OpenHarmony 北向应用开辟—鸿蒙ArkTS语言入门(构建应用页面) ...

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ArkTS是OpenHarmony优选的主力应用开辟语言。ArkTS围绕应用开辟在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,发起开辟者具备TS语言开辟能力。
  ArkTS语言入门

在学习ArkTS语言之前,我们首先需要一个可以大概编译并运行该语言的工具DevEco Studio,该工具具体的安装及配置流程可按照https://ost.51cto.com/posts/24547这位博主所引导的进行操纵,这里就不再赘述。
体验ArkTS

首先,我们来看这张图:



这张图将一个简单页面的构成部分具体的指了出来,包括装饰器以及各种各样的组件等,它的最终展示结果如下:


对“Click me”进行点击,将会出现如下结果:


学习ArkTS

接下来,我们将开始正式学习ArkTS语言。
1:应用页面构成



上图即为一个根本页面的结构,我将以上图为例,逐一解说其中的内容:首先,我先解说上图中每一个节点所代表的寄义:
1.“APP”----这个便是软件本身,所有的操纵都将在它的基础上完成。
2.“Column”----column是一个主轴为纵向的容器,在它上面的内容将以纵向排列。
3.“Row”----与column相反,Row是一个主轴为横向的容器,在它上面的内容将以横向排列。
4.“Text”----Text是文本容器,可以在其中输入文字并将其展示在页面上。
5.“Image”----Image是图片容器,可以向其中传入图片并将其展示在页面上。
6.“Slider”----Slider是一个滑动条组件,用于控制一些可调节的页面内容。
7.“Button”----Button则是一个按钮,用于实现页面与用户的交互功能。接下来,我将由这个树状图,展示怎样实现页面的结构:
1.此时为未结构的状态


2.将第一层的column容器添补到页面当中


3.接着,将第二层的Test,Column按顺序纵向排列在第一层Column容器中


4.再将第三层的Row,Slider按顺序纵向排列在第二层的column容器中


5.再将第四层的Image和Test按顺序横向排列在第三层的Row容器中


6.最后类似上面的步骤,将最后的Row以及其中的两个Button按钮排列在第二层的Column容器中


以上便是一个根本页面构成的例子。
2:代码示例



上图便是前文中的页面构成的代码示例,接下来,我将逐一分析各段代码的作用:


1.如上图所示,这类以“@”开头的叫做装饰器,装饰器的作用是赋予被装饰内容某一种能力,例如“@Entry”,这个装饰器的作用是将被它装饰的组件作为页面的入口,在页面被加载时该组件将会被渲染展示。而“@Component”则是用于装饰结构体struct,表现该结构体是一个UI组件。


2.接着,如图所示为build方法,页面内所有内容将在build方法内写入,每个组件都必须实现build方法,用于界说组件的声明式UI形貌。


3.接下来便是页面的构成部分了,由图示,第一个Column容器在“{}”中包含了第二层的Test,Column,Row容器,而第二层的容器则又在“{}”中包含了第三层的内容,以此类推......,假如需要更改,增长或删减内容,可以直接在对应的层级中进行操纵。
常见基础组件

当我们了解了一个页面的结构以及代码的写法后,我们就可以接触更多的组件,让我们的页面变得更加美观并拥有更丰富的功能。下图便是一部分组件。



接下来,我将先容其中几个较为常用的组件及其用法:

  • “Test”----Testy用于文本的展示,当我们在Test中写入内容,如:
  1. Test('test')
  2. .fontsize(50)
复制代码
此时,将会出现出如下页面:


这里的fontsize为Test组件的属性,用于设置文本内容的大小。在Test组件中,还可以直接引用存放在resouces目录下的资源文件,例如我们在resouces目录下创建string文件


在其中写入:
  1. “string”:[{
  2. "name":"EntryAbility_lable",
  3. "value":"lable"
  4. }]
复制代码
其中string代表数据范例,name代表该文件其中内容的名称,value则代表指定内容中值。接着,可以通过"   $r('')   "在Test组件中引用该数据,例如:
  1. Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
  2. .fontsize(50)
  3. .fontColor('#ff2233')
复制代码
结果如图:


在其中又参加了fontColor属性,用于改变文本颜色,当然,也可以通过相同方法,引用存放在resouces目录下Color文件,完成对文本颜色的改变,形如:
  1. Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
  2. .fontsize(50)
  3. .fontColor($r('app.Color.lable_color'))
复制代码
2.“Button”----Button是一个按钮组件,用于页面与用户的交互。在上面的基础上,我们参加Button组件
  1. Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
  2. .fontsize(50)
  3. .fontColor($r('app.Color.lable_color'))Button('button').width(100)
复制代码
结果如图:


在Button后的括号中可以写入表现在按钮上的文本,并通过width属性设置其大小,接着,我们可以通过形如
  1. Button('button',{type:ButtonType.Normal})
  2. .width(100)
复制代码
来设置按钮的形状,编译器会主动提示如下范例以供选择:


包括圆形,矩形,圆角矩形等。
3.“image”----image组件是用于图片展示,使得我们的页面不光单由文本构成,美化页面的同时可以展示出更多的内容,该组件支持本舆图片和网络图片的渲染展示。在上面的基础上,我们参加Image组件
  1. Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
  2. .fontsize(50)
  3. .fontColor($r('app.Color.lable_color'))Button('button').width(100)Image($r('app.media.loading')).width(100).height(100)
复制代码
结果如图:


Image组件有且只有一个参数,就是图片的数据源,代码示例是引用resouces目录下已下载的文件进行展示,接着通过width以及height属性对图片大小进行调整,使得页面变得协调。
最后

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