得当人群:盘算机相关专业在校生、转入互联网开发、转后台开发岗位、有C/C++底子、底层原理明白不够深入。
内容:强化理论知识,并以项目运用,项目实现为主导来教学,1对1学习计划,简历书写/口试复盘引导。
【2024|第15代版本Linux C/C++全栈开发合集(职场常用/口试常问技术点+项目实战)】
目次
数据结构与算法
1.红黑树
- 红黑树的应用场景,进程调度cfs, 内存管理
- 红黑树的数学证实与推导
- 手撕红黑树的左旋与右旋
- .红黑树添加的实现与添加三种情况的证实
- 红黑树删除的实现与删除四种情况的证实
- 红黑树的线程安全的做法
- 分析红黑树工程实用的特点
2.B树与B+树
- 磁盘结构分析与数据存储原理
- 多叉树的运用以及B树的定义证实
- B树插入的两种分裂
- B树删除的前后借位与节点归并
- 手撕B树的插入,删除,遍历,查找
- B+树的定义与实现
- B+树叶子节点的前后指针
- B+树的应用场景与实用特点
- B+树的线程安全做法
3. Hash与BloomFilter,bitmap
- hash的原理与hash函数的实现
- hash的应用场景
- 分布式hash的实现原理
- 海量数据去重布隆过滤器
- 布隆过滤的数学推导与证实
设计模式
1.创建型设计模式
- 单例模式
- 策略模式
- 观察者模式
- 工厂方法模式与抽象工厂模式
- 原型模式
2.结构型设计模式
- 适配器模式
- 代理模式
- 责任链模式
- 状态模式
- 桥接模式
- 组合模式
c++新特性
1.STL容器,智能指针,正则表达式
- unordered_map
- STL容器
- hash的用法与原理
- shared_ptr,unique_ptr
- basic_regex,sub_match
- 函数对象模板function,bind
2.新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式
- atomic的用法与原理
- thread_ local 与condition_ variable
- 异常处理exception_ ptr
- 错误处理error_ category
- coroutine的用法与原理
Linux工程管理
1.Makefile/cmake/configure
- Makefile的规则与make的工作原理
- 单文件编译与多文件编译
- Makefile的参数传递
- 多目次文件夹递归编译与嵌套执行make
- Makefile的通配符,伪目标,文件搜索
- Makefile的操作函数与特殊语法
- configure生成makefile的原则
- cmake的写法
2.分布式版本控制git
- git的工作流程
- 创建操作与基本操作
- 分支管理,查看提交汗青
- git服务器搭建
3.Linux系统运行时参数命令
- 进程间通信设施状态 ipcs
- Linux系统运行时长 uptime
- CPU平均负载和磁盘活动 iostat
- 监控,网络和汇报系统活动 sar
- 监控多处理器使用情况 mpstat
- 监控进程的内存使用情况 pmap
- 系统管理员调优和基准测量工具 nmon
- 密切关注Linux系统 glances
- 查看系统调用 strace
- ftp 服务器基本信息 ftptop
- 电量消耗和电源管理 powertop
- 监控mysql的线程和性能 mytop
- 系统运行参数分析 htop/top/ atop
- Linux网络统计监控工具 netstat
- 表现和修改网络接口控制器 ethtool
- 网络数据包分析利刃 tcpdump
- 长途登陆服务的标准协议 telnet
- 获取实时网络统计信息 iptraf
- 表现主机上网络接口带宽使用情况 iftop
4.vscode gdb 调试
- vscode gdb 开发环境
- gdb 调试准备
- gdb 调试命令详解
- gdb 多线程调试
- gdb 附加进程调试
- gdb core files 调试
网络编程
1.网络io与io多路复用 select/poll/epoll
- socket 与文件描述符的关联
- 多路复用 select/poll
- 代码实现LT/ET的区别
2.事故驱动 reactor
- reactor 针对业务实现的长处
- epoll 封装 send_cb/recv_cb/ accept_cb
- reactor 多核实现
- 跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor
- redis,memcached,nginx 网络组件
3.http服务器的实现
- reactor sendbuffer 与 recvbuffer 封装http协议
- http 协议格式
