工具与性能分析


  • MySQL性能测试工具 mysqlslap
  • Redis性能测试工具 redis-benchmark
  • http性能测试工具wrk
  • Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
  • 磁盘,内存,网络性能分析
3.火焰图的生成原理与构建方式



  • 火焰图工具讲解
  • 火焰图使用场景与原理
  • nginx 动态火焰图
  • MySQL 火焰图
  • Redis 火焰图
观测技术bpf与ebpf

1.内核bpf的实现原理


  • 跟踪,嗅探,采样,可观测的明白
  • 动态hook:kprobe/uprobe
  • 静态hook:tracepoint和USDT
  • 性能监控计时器PMC模式
  • cpu的观测taskset的使用
  • BPF工具bpftrace,BCC
2.bpf对内核功能的观测


  • 内存观测kmalloc与vm_area_struct
  • 文件系统观测vfs的状态
  • 磁盘io的观测bitesize,mdflush
  • bpf对网络流量的统计
  • bpf对redis-server观测
  • 网络观测tcp_connect,tcp_accept, tcp_close
内核源码机制

1.进程调度机制哪些事儿


  • qemu调试内存
  • 进程调度cfs与其他的四个调度类
  • task_struct结构体
  • RCU机制与内存优化屏障
2.内核内存管理运行机制


  • 虚拟内存所在布局
  • SMP/NUMA模子
  • 页表与页表缓存原理
  • 同伴系统实现
  • 块分配(Slab/Slub/Slob) 原理实现
  • brk/kmalloc/vmalloc系统调用流程
3.文件系统组件


  • 虚拟文件系统vfs
  • Proc文件系统
  • super_block与inode结构体
  • 文件描述符与挂载流程
分布式数据库

1.不一样的kv存储RocksDB的使用场景


  • 前缀搜索
  • 低优先级写入
  • 生存时间的支持
  • Transactions
  • 快照存储
  • 日志结构的数据库引擎
2.TiDB存储引擎的原理


  • TiKV的Key-Value存储引擎
  • 基于RBAC的权限管理
  • 数据加密
3.TiDB集群方案与Replication原理


  • 集群三个组件TiDB Server,PD Server,TiKV Server
  • Raft协议讲解
  • OLTP与OLAP
分布式文件系统

1.内核级支持的分布式存储Ceph


  • ceph的集群摆设
  • monitor与OSD
  • ceph 5个焦点组件
  • ceph集群监控
  • ceph性能调调优与benchmark
2.分布式ceph存储集群摆设


  • 同步机制
  • 线性扩容
  • 如何实现高可用
  • 负载均衡
分布式协同

1.注册服务中央Etcd


  • etcd设置服务、服务发现、集群监控、leader推举、分布式锁
  • etcd体系结构详解(gRPC、WAL、Snapshot、BoItDB、Raft)
  • etcd存储原理深入剖析(B树、B+树)
  • etcd读写机制以及事件的acid特性分析
  • raft共识算法详解(leader推举+日志复制)
2.协同事故用户态文件系统fuse(项目)


  • fuse的使用场景
  • 文件系统读写事故
  • fuse的实现原理
  • /dev/fuse的作用
3.P2P框架的实现


  • 网关NAT表分析
  • NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限定锥形NAT,IP限定锥型NAT
  • 代码逻辑实现NAT类型检测
  • 网络穿透的原理
  • 网络穿透的3种情况
   教程所在:https://xxetb.xet.tech/s/3jDmTD
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包罗C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等)

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