- 有限状态机 fsm 剖析 http
- 其他协议 websocket, tcp 文件传输
网络原理
1.服务器百万并发实现(实操)
- 同步处理与异步处理的数据差异
- 网络 io 线程池异步处理
- ulimit 的 fd 的百万级别支持
- sysctl.conf 的 rmem 与 wmem 的调优
- conntrack 的原理分析
2. Posix API 与网络协议栈
- connect,listen,accept 与三次握手
- listen 参数 backlog
- syn 泛洪的办理方案
- close 与四次挥手
- 11个状态迁移
- 大量 close_wait 与 time_wait 的缘故原由与办理方案
- tcp keepalive 与应用层心跳包
- 拥塞控制与滑动窗口
3.UDP的可靠传输协议QUIC
- udp 的优缺点
- udp 高并发的设计方案
- qq早期为什么选择 udp 作为通信协议
- udp 可靠传输原理
- quic 协议的设计原理
- quic 的开源方案 quiche
- kcp 的设计方案与算法原理
协程框架
1.协程设计原理与汇编实现
- 协程存在的3个缘故原由
- 同步与异步性能,服务端异步处理,客户端异步请求
- 协程原语switch, resume, yield,
- 协程切换的三种实现方式,setjmp/longjmp,ucontext, 汇编实现
- 汇编实现寄存器讲解
- 协程初始启动 eip 寄存器设置
- 协程栈空间定义,独立栈与共享栈的做法
- 协程结构体定义
2.协程调度器实现与性能测试
- 调度器的定义分析
- 超时聚集,就绪队列,io等待聚集的实现
- 协程调度的执行流程
- 协程接口实现,异步流程实现
- hook 钩子的实现
- 协程实现 mysql 请求
- 协程多核方案分析
- 协程性能测试
用户态协议栈
1.用户态协议栈设计实现
- 用户态协议栈的存在场景与实现原理
- netmap 开源框架
- eth协议,ip协议,udp协议实现
- arp协议实现
- icmp协议实现
2.tcp的原理实现
- tcp 11个状态实现
- 滑动窗口与慢启动
- 重传定时器,坚持定时器
- time_wait定时器,keepalive定时器
3.应用层posix api的详细实现
- socket/bind/listen的实现
- accept实现
- recv/send的实现
4.手把手设计实现epoll
- epoll 数据结构封装与线程安全实现
- 协议栈fd就绪回调实现
- epoll 接口实现
- LT/ET的实现
异步io机制
1.io_uring
- io_uring系统调用io_uring_setup, io_ur ing_register,io_uring_enter
- liburng的io_uring的关 系
- io_uring 与epoll性能对比
- io_uring的共享内存机制
2.io_uring的使用场景
- io_uring的accept,connect,recv,send 实现机制
- io_uring网络读写
- io_uring磁盘读写
- proactor的实现
池式组件
1.手写线程池与性能分析(项目)
- 线程池的异步处理使用场景
- 线程池的组成任务队列执行队列
- 任务回调与条件等待
- 线程池的动态防缩
- nginx线程池实现对比分析
2.内存池的实现与场景分析(项目)
- 内存池的应用场景与性能分析
- 内存小块分配与管理
- 内存大块分配与管理
- 手写内存池,结构体封装与API实现
- 制止内存泄漏的两种万能方法
- 定位内存泄漏的3种工具
- nginx内存池实现
3.mysql连接池的实现(项目)
- 连接池性能的影响的2个因素,tcp连接和mysql认证
- 连接请求归还策略
- 连接超时未归还策略
- 链接断开重连策略
- 连接数量最优策略
高性能组件
1.原子操作CAS与锁实现(项目)
- 互斥锁的使用场景与原理
- 自旋锁的性能分析
- 原子操作的汇编实现
2.无锁消息队列实现(项目)
- 有锁无锁队列性能
- 内存屏障Barrier
- 数组无锁队列设计实现
- 链表无锁队列设计实现
3.网络缓冲区设计
- RingBuffer设计
- 定长消息包
- ChainBuffer设计
- 双缓冲区设计
4.定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目)
- 定时器的使用场景
- 定时器的红黑树存储
- 时间轮的实现
- 最小堆的实现
- 分布式定时器的实现
5.手写死锁检测组件(项目)
- 死锁的现象以及原理
- pthread_mutex_Iock/pthread_mutex_unlock dIsym的实现
- 有向图的构建
- 有向图dfs判定环的存在
- 三个原语操作lock_before,lock_after,unlock_after
- 死锁检测线程的实现
6.手写内存泄漏检测组件(项目)
- 内存泄漏现象
- 第三方内存泄漏与代码内存泄漏
- malloc 与 free 的 dIsym 实现
- 内存检测策略
- 应用场景测试
7.手把手实现分布式锁(项目)
- 多线程资源竞争 互斥锁,自旋锁
- 加锁的异常情况
- 非公平锁的实现
- 公平锁的实现
开源组件
1.异步日志方案spdlog (项目)
- 日志库性能瓶颈分析
- 异步日志库设计与实现
- 批量写入与双缓存冲机制
- 奔溃后的日志找回
2.应用层协议设计ProtoBuf(项目)
- IM,云平台,nginx,http,redis 协议设计
- 如何保证消息完备性
- 手撕 protobuf IM 通信 协议
- protobuf 序列化与反序列化
- protobuf 编码原理
Redis
1.Redis 相关命令详解及其原理
- string,set,zset,list,hash
- 分布式锁的实现
- lua脚本办理ACID原子性
- Redis事件的ACID性质分析
2.Redis协议与异步方式
- Redis协议剖析
- 特殊协议操作订阅发布
- 手撕异步redis协议
3.存储原理与数据模子
- string的三种编码方式 int, raw, embstr
- 双向链表的list实现
- 字典的实现,hash函数
- 办理键辩论与rehash
- 跳表的实现与数据论证
- 整数聚集实现
- 压缩列表原理证实
4.主从同步与对象模子
- 对象的类型与编码
- 字符串对象
- 列表对象
- 哈希对象
- 聚集对象
- 有序聚集
- 类型检测与命令多态
- 内存接纳
- 对象共享
- 对象空转时长
- redis的3种集群方式主从复制,sentinel, cluster
- 4种恒久化方案
MySQL
1.SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
- MySQL体系结构,SQL执行流程
- SQL CURD与高级查询
- 视图,触发器,存储过程
- MySQL权限管理
2.MySQL索引原理以及SQL优化
- 索引,约束以及之间的区别
- B+树,聚集索引和辅助索引
- 最左匹配原则以及覆盖索引
- 索引失效以及索引优化原则
- EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
3.MySQL事件原理分析
- 事件的ACID特性
- MySQL并发问题 脏读,不可重复读,幻读
- 事件隔离级别
- 锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
- S锁、X锁、IS锁、IX锁
- 记录锁,间隙锁,next-key lock
- 插入意向锁,自增锁
- MVCC原理剖析
4.MySQL缓存策略
- 读写分离,连接池的场景以及其局限a
- 缓存策略问题分析
- 缓存策略强一致性办理方案
- 缓存策略最终一致性办理方案
- 2种mysql 缓存同步方案从数据库与触发器+udf
- 缓存同步开源方案 go-mysql-transfer
- 缓存同步开源方案canal原理分析
- 3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
Kafka
1.Kafka使用场景与设计原理
- 发布订阅模式
- 点对点消息传递
- Kafka Brokers原理
- Topics和Partition
2.Kafka存储机制
- Partition存储分布
- Partition文件存储机制
- Segment文件存储结构
- offset查找message
- 高效文件存储设计
gRPC
1.gRPC的内部组件关联
- ClientSide与ServerSide,Channel,Serivce,Stub的概念
- 异步gRPC的实现
- 回调方式的异步调用
- Server与Client对RPC的实现
2.基于http2的gRPC通信协议
- 基于http协议构造
- ABNF语法
- 请求协议Request -Headers
- gRPC上下文传递
Nginx
1.Nginx反向代理与系统参数设置conf原理
- Nginx静态文件的设置
- Nginx动态接口代理设置
- Nginx对Mqtt协议转发
- Nginx对Rtmp推拉流
- Openresty对Redis缓存数据代理
- shmem的三种实现方式
- 原子操作
- nginx channel
- 信号
- 信号量
2.Nginx过滤器模块实现
- Nginx Filter模块运行原理
- 过滤链表的序次
- 模块开发数据结构ngx_str_t,ngx_list_t,ngx_buf_t,ngx_chain_t
- error日志的用法
- ngx_comond_t的讲解
- ngx_http_module_t的执行流程
- 文件锁,互斥锁
- slab共享内存
- 如何办理"惊群"问题
- 如何实现负载均衡
3.Nginx Handler模块实现
- Nginx Handler模块运行原理
- ngx_module_t/ngx_ http_module_t的讲解
- ngx_http_top_body_ filter/ngx_http_top_header_filter的原理
- ngx_rbtree_ t的使用方法
- ngx_rbtree自定义添加方法
- Nginx的焦点数据结构ngx_cycle_t,ngx_event_moule_t
- http请求的11个处理阶段
- http包体处理
- http响应发送
- Nginx Upstream机制的设计与实现
- 模块性能测试
skynet
1.Skynet设计原理
- 多核并发编程-多线程,多进程,csp模子,actor 模子
- actor模子实现-lua服务和c服务
- 消息队列实现
- actor消息调度
2.skynet网络层封装以及lua/c接口编程
- skynet reactor 网络模子封装
- socket/socketchannel 封装
- 手撕高性能c服务
- lua编程以及lua/c接口编程
3.skynet重要组件以及手撕游戏项目
- 底子接口 skynet.send,skynet.call,skynet.response
- 广播组件 multicastd
- 数据共享组件 sharedatad datasheet
- 手撕万人同时在线游戏
分布式API网关
1.网关Openresty
- Nginx与lua模块
- Openresty访问Redis,MySQL
- Restful API接口开发
- Openresty性能分析
2.Kong动态负载均衡与服务发现
- nginx,openresty,Kong之间的“苟且”
- 动态负载均衡的原理
- 服务发现实现的原理
- Serverless
- 监控,故障检测与恢复
- 代理层缓存与响应服务
- 系统日志
SPDK
1.SPDK文件系统设计与实现
- NVMe与PCle的原理
- NVMe Controller与bdev之间的rpc
- blobstore与blob的关系
2.文件系统的posix api实现
- 4层结构设计vfs
- spdk的异步改造posix同步api
- open/write/read/close的实现
3.文件系统的性能测试与承接mysql业务
- LD_PRELOAD更好mysql系统调用实现
- iodepth讲解
- 随机读,随机写,序次读,序次写
CUDA
1.gpu并行盘算cuda的开发流程
- cpu+gpu的异构盘算
- 盘算机体系结构中的gpu
- cucda的环境搭建nvcc与srun的使 用
- cuda的向量加法与矩阵乘法
- MPI与CUDA
2.音视频编解码中的并行盘算
- cuda的h264编解码
- cuda的mpeg编解码
- ffmpeg的cuda支持
workflow
1.workflow的应用场景
- workflow的编程范式与设计理念
- mysql/redis/kafka/dns的请求实现
- parallel处理与任务组装
2.workfIow的组件实现
- 线程池实现
- DAG图任务
- msgqueue的实现
- 纯c的jsonparser实现
通信协议 mqtt
1.mqtt的高效使用场景
- mqtt的发布订阅模式
- 办理低带宽网络环境的数据传输
- 3种Qos等级
- OAuth与JWT的安全认证
2.mqtt 的broker
- mqtt的遗嘱机制
- 发布订阅的过滤器
- mosquitto的docker摆设
- mqtt的日志实时监控
Docker
1. Docker内核功能
- 进程 namespace
- UTS namespace
- IPC namespace
- 网络 namespace
- 文件系统 namesapce
- cgroup 的资源控制
2.Docker容器管理与镜像操作
- Docker镜像下载与镜像运行
- Docker存储管理
- Docker数据卷
- Docker与容器安全
Docker网络管理
- 5种 Docker 网络驱动
- pipework 跨主机通信
- OvS分别vlan与隧道模式
- GRE实现跨主机Docker间通信
Docker云与容器编排
- Dockerfile 的语法流程
- 编排神器 Fig/Compose
- FIynn体系架构
- Docker改变了什么?
Kubernetes
1.k8s环境搭建
- k8s集群安全设置
- k8s集群网络设置
- k8s焦点服务设置
- kubectl命令工具
- yaml文件语法
2.Pod与Service的用法
- Pod的管理设置
- Pod升级与回滚
- DNS服务之于k8s
- http 7层策略与TLS安全设置
3.k8s集群管理(项目)
- Node的管理
- namespace隔离机制
- k8s集群日志管理
- k8s集群监控
4.k8s二次开发与k8s API
- RESTful 接口
- API 聚合机制
- API 组
- Go访问k8s API
性能与测试工具
1.测试框架gtest以及内存泄漏检测
- googletest 与 googlemock 文件
- 函数检测以及类测试
- test fixture 测试夹具
- 类型参数化
- 事故测试
- 内存泄漏
- 设置盼望,期待参数,调用次数,满意盼望
2.性能工具与性能分析
- MySQL性能测试工具 mysqlslap
- Redis性能测试工具 redis-benchmark
- http性能测试工具wrk
- Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
- 磁盘,内存,网络性能分析
3.火焰图的生成原理与构建方式
- 火焰图工具讲解
- 火焰图使用场景与原理
- nginx 动态火焰图
- MySQL 火焰图
- Redis 火焰图
观测技术bpf与ebpf
1.内核bpf的实现原理
- 跟踪,嗅探,采样,可观测的明白
- 动态hook:kprobe/uprobe
- 静态hook:tracepoint和USDT
- 性能监控计时器PMC模式
- cpu的观测taskset的使用
- BPF工具bpftrace,BCC
2.bpf对内核功能的观测
- 内存观测kmalloc与vm_area_struct
- 文件系统观测vfs的状态
- 磁盘io的观测bitesize,mdflush
- bpf对网络流量的统计
- bpf对redis-server观测
- 网络观测tcp_connect,tcp_accept, tcp_close
内核源码机制
1.进程调度机制哪些事儿
- qemu调试内存
- 进程调度cfs与其他的四个调度类
- task_struct结构体
- RCU机制与内存优化屏障
2.内核内存管理运行机制
- 虚拟内存所在布局
- SMP/NUMA模子
- 页表与页表缓存原理
- 同伴系统实现
- 块分配(Slab/Slub/Slob) 原理实现
- brk/kmalloc/vmalloc系统调用流程
3.文件系统组件
- 虚拟文件系统vfs
- Proc文件系统
- super_block与inode结构体
- 文件描述符与挂载流程
分布式数据库
1.不一样的kv存储RocksDB的使用场景
- 前缀搜索
- 低优先级写入
- 生存时间的支持
- Transactions
- 快照存储
- 日志结构的数据库引擎
2.TiDB存储引擎的原理
- TiKV的Key-Value存储引擎
- 基于RBAC的权限管理
- 数据加密
3.TiDB集群方案与Replication原理
- 集群三个组件TiDB Server,PD Server,TiKV Server
- Raft协议讲解
- OLTP与OLAP
分布式文件系统
1.内核级支持的分布式存储Ceph
- ceph的集群摆设
- monitor与OSD
- ceph 5个焦点组件
- ceph集群监控
- ceph性能调调优与benchmark
2.分布式ceph存储集群摆设
分布式协同
1.注册服务中央Etcd
- etcd设置服务、服务发现、集群监控、leader推举、分布式锁
- etcd体系结构详解(gRPC、WAL、Snapshot、BoItDB、Raft)
- etcd存储原理深入剖析(B树、B+树)
- etcd读写机制以及事件的acid特性分析
- raft共识算法详解(leader推举+日志复制)
2.协同事故用户态文件系统fuse(项目)
- fuse的使用场景
- 文件系统读写事故
- fuse的实现原理
- /dev/fuse的作用
3.P2P框架的实现
- 网关NAT表分析
- NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限定锥形NAT,IP限定锥型NAT
- 代码逻辑实现NAT类型检测
- 网络穿透的原理
- 网络穿透的3种情况
教程所在:https://xxetb.xet.tech/s/3jDmTD
C/C++全栈开发学习资料、大厂口试题、教学视频和 T9学习路线图,
↓↓↓↓↓↓见下面文章底部点击免费领取↓↓↓↓↓↓
包罗C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等)
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